Pyramis might look innocent at first glance: just a handful of colored blocks and a shared space… But give it a turn or two and you’ll realize it’s more about outmaneuvering everyone at the table than just stacking cards.
The premise is disarmingly simple: you build a pyramid, placing colored blocks layer by layer. Every block (aka card) you add reshapes the possibilities, not just for you, but for everyone else. That perfect spot you’re eyeing? It might also be the one your opponent has been quietly planning around for the past three turns.
Your objective is straightforward: score more points than anyone else! The way you get there is where things become interesting. You’ll want to create clusters of matching colors, sneak your cards into high-value positions, and keep a careful eye on how the structure evolves. The pyramid doesn’t just grow upward; it tightens, narrows, and forces harder decisions as the game goes on.
On your turn, pick a block, place it according to the rules, and watch the consequences unfold immediately. Sometimes it’s satisfying. Sometimes it’s… educational. The game has a way of rewarding clever setups while ruthlessly exposing wishful thinking. There’s no dice to blame, no deck to curse; just your decisions, laid bare in bright, stackable form.
By the time the final block is placed, the pyramid tells the whole story: ambition, miscalculation, and the occasional moment of brilliance. And chances are, you’ll already be thinking about how you’d build it differently next time.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
We would like to thank Joan Dufour, the game designer, and everyone at Subverti for allowing us to add their game to the platform. And a tip of the hat to GhOwOst for the BGA port.
This was your Friday release.
It’s all about climbing, in style… So take care, and play fair!
Kim tự tháp: Khối kiến tạo tương lai
Thoạt nhìn, trò chơi Kim tự tháp có vẻ khá đơn giản: chỉ là một vài khối màu và một không gian chung… Nhưng sau một hoặc hai lượt chơi, bạn sẽ nhận ra nó không chỉ đơn thuần là xếp chồng các quân bài mà còn là vượt mặt tất cả mọi người trên bàn.
Luật chơi vô cùng đơn giản: bạn xây một kim tự tháp, bằng cách xếp các khối màu lên từng lớp. Mỗi khối (hay còn gọi là lá bài) bạn thêm vào sẽ định hình lại các khả năng, không chỉ cho bạn mà còn cho tất cả những người chơi khác. Vị trí hoàn hảo mà bạn đang nhắm đến? Rất có thể đó cũng chính là vị trí mà đối thủ của bạn đã âm thầm lên kế hoạch trong ba lượt chơi vừa qua.
Mục tiêu của bạn rất đơn giản: ghi được nhiều điểm hơn bất kỳ ai khác! Cách bạn đạt được mục tiêu đó mới là điều thú vị. Bạn cần tạo ra các cụm màu sắc giống nhau, khéo léo đặt các quân bài của mình vào những vị trí có giá trị cao, và theo dõi cẩn thận sự phát triển của cấu trúc. Kim tự tháp không chỉ phát triển lên trên; nó sẽ thu hẹp, thắt chặt và buộc bạn phải đưa ra những quyết định khó khăn hơn khi trò chơi tiếp diễn.
Đến lượt bạn, hãy chọn một khối, đặt nó theo đúng luật và quan sát hậu quả ngay lập tức. Đôi khi nó rất thỏa mãn. Đôi khi nó… mang tính giáo dục. Trò chơi có cách riêng để tưởng thưởng cho những cách sắp xếp khéo léo trong khi không ngần ngại vạch trần những suy nghĩ viển vông. Không có xúc xắc để đổ lỗi, không có bộ bài để nguyền rủa; chỉ có những quyết định của bạn, được phơi bày rõ ràng dưới dạng các khối xếp chồng lên nhau.
Khi khối đá cuối cùng được đặt vào vị trí, kim tự tháp đã kể trọn vẹn câu chuyện: tham vọng, tính toán sai lầm và đôi khi là những khoảnh khắc tỏa sáng. Và rất có thể, lần sau bạn sẽ nghĩ về cách mình sẽ xây dựng nó khác đi như thế nào.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
Chúng tôi xin chân thành cảm ơn Joan Dufour, nhà thiết kế game, và tất cả mọi người tại Subverti vì đã cho phép chúng tôi đưa trò chơi của họ lên nền tảng. Và cũng xin gửi lời cảm ơn đặc biệt đến GhOwOst vì đã chuyển đổi sang hệ máy BGA.
Đây là bản phát hành hôm thứ Sáu của bạn.
Đây là về leo núi, theo phong cách… Vì vậy hãy cẩn thận và chơi công bằng!
Some games wait a few rounds before things get interesting, but DNUP gets right to it. From the very beginning, players are pulled into a fast-moving battle where every decision matters and every move can shake up the whole table.
Many games feel best with the “right” group size and lose their charm when the table is too small or too crowded. This is not the case here. With two players, it becomes a tight duel where every move feels direct and every decision puts pressure on your opponent. With three to five players, the game opens up into a lively battlefield of shifting opportunities, sudden reversals, and constant interaction.
That interaction is where the game truly comes alive. Every move counts for everyone; one smart play can shift the pace or disrupt a strategy, forcing everyone to rethink their next step. This eliminates downtime and keeps the momentum building from start to finish.
The experience is defined by constant shifts. No one stays in the lead for long, so you must always be ready to change your plan. You might feel comfortable one moment and find yourself scrambling to adapt the next. These unpredictable swings ensure everyone stays engaged and ready for the next surprise.
