loading

If you see this message, it means that your browser failed to load this file.

You should try the following : check your connection, disable ad-blocker, clear your browser cache, try in private mode, try from another browser/computer/connection.

ONITAMA: Gotcha! Một trò chơi thanh lịch và đơn giản cho 2 người chơi.

Image


ONITAMA thật xuất sắc. Số lượng giải thưởng mà trò chơi này đã giành được là tất cả các bằng chứng cần thiết: Trò chơi trừu tượng hay nhất UKGE, giải Golden Geek, Mensa, v.v. và vì lý do chính đáng: nó đơn giản, sâu sắc, nhanh chóng và thông minh. Các quy tắc thậm chí có thể được giải thích trong 2 phút hoặc ít hơn.

Trò chơi của Shimpei Sato là một trò chơi trừu tượng thông tin hoàn hảo. Vì vậy, bạn biết chính xác những gì đang xảy ra. Không có may mắn liên quan.
Nếu bạn giành chiến thắng, đó là vào kỹ năng của bạn.
Nếu bạn thua cuộc... tốt, bạn sẽ làm tốt hơn vào lần sau.

Hỏi sư phụ Shifu ...
Trong Onitama, người chơi tranh nhau bắt được Master của đối thủ hoặc di chuyển Master của họ trên bàn cờ đến vị trí xuất phát của Master của đối thủ để giành chiến thắng. Để làm được điều này, bạn sẽ được trang bị một số thao tác đặc biệt và cổ xưa, được trình bày trên những lá bài Tarot có kích thước đẹp mắt, giúp thao túng trận địa có lợi cho bạn. Bạn sẽ sử dụng Rồng để chế ngự đối thủ của mình, Ngựa để vượt qua chúng hay Rắn hổ mang để tấn công nhanh chóng?

Tuy nhiên, những động thái đặc biệt này không phải của riêng bạn. Trong Onitama, người chơi xáo trộn bộ bài, giao cho mỗi người chơi hai bước di chuyển để bắt đầu trò chơi. Ngoài ra, một lá bài thứ 5 sẽ được đặt ngửa lên, về phía bên của bàn cờ. Khi đến lượt của bạn, bạn có thể chọn di chuyển bất kỳ quân nào bằng cách sử dụng các lá bài của mình; tuy nhiên, thẻ bạn chọn để sử dụng sau đó sẽ được đổi với thẻ sang một bên của bàn cờ. Điều này có nghĩa là đối thủ của bạn sẽ có quyền truy cập vào nước đi đó sau lần tiếp theo của họ! Bạn có thể suy nghĩ vượt trội, vượt trội và vượt trội hơn đối thủ của mình không?

Di chuyển đến một trong những con tốt của đối thủ sẽ loại bỏ con tốt đó khỏi trò chơi. Lấy được quân Tốt của đối thủ hoặc di chuyển quân Tốt của bạn vào không gian bắt đầu của quân Tốt của đối thủ, bạn sẽ thắng trò chơi.

Mỗi thẻ bạn chơi sẽ có sẵn cho đối thủ của bạn tiếp theo. Bạn có nên giữ lại con rồng để người chơi khác không thể hạ gục con tốt của bạn trong lượt tiếp theo của họ không? Hay bạn nên chơi nó để buộc anh ấy / cô ấy rời đi bằng cách sử dụng thẻ bài hổ của họ?

Đó là tất cả những gì có đối với Onitama. Nhưng nó hoạt động hoàn toàn tốt.

Nếu bạn muốn biết thêm về trò chơi, xem mọi người chiến đấu, hoặc đơn giản là bắt đầu trận chiến của riêng bạn, hãy nhấp vào ngay bên dưới:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=onitama

Chúng tôi muốn cảm ơn Shimpei Sato cũng như những người đến từ Arcane Wonders đã ủy quyền đưa trò chơi lên Board Game Arena.
Tất nhiên, sẽ không có gì có thể xảy ra nếu không có sự trợ giúp của Sydnique, người đã làm nên điều kỳ diệu để đưa trò chơi lên nền tảng. Cảm ơn!

Tuần sau, hãy chuẩn bị cho một bất ngờ khác. Một cái rất lớn có thể sẽ gây ra một số tiếng ồn.
Ít nhất, đối với những người thích trồng trọt.
Cho đến lúc đó, hãy bảo trọng!
09/15/2021 19 các bình luận

Stefan Feld's CASTLES of BURGUNDY: Điều đó đã leo thang nhanh chóng!

Image

BẠN HÃY Ở LỚP ĐI, BURGUNDY!
Chúng tôi đã nói với bạn rằng sẽ sớm có một số tựa game boardgame lớn được phát hành trên Board Game Arena. Và đây mới chỉ là khởi đầu.