DNUP proves that you don’t need complicated rules to create big moments. Once you get acquainted with the tutorial, you’ll want to jump right in, and then immediately back in for another round, and another round, and another…
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dnup
Our thanks go to Kei Kajino, the game designer, and asmodee for allowing us to host the game on the platform. And we want to take this opportunity to thank tchobello for the BGA version.
This was your Wednesday release.
You can dnup everywhere, during vacations or after work. It's always dnup-time! Take care and have fun...
DNUP: Mọi thứ, ở mọi nơi, đều có trên bàn ăn của bạn!
Một số trò chơi phải đợi vài vòng mới trở nên thú vị, nhưng DNUP lại đi thẳng vào vấn đề. Ngay từ đầu, người chơi đã bị cuốn vào một trận chiến tốc độ cao, nơi mọi quyết định đều quan trọng và mỗi nước đi đều có thể làm đảo lộn toàn bộ bàn chơi.
Nhiều trò chơi hay nhất khi chơi với số lượng người chơi "vừa phải" và mất đi sức hấp dẫn khi bàn quá nhỏ hoặc quá đông người. Tuy nhiên, trường hợp này thì khác. Với hai người chơi, trò chơi trở thành một cuộc đấu tay đôi căng thẳng, mỗi nước đi đều trực tiếp và mỗi quyết định đều gây áp lực lên đối thủ. Với ba đến năm người chơi, trò chơi mở ra thành một chiến trường sôi động với những cơ hội thay đổi liên tục, những cú lật ngược tình thế bất ngờ và sự tương tác không ngừng.
Chính sự tương tác đó mới làm cho trò chơi thực sự trở nên sống động. Mỗi nước đi đều có ý nghĩa đối với tất cả mọi người; một nước đi thông minh có thể thay đổi nhịp độ hoặc phá vỡ chiến lược, buộc mọi người phải suy nghĩ lại bước đi tiếp theo của mình. Điều này giúp loại bỏ thời gian chết và duy trì động lực từ đầu đến cuối.
Trải nghiệm này được định hình bởi những thay đổi liên tục. Không ai giữ vị trí dẫn đầu lâu, vì vậy bạn phải luôn sẵn sàng thay đổi kế hoạch. Có thể bạn cảm thấy thoải mái trong một khoảnh khắc và rồi lại phải vội vàng thích nghi ngay sau đó. Những biến động khó lường này đảm bảo mọi người luôn hào hứng và sẵn sàng cho những bất ngờ tiếp theo.
** DNUP ** chứng minh rằng bạn không cần những luật lệ phức tạp để tạo ra những khoảnh khắc tuyệt vời. Một khi bạn đã làm quen với hướng dẫn, bạn sẽ muốn chơi ngay lập tức, rồi lại chơi tiếp ván khác, và cứ thế tiếp tục…
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dnup
Chúng tôi xin gửi lời cảm ơn đến Kei Kajino, nhà thiết kế trò chơi, và asmodee vì đã cho phép chúng tôi đăng tải trò chơi trên nền tảng này. Và chúng tôi cũng muốn nhân cơ hội này để cảm ơn tchobello vì phiên bản BGA.
Đây là bản phát hành ngày thứ Tư của bạn.
Bạn có thể dùng dnup ở bất cứ đâu, trong kỳ nghỉ hoặc sau giờ làm việc. Lúc nào cũng là thời gian dùng dnup! Chúc bạn vui vẻ và an toàn...
Climbing a tower sounds simple enough... until the tower starts fighting back. For centuries, a powerful amulet has kept ghosts prisoner in the old clock tower. The amulet shattered, and the only way to trap ghosts is by taking photos of them. Capture hidden ghosts, or mend the amulet to restore the protection spell and save the town from terror!
In Spooky Tower, players race to guide their pieces to the top, but getting there is never as easy as it looks. What starts as a straightforward climb quickly turns into a tense battle of timing, risk, and trying not to watch your plans crumble just when victory seems within reach.
Every turn asks the same question: do you push forward, or do you play it safe? Moving quickly can put you in the lead, but it can also leave you exposed when the tower throws an unexpected twist your way. Hang back for too long, and another player may rush past while you wait for the perfect moment.
Fortunes can change quickly: a player who seems unstoppable can suddenly lose their advantage, while someone trailing behind finds the perfect chance to climb back into the race. It keeps everyone engaged because no lead ever feels truly safe, and no player is ever really out of the running.
The spooky theme gives the game a playful atmosphere without ever slowing down the action. It’s competitive, unpredictable, and full of those moments where everyone around the table reacts at once, whether it’s cheering, groaning, or laughing at an unexpected reversal.
Spooky Tower turns a simple race to the top into a lively contest full of suspense and surprises. Have a look at the tutorial, and if you think you’ve got the nerve to keep climbing when the pressure rises, the tower is waiting.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spookytower
We would like to thank Jonathan Favre-Godal and Corentin Lebrat, the game designers, as well as everyone at Repos Production, the publisher, for giving us the opportunity to add their game to our platform. A big shout out to tchobello and MathCT for their port to BGA.
This was your climbing Monday release.
What goes up does not always stay up, so take care and play fair...
Tháp ma quái: Bạn định chụp ảnh ai đây?
Leo lên tháp nghe có vẻ đơn giản... cho đến khi tòa tháp bắt đầu chống trả. Hàng thế kỷ nay, một chiếc bùa hộ mệnh quyền năng đã giam giữ các hồn ma trong tháp đồng hồ cổ. Chiếc bùa đã vỡ vụn, và cách duy nhất để bắt giữ các hồn ma là chụp ảnh chúng. Hãy bắt giữ những hồn ma đang ẩn náu, hoặc hàn gắn chiếc bùa để khôi phục lại phép bảo vệ và cứu thị trấn khỏi nỗi kinh hoàng!
Trong Spooky Tower, người chơi chạy đua để dẫn dắt các quân cờ của mình lên đỉnh, nhưng việc đó không bao giờ dễ dàng như vẻ ngoài. Điều bắt đầu như một cuộc leo trèo đơn giản nhanh chóng biến thành một trận chiến căng thẳng về thời gian, rủi ro và việc cố gắng không để kế hoạch của bạn sụp đổ ngay khi chiến thắng tưởng chừng đã ở trong tầm tay.
Mỗi lượt chơi đều đặt ra cùng một câu hỏi: bạn tiến lên phía trước hay chơi an toàn? Hành động nhanh có thể giúp bạn dẫn đầu, nhưng cũng có thể khiến bạn gặp nguy hiểm khi tòa tháp bất ngờ tung ra những chiêu trò khó lường. Nếu chần chừ quá lâu, người chơi khác có thể vượt qua bạn trong khi bạn đang chờ đợi thời điểm thích hợp.
Vận mệnh có thể thay đổi nhanh chóng: một người chơi tưởng chừng như bất khả chiến bại có thể đột nhiên mất lợi thế, trong khi người đang bám đuổi lại tìm thấy cơ hội hoàn hảo để bắt kịp cuộc đua. Điều này giúp mọi người luôn hào hứng vì không có vị trí dẫn đầu nào thực sự an toàn, và không người chơi nào thực sự bị loại khỏi cuộc đua.
Chủ đề ma quái mang đến cho trò chơi một bầu không khí vui tươi mà không hề làm chậm nhịp độ. Trò chơi mang tính cạnh tranh, khó đoán và đầy những khoảnh khắc mà mọi người xung quanh bàn đều phản ứng cùng một lúc, dù là reo hò, rên rỉ hay cười phá lên trước một kết quả bất ngờ.
** Tháp Ma Quái ** biến cuộc đua leo lên đỉnh tháp đơn giản thành một cuộc thi sôi động đầy kịch tính và bất ngờ. Hãy xem hướng dẫn tại https://boardgamearena.com/tutorial?game=spookytower, và nếu bạn nghĩ mình đủ can đảm để tiếp tục leo lên khi áp lực tăng cao, thì tòa tháp đang chờ bạn.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spookytower
Chúng tôi xin chân thành cảm ơn Jonathan Favre-Godal và Corentin Lebrat, những nhà thiết kế game, cũng như toàn thể nhân viên tại Repos Production, nhà phát hành, vì đã cho chúng tôi cơ hội đưa trò chơi của họ lên nền tảng của mình. Xin gửi lời cảm ơn đặc biệt đến tchobello và MathCT vì đã chuyển đổi trò chơi sang định dạng BGA.
Đây là bản tin leo núi ngày thứ Hai của bạn.
Cái gì lên cao rồi cũng không giữ được lâu, nên hãy cẩn thận và chơi công bằng...
Forget the Kardashians. The real drama started in 15th-century Florence where powerful families compete for prestige, influence, and the chance to leave their mark on history.
In Lorenzo il Magnifico, you’re the head of a noble family in the heart of the Renaissance. It’s a world of high stakes, high art, and even higher expectations. Think of it as the ultimate game of "Succession," but with better outfits and more frescoes.
The vibe? Pure strategy. Every round, the dice determine how much "main character energy" your family members have. You’ll then need to decide: are you building a real estate empire, networking with the Renaissance "who’s who," or expanding your zip code into new territories?
Every decision matters: space is limited, and your rivals are not here to make friends. Plus, you can't exactly "ghost" the Church. If you don't pay your respects to the Pope, you’ll face a 1400s version of cancel culture (aka: some very nasty penalties). Success isn't about one lucky move; it’s about building an engine so efficient it would make Leonardo da Vinci jealous.
Ready to prove your name belongs in the history books? If you’re unsure, give the tutorial a go. Then, gather your family, roll the dice, and show Florence who’s actually " il Magnifico."
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lorenzo
We would like to thank Flaminia Brasini, Virginio Gigli, and Simone Luciani, the game designers, along with Cranio Creations, the publisher, for bringing this game to players around the world. We would also like to thank sternenfahrer for developing it on BGA.
This was your Wednesday release.
The Renaissance rewards those who plan wisely, so stay sharp and play fair…
Lorenzo Đại Đế: Vào các ngày thứ Tư, chúng ta xây dựng nên những triều đại!
Hãy quên gia đình Kardashian đi. Cuộc chiến thực sự bắt đầu ở Florence thế kỷ 15, nơi các gia đình quyền lực tranh giành uy tín, ảnh hưởng và cơ hội ghi dấu ấn trong lịch sử.
Trong Lorenzo il Magnifico, bạn là người đứng đầu một gia tộc quý tộc giữa thời kỳ Phục Hưng. Đó là một thế giới đầy rủi ro, nghệ thuật đỉnh cao và những kỳ vọng còn cao hơn nữa. Hãy tưởng tượng đây là phiên bản đỉnh cao của "Succession", nhưng với trang phục đẹp hơn và nhiều bức bích họa hơn.
Cảm giác chung? Hoàn toàn là chiến lược. Mỗi vòng, xúc xắc sẽ quyết định lượng "năng lượng nhân vật chính" mà các thành viên trong gia đình bạn có. Sau đó, bạn cần quyết định: bạn đang xây dựng một đế chế bất động sản, kết nối với những nhân vật quyền lực thời Phục Hưng, hay mở rộng phạm vi hoạt động của mình sang những vùng đất mới?
Mỗi quyết định đều quan trọng: không gian có hạn, và đối thủ của bạn không đến đây để kết bạn. Hơn nữa, bạn không thể nào "lảng tránh" Giáo hội được. Nếu bạn không tỏ lòng kính trọng với Giáo hoàng, bạn sẽ phải đối mặt với một phiên bản "văn hóa tẩy chay" thời thế kỷ 14 (hay nói cách khác: những hình phạt rất khắc nghiệt). Thành công không phải là nhờ một nước đi may mắn; mà là xây dựng một cỗ máy hiệu quả đến mức Leonardo da Vinci cũng phải ghen tị.
Bạn đã sẵn sàng chứng minh tên tuổi của mình xứng đáng được ghi vào sử sách chưa? Nếu bạn không chắc chắn, hãy thử xem hướng dẫn. Sau đó, hãy tập hợp gia đình, tung xúc xắc và cho Florence thấy ai mới thực sự là "il Magnifico" (Vị Vua Vĩ Đại).
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lorenzo
Chúng tôi xin chân thành cảm ơn Flaminia Brasini, Virginio Gigli và Simone Luciani, những nhà thiết kế game, cùng với Cranio Creations, nhà phát hành, vì đã mang trò chơi này đến với người chơi trên toàn thế giới. Chúng tôi cũng xin cảm ơn sternenfahrer vì đã phát triển trò chơi trên nền tảng BGA.
Đây là bản phát hành ngày thứ Tư của bạn. Thời kỳ Phục Hưng tưởng thưởng cho những người lập kế hoạch khôn ngoan, vì vậy hãy luôn tỉnh táo và chơi công bằng…
Cry Baby might sound like a game about whining (which wouldn’t be much fun), but behind the playful name lies a clever trick-taking challenge full of tough choices, risky predictions, and just the right amount of drama.
In this colorful card game, you compete over four rounds of seven tricks, trying to predict exactly how many tricks you can win. Guess correctly, and the rewards are sweet. Miss your mark, and well… sometimes being a crybaby has its advantages.
Every card in your hand can be flipped, changing both its value and color before the round begins. That means your strategy starts before the first card is even played. Will you prepare for strong tricks, aim low to control the flow, or set yourself up for flexibility later?
Then comes the twist: at the end of each trick, the player with the lowest card becomes the “Cry Baby,” gaining a bonus that can help turn the tide. You might flip one of your remaining cards to improve your hand or simply take bonus points and dry your tears.
Cry Baby takes familiar trick-taking mechanics and adds a layer of tactical unpredictability. Every decision matters, from how you orient your hand to when you choose to “cry”, and the result is surprising reversals and satisfying mind games. So don’t be fooled by the tears, crying can be a winning strategy.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=crybaby
We would like to thank Frédéric Vuagnat, the game designer, as well as BLAM!, the publisher, for bringing this inventive trick-taking game to players everywhere. We also want to thank Moof for developing it on BGA.
This is your Monday release.
Sometimes the smartest move is to know exactly when to cry. Take care and play fair…
Cry Baby: Nước mắt, mánh khóe và những chiêu trò bất ngờ
Cry Baby nghe có vẻ như một trò chơi về việc than vãn (điều này sẽ không vui lắm), nhưng đằng sau cái tên vui nhộn đó là một thử thách đánh lừa khéo léo đầy những lựa chọn khó khăn, những dự đoán mạo hiểm và một chút kịch tính vừa đủ.
Trong trò chơi bài đầy màu sắc này, bạn sẽ thi đấu qua bốn vòng, mỗi vòng bảy lượt chơi, cố gắng dự đoán chính xác mình có thể thắng bao nhiêu lượt. Đoán đúng, phần thưởng sẽ rất hấp dẫn. Đoán sai, và… đôi khi khóc lóc cũng có lợi thế của nó.
Mỗi lá bài trong tay bạn đều có thể được lật, thay đổi cả giá trị và màu sắc trước khi ván bài bắt đầu. Điều đó có nghĩa là chiến lược của bạn bắt đầu ngay cả trước khi lá bài đầu tiên được chơi. Bạn sẽ chuẩn bị cho những nước đi mạnh, đặt cược thấp để kiểm soát diễn biến ván bài, hay tạo lợi thế linh hoạt về sau?
Rồi đến phần bất ngờ: ở cuối mỗi lượt chơi, người chơi có lá bài thấp nhất sẽ trở thành "Người Khóc", nhận được một phần thưởng có thể giúp xoay chuyển tình thế. Bạn có thể lật một trong những lá bài còn lại để cải thiện bài của mình hoặc đơn giản là nhận điểm thưởng và lau khô nước mắt.
** Cry Baby ** sử dụng cơ chế đánh bài quen thuộc nhưng được bổ sung thêm yếu tố chiến thuật khó đoán. Mỗi quyết định đều quan trọng, từ cách bạn sắp xếp bài đến thời điểm bạn chọn "khóc", và kết quả là những màn lật ngược tình thế bất ngờ và những màn đấu trí đầy kịch tính. Vì vậy, đừng để bị đánh lừa bởi những giọt nước mắt, khóc có thể là một chiến lược chiến thắng.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=crybaby
Chúng tôi xin chân thành cảm ơn Frédéric Vuagnat, nhà thiết kế trò chơi, cũng như BLAM!, nhà xuất bản, vì đã mang trò chơi đánh bài khéo léo đầy sáng tạo này đến với người chơi khắp mọi nơi. Chúng tôi cũng xin cảm ơn Moof vì đã phát triển trò chơi này trên nền tảng BGA.
Đây là bản phát hành ngày thứ Hai của bạn. Đôi khi, điều khôn ngoan nhất là biết chính xác khi nào nên khóc. Hãy cẩn thận và chơi công bằng…
In a quiet castle full of secrets, suspicion, and the occasional dramatic betrayal, there’s one goal that matters above all else: get your love letter into the Princess’s hands. Simple? Not even close.
Welcome to the new revisited version of Love Letter on BGA, the wonderfully sneaky card game where romance is risky, deduction is essential (unlike seduction), and your heartfelt message is constantly in danger of being intercepted, discarded, or, worst of all, thrown into the fire.
You don’t deliver your letter directly. That would be far too easy (and far too honest). Instead, you rely on a rotating cast of castle characters to carry your message. Each character has their own personality and ability: some help you gather information, some eliminate rivals, and some quietly ruin your plans while smiling politely.
Every card matters. Each decision reveals something. And every move sends signals to the other players whether you mean it or not. Some cards give you power and control, letting you knock others out of the round or peek at hidden information. Others are subtle, helping you stay under the radar while you quietly build your advantage.
Love Letter is not just about delivering a message. It’s about surviving the castle long enough to send it (and there is an easy way to learn that trick). And maybe, just maybe, winning the Princess’ heart along the way.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=loveletter
Thanks to Seiji Kanai, the game designer, and Z-Man Games, the publisher, for allowing us to have their game on BGA. And a huge thank you to Moof for putting so much heart into revisiting this now-classic title.
This was your Friday release.
Get ready to feel the love this weekend. Take care and play fair…
Thư tình: Hãy trao trái tim em (được gấp cẩn thận)
Trong một lâu đài tĩnh lặng đầy rẫy bí mật, nghi ngờ và những màn phản bội đầy kịch tính, chỉ có một mục tiêu quan trọng hơn tất cả: đưa được lá thư tình của bạn đến tay Công chúa. Nghe có vẻ đơn giản? Hoàn toàn không.
Welcome to the new revisited version of Love Letter on BGA, the wonderfully sneaky card game where romance is risky, deduction is essential (unlike seduction), and your heartfelt message is constantly in danger of being intercepted, discarded, or, worst of all, thrown into the fire.
Bạn không trực tiếp gửi thư. Điều đó quá dễ dàng (và quá thẳng thắn). Thay vào đó, bạn dựa vào một dàn nhân vật trong lâu đài luân phiên nhau để truyền đạt thông điệp của mình. Mỗi nhân vật đều có tính cách và khả năng riêng: một số giúp bạn thu thập thông tin, một số loại bỏ đối thủ, và một số âm thầm phá hoại kế hoạch của bạn trong khi vẫn mỉm cười lịch sự.
Mỗi lá bài đều quan trọng. Mỗi quyết định đều hé lộ điều gì đó. Và mỗi nước đi đều gửi tín hiệu đến những người chơi khác, dù bạn có chủ ý hay không. Một số lá bài mang lại cho bạn quyền lực và sự kiểm soát, cho phép bạn loại bỏ người chơi khác khỏi vòng chơi hoặc hé lộ thông tin ẩn. Những lá bài khác lại tinh tế hơn, giúp bạn giữ mình kín đáo trong khi âm thầm xây dựng lợi thế.
** Thư Tình ** không chỉ đơn thuần là việc chuyển một thông điệp. Đó là việc sống sót trong lâu đài đủ lâu để gửi nó đi (và có một cách dễ dàng để học được thủ thuật đó). Và biết đâu đấy, biết đâu đấy, bạn sẽ chinh phục được trái tim của Công chúa trên đường đi.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=loveletter
Xin cảm ơn Seiji Kanai, nhà thiết kế game, và Z-Man Games, nhà phát hành, vì đã cho phép chúng tôi giới thiệu trò chơi của họ trên BGA. Và một lời cảm ơn chân thành đến Moof vì đã dồn hết tâm huyết để làm mới lại tựa game kinh điển này.
Đây là bản phát hành hôm thứ Sáu của bạn.
Hãy sẵn sàng đón nhận tình yêu thương vào cuối tuần này. Chúc các bạn mạnh khỏe và chơi công bằng…
If you’ve ever dreamed of becoming a secret agent, Spyworld lets you step into that role, no gadgets or danger required.
In this fast-paced card game, you compete as undercover spies, trying to complete missions while keeping your plans hidden from everyone else. Each turn, you gather cards, build toward your objectives, and look for the perfect moment to strike. But while you’re planning your next move, your opponents are doing the same, and they might just sabotage your mission before you get the chance.
That’s what makes Spyworld so exciting. It’s not just about the cards you have, but about reading the other players. Should you move quickly and reveal your strategy, or stay quiet and wait for the perfect moment?
Every round feels different because no one knows exactly what the others are planning. One minute you feel in control, and the next your mission is falling apart because another player outmaneuvered you.
With its mix of strategy, bluffing, and suspense, the game captures the tension of a secret mission in a fun and light-hearted way. It is full of dramatic twists that keep everyone engaged.
Spyworld delivers exactly what its name promises: a world of secrets, strategy, and intrigue.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spyworld
A special thank you goes to Frédéric Morard, the game designer, and to Don’t Panic Games, the publisher, for bringing the game to players around the world. We’d also like to thank Moof for making it possible to enjoy it on BGA.
This was your Wednesday release.
Just remember: the best spy is the one nobody sees coming. So take care and play fair…
Spyworld: License to Bluff
Nếu bạn từng mơ ước trở thành một điệp viên bí mật, Spyworld cho phép bạn bước vào vai trò đó, không cần thiết bị hiện đại hay nguy hiểm nào cả.
Trong trò chơi thẻ bài tốc độ cao này, bạn sẽ vào vai những điệp viên ngầm, cố gắng hoàn thành nhiệm vụ trong khi giữ bí mật kế hoạch của mình với mọi người. Mỗi lượt, bạn thu thập thẻ bài, xây dựng chiến lược hướng tới mục tiêu và tìm kiếm thời điểm hoàn hảo để ra đòn. Nhưng trong khi bạn đang lên kế hoạch cho bước đi tiếp theo, đối thủ của bạn cũng đang làm điều tương tự, và họ có thể phá hoại nhiệm vụ của bạn trước khi bạn có cơ hội thực hiện.
Đó chính là điều làm cho Spyworld trở nên thú vị. Trò chơi không chỉ xoay quanh những lá bài bạn có, mà còn ở việc đọc hiểu đối thủ. Bạn nên hành động nhanh chóng và tiết lộ chiến lược của mình, hay giữ im lặng và chờ đợi thời điểm hoàn hảo?
Mỗi vòng chơi đều mang lại cảm giác khác biệt vì không ai biết chính xác những người khác đang lên kế hoạch gì. Có lúc bạn cảm thấy mình đang nắm quyền kiểm soát, và ngay sau đó nhiệm vụ của bạn đã tan vỡ vì người chơi khác đã vượt mặt bạn.
With its mix of strategy, bluffing, and suspense, the game captures the tension of a secret mission in a fun and light-hearted way. It is full of dramatic twists that keep everyone engaged.
** Spyworld ** đúng như tên gọi của nó: một thế giới đầy bí mật, chiến lược và mưu mô.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spyworld
Chúng tôi xin gửi lời cảm ơn đặc biệt đến Frédéric Morard, nhà thiết kế game, và đến Don't Panic Games, nhà phát hành, vì đã mang trò chơi đến với người chơi trên toàn thế giới. Chúng tôi cũng xin cảm ơn Moof vì đã giúp chúng tôi có thể thưởng thức trò chơi này trên BGA.
Đây là bản phát hành ngày thứ Tư của bạn.
Hãy nhớ rằng: điệp viên giỏi nhất là người mà không ai ngờ tới. Vì vậy, hãy cẩn thận và chơi công bằng…
If you think a game about collecting insects sounds silly, Pickomino is here to prove that "silly" can be seriously fun.
In this fast-paced dice game, placed on the Spiel des Jahres recommendation list upon its physical release, a long time ago, in a galaxy... STOP!!! You play as a meerkat and rolling for red fire beetles, stealing from your opponents, and celebrating every lucky break like it’s a championship win. It’s quick to learn, full of suspense, and somehow turns a few dice and some numbered tiles into a surprisingly intense showdown.
The goal is simple: roll the dice to collect the highest-value tiles. Each turn, you roll eight dice and set aside all dice showing a matching number or paw symbol. But once you choose a number, you can’t choose it again during that turn.
That’s where the pressure starts.
You can stop and claim a tile whenever your dice total matches one in the center, as long as you’ve rolled at least one paw. Push your luck too far and fail to make a legal move, and you bust, losing one of your own tiles in the process.
And if your roll matches the tile on top of another player’s stack? You steal it.
Pickomino proves that even a light-hearted game about meerkats and insects can spark fierce competition. It’s quick, clever, and packed with those “one more turn” moments that make game nights memorable. So prepare to fight for your insects, grab the dice and trust your luck.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pickomino
We would like to thank Reiner Knizia, the game designer for letting us use this game on BGA. And we want to extend our thanks to n_e_s_s_u_n_o for the digital port.
This was your Monday release.
Red fire beetles are spicy so take care and play fair…
Pickomino: Những côn trùng nhỏ bé, những màn kịch lớn
Nếu bạn nghĩ một trò chơi về việc thu thập côn trùng nghe có vẻ ngớ ngẩn, thì Pickomino sẽ chứng minh rằng "ngớ ngẩn" cũng có thể cực kỳ thú vị.
Trong trò chơi xúc xắc tốc độ cao này, từng được đưa vào danh sách đề cử Spiel des Jahres khi phát hành bản vật lý, từ rất lâu rồi, trong một thiên hà… DỪNG LẠI !!! Bạn vào vai một chú chồn đất và tung xúc xắc để giành lấy những con bọ lửa đỏ, cướp đồ của đối thủ và ăn mừng mỗi lần may mắn như thể đó là chiến thắng vô địch. Trò chơi dễ học, đầy kịch tính và bằng cách nào đó biến vài viên xúc xắc và vài quân cờ số thành một cuộc đối đầu căng thẳng đến bất ngờ.
Mục tiêu rất đơn giản: tung xúc xắc để thu thập các ô có giá trị cao nhất. Mỗi lượt, bạn tung tám xúc xắc và đặt sang một bên tất cả các xúc xắc có số hoặc biểu tượng hình bàn chân trùng khớp. Nhưng một khi bạn đã chọn một số, bạn không thể chọn lại số đó trong lượt chơi đó.
Đó là lúc áp lực bắt đầu.
Bạn có thể dừng lại và lấy một ô bất cứ khi nào tổng điểm xúc xắc của bạn trùng khớp với một ô ở giữa, miễn là bạn đã tung được ít nhất một hình bàn chân. Nếu bạn quá liều lĩnh và không thực hiện được nước đi hợp lệ, bạn sẽ thua và mất một ô của mình.
Và nếu quân bài bạn tung được trùng khớp với quân bài trên cùng của chồng bài của người chơi khác? Bạn sẽ cướp lấy nó.
** Pickomino ** chứng minh rằng ngay cả một trò chơi vui nhộn về chồn đất và côn trùng cũng có thể tạo ra sự cạnh tranh khốc liệt. Trò chơi nhanh, thông minh và đầy những khoảnh khắc "chơi thêm một lượt nữa" khiến những đêm chơi game trở nên đáng nhớ. Vì vậy, hãy chuẩn bị chiến đấu vì những con côn trùng của bạn, cầm lấy xúc xắc và tin tưởng vào vận may của bạn.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pickomino
Chúng tôi xin chân thành cảm ơn Reiner Knizia, nhà thiết kế trò chơi, vì đã cho phép chúng tôi sử dụng trò chơi này trên BGA. Và chúng tôi cũng muốn gửi lời cảm ơn đến n_e_s_s_u_n_o vì đã chuyển đổi phiên bản kỹ thuật số.
Đây là bản phát hành ngày thứ Hai của bạn.
Bọ cánh cứng lửa đỏ rất cay nên hãy cẩn thận và chơi công bằng nhé…
Sicily, the 80s. The sun is high in the sky and you soak in the Mediterranean life. You sit a café terrace, savoring an espresso, watching the world go by. Life seems calm, almost idyllic. But appearances can be deceiving. Beneath this sunlit façade, the Cosa Nostra, in what is known as “The Great Mafia War,” is tearing through Sicily, leaving no family, town, or street untouched.
In La Famiglia: The Great Mafia War, you face off one another to take control of Sicily. Six distinct families are at your disposal, each offering different advantages, from ruthless enforcers to clever schemers.
The game rounds are divided into two phases. In the planning phase, you develop your abilities and bring fighters as well as secret orders to the board. In the combat phase, these orders are revealed and executed. Whoever best combines and coordinates its abilities will dominate as many regions as possible and, ultimately, Sicily.
Winner of the 2024 As d’Or Expert Game, La Famiglia is an intense area-control experience that offers a simple but innovative combat system where strategic planning is key to domination. Whether you’re a seasoned strategist or a newcomer (we have a tutorial for you), get a taste of mafia life where every move matters, and betrayal is always just around the corner.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lafamiglia
Our gratitude goes to Maximilian Maria Thiel, the game designer, and the Boardgame Atelier family.** And we’d like to extend our thanks to LeSteffen and Tishanu for the BGA port.
This was your Wednesday "heavy" release!
No rings were kissed during the making of this article. Take care and play fair… or else.
La Famiglia: Đại chiến Mafia
Sicily, những năm 80. Mặt trời lên cao và bạn đắm mình trong nhịp sống Địa Trung Hải. Bạn ngồi trên hiên quán cà phê, nhâm nhi tách espresso, ngắm nhìn thế giới trôi qua. Cuộc sống dường như yên bình, gần như lý tưởng. Nhưng vẻ bề ngoài có thể đánh lừa. Bên dưới vẻ ngoài rạng rỡ ấy, Cosa Nostra, trong cái gọi là "Đại chiến Mafia", đang tàn phá Sicily, không chừa một gia đình, thị trấn hay con phố nào.
Trong La Famiglia: The Great Mafia War, bạn sẽ đối đầu với nhau để giành quyền kiểm soát Sicily. Sáu gia tộc khác nhau sẽ nằm trong tầm tay bạn, mỗi gia tộc đều có những lợi thế riêng, từ những kẻ thi hành luật tàn nhẫn đến những kẻ mưu mô xảo quyệt.
Các vòng chơi được chia thành hai giai đoạn. Trong giai đoạn lập kế hoạch, bạn phát triển khả năng của mình và đưa các chiến binh cũng như các mệnh lệnh bí mật lên bàn cờ. Trong giai đoạn chiến đấu, các mệnh lệnh này được tiết lộ và thực thi. Ai phối hợp và kết hợp khả năng của mình tốt nhất sẽ thống trị càng nhiều vùng càng tốt và cuối cùng là toàn bộ Sicily.
** Đoạt giải Trò chơi Chuyên gia As d'Or 2024 ** , La Famiglia là một trải nghiệm kiểm soát khu vực căng thẳng, cung cấp hệ thống chiến đấu đơn giản nhưng sáng tạo, nơi lập kế hoạch chiến lược là chìa khóa để thống trị. Cho dù bạn là một chiến lược gia dày dạn kinh nghiệm hay người mới chơi ( chúng tôi có hướng dẫn dành cho bạn) , hãy trải nghiệm cuộc sống mafia nơi mỗi bước đi đều quan trọng và sự phản bội luôn rình rập.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lafamiglia
Our gratitude goes to Maximilian Maria Thiel, the game designer, and the Boardgame Atelier family.** And we’d like to extend our thanks to LeSteffen and Tishanu for the BGA port.
Đây là bản phát hành "nặng ký" ngày thứ Tư của bạn!
Không có nụ hôn nhẫn nào được diễn ra trong quá trình viết bài này. Hãy cẩn thận và chơi công bằng… nếu không thì… sẽ có chuyện không hay xảy ra.
Congratulations to all participants and winners from Season 24!
What exactly is "the Arena?"
The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
Arena format and Gurus
In the previous seasons the gurus chose the game formats for the Arena: player number, options used, ...
We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
Rules updates
No Arena rules are changing this season. It does not mean we are 100% satisfied with how the Arena is running, but you seem to appreciate the current rules, so we want to keep them as they are for now. Find out more here.
Season 25 is NOW Launched.
The new Arena is now open for its new season.
Some Explanation About: Relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
League relegation is determined by the number of Arena leagues available for each game:
- For games with 6 leagues: Elite players are demoted to Gold, Diamond players to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 5 or 4 leagues: Elite players are demoted to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 3 or 2 leagues: Everyone is demoted to Bronze.
Note that some games might not follow these relegation rules, as we might have decided to adjust the number of leagues in between seasons.
It's up to you to find the way to the elite!
May the odds be ever in your favor!
You can find all changes to the Arena Game Formats here!
Mùa giải Arena 25: Dọn dẹp mùa xuân sắp đến, Chào mừng đến với mùa giải mới!
Chúc mừng tất cả các thí sinh và người chiến thắng của Mùa giải 24!
"Đấu trường" thực chất là gì?
Đấu trường (Arena) là chế độ thi đấu trong BGA. Nếu bạn đã thành thạo một trò chơi và muốn chơi ở cấp độ cạnh tranh, đây là chế độ dành cho bạn, để bạn có thể thách đấu với những người chơi giỏi nhất và nhận được nhiều điểm kinh nghiệm nhất.
Đấu trường được tổ chức theo mùa, mỗi mùa kéo dài 3 tháng. Thành tích sẽ được trao cho những người chơi xuất sắc nhất vào cuối mỗi mùa.
Để chơi trong chế độ Đấu trường: chọn "Chơi" rồi chọn "Đấu trường" thay vì "Trò chơi đơn giản".
Tìm hiểu thêm về chế độ Đấu trường
Thể thức đấu trường và các chuyên gia hàng đầu
Trong các mùa trước, các chuyên gia đã chọn các định dạng trò chơi cho Đấu trường: số lượng người chơi, các tùy chọn được sử dụng, ...
Chúng tôi rất vui mừng khi thấy cách làm này đã góp phần làm cho Arena trở nên phổ biến hơn: cảm ơn tất cả các chuyên gia vì những đề xuất thông minh và phiếu bầu của họ!
Cập nhật quy tắc
Mùa giải này, luật chơi của Arena sẽ không thay đổi. Điều này không có nghĩa là chúng tôi hoàn toàn hài lòng với cách vận hành của Arena, nhưng dường như các bạn đánh giá cao luật hiện hành, vì vậy chúng tôi muốn giữ nguyên như vậy vào lúc này. Tìm hiểu thêm tại đây.
Mùa 25 ĐÃ CHÍNH THỨC KHỞI CHIẾU.
Nhà thi đấu mới đã chính thức mở cửa cho mùa giải mới.
Một số giải thích về: Xuống hạng
Vào cuối mỗi mùa giải, sau khi các đội vô địch được công bố, đội bóng sẽ bị xuống hạng.
Việc xuống hạng ở giải đấu được quyết định bởi số lượng giải đấu Arena hiện có cho mỗi trận đấu:
- Đối với các trò chơi có 6 hạng đấu: Người chơi ưu tú sẽ bị giáng xuống hạng Vàng, người chơi hạng Kim cương xuống hạng Bạc, và tất cả những người chơi khác xuống hạng Đồng.
- Đối với các trận đấu có 5 hoặc 4 giải đấu: Người chơi ưu tú sẽ bị giáng xuống hạng Bạc, và tất cả những người chơi khác sẽ bị giáng xuống hạng Đồng.
- Đối với các trận đấu có 3 hoặc 2 giải đấu: Tất cả người chơi sẽ bị giáng xuống hạng Đồng.
Xin lưu ý rằng một số trận đấu có thể không tuân theo các quy tắc xuống hạng này, vì chúng tôi có thể đã quyết định điều chỉnh số lượng giải đấu giữa các mùa giải.
Chính bạn phải tự tìm ra con đường đến với tầng lớp tinh hoa!
Chúc may mắn luôn mỉm cười với bạn!
Bạn có thể tìm thấy tất cả các thay đổi đối với Định dạng Trò chơi Đấu trường tại đây!