Hôm nay chúng tôi sẽ phát hành một trò chơi boardgame nổi tiếng từ một nhà thiết kế trò chơi nổi tiếng:

Lâu đài Burgundy của Stefan Feld (đừng quên THE khi tìm kiếm trò chơi).
Và đó là một vấn đề lớn.

Được phát hành lần đầu vào năm 2011 (10 năm trước, thở dài ..), trò chơi đã giành được danh tiếng trong số những game thủ khó tính nhất và nhận được nhiều giải thưởng trên toàn thế giới.
Nó không phải là khó để chơi, nhưng nó đòi hỏi một chút chú ý.

Bạn sẽ chơi trong vùng Burgundy của nước Pháp thời Trung Cổ Cao. Mỗi người chơi sẽ đóng vai một quý tộc, ban đầu điều khiển một princedom nhỏ. Trong khi chơi, họ nhắm đến việc xây dựng các khu định cư và lâu đài hùng mạnh, thực hành buôn bán dọc theo sông, khai thác các mỏ bạc và sử dụng kiến thức của những người du hành.

Người chơi lấy các ô giải quyết từ bảng trò chơi và đặt chúng vào princedom của họ (được đại diện bởi bảng người chơi). Mỗi ô có một chức năng kích hoạt khi ô được đặt vào princedom. Bản thân princedom bao gồm một số vùng, mỗi vùng yêu cầu loại ngói định cư riêng.

Trò chơi được chơi trong năm giai đoạn, mỗi giai đoạn bao gồm năm vòng. Mỗi giai đoạn bắt đầu với bảng trò chơi chứa các ô giải quyết và ô xếp hàng hóa. Vào đầu mỗi vòng, tất cả người chơi tung hai viên xúc xắc của họ và người chơi hiện đang xếp thứ tự đầu tiên sẽ cuộn một vị trí hàng hóa chết.

Một ô hàng hóa được tạo sẵn trên bảng trò chơi tùy theo cuộn hàng hóa chết. Trong mỗi vòng đấu, người chơi thay phiên nhau theo thứ tự lượt hiện tại. Trong lượt của mình, người chơi có thể thực hiện bất kỳ hai trong bốn loại hành động có thể có:

1) lấy một ô giải quyết từ kho được đánh số trên bảng trò chơi tương ứng với một trong những viên xúc xắc của họ và đặt nó vào khu vực dàn xếp trên bảng người chơi của họ;
2) di chuyển một ô giải quyết từ khu vực dàn xếp của bảng người chơi của họ đến một khoảng trống trên bảng người chơi của họ đáp ứng các yêu cầu về vị trí (có một số khớp với một trong các viên xúc xắc của họ trong vùng tương ứng cho loại ô đó và liền kề với một viên đã đặt trước đó gạch giải quyết);
3) cung cấp hàng hóa với một số khớp với một trong những viên xúc xắc của họ; hoặc
4) lấy thẻ công nhân cho phép người chơi điều chỉnh việc tung xúc xắc của họ. Ngoài những hành động này, người chơi có thể mua ô giải quyết từ kho trung tâm trên bảng trò chơi và đặt nó vào khu vực dàn xếp trên bảng người chơi của họ. Nếu một hành động kích hoạt phần thưởng điểm chiến thắng, những điểm đó ngay lập tức được ghi lại.

Mỗi ô giải quyết cung cấp một lợi ích, hành động bổ sung, tiền bổ sung, thăng tiến trên đường đặt hàng theo lượt, nhiều ô hàng hóa hơn, điều chỉnh cuộn chết hoặc điểm chiến thắng. Điểm thưởng chiến thắng được trao cho việc lấp đầy một khu vực bằng các ô định cư.

Trò chơi kết thúc khi người chơi cuối cùng kết thúc lượt thứ năm của giai đoạn thứ năm. Điểm chiến thắng được trao cho tiền và công nhân chưa sử dụng, và hàng hóa chưa được giao. Điểm chiến thắng thưởng từ các ô giải quyết nhất định được trao vào cuối trò chơi.

Người chơi có nhiều điểm chiến thắng nhất sẽ chiến thắng.

Chúng tôi thực sự khuyên bạn nên kiểm tra các quy tắc chuyên sâu trước khi chơi trò chơi đầu tiên của mình nếu bạn chưa từng chơi nó trước đây. Hoặc để đi sâu vào một trò chơi đào tạo, chỉ để xem tất cả những gì về nó. Nếu không, bạn có thể bị mắc kẹt trong tủ kính của cảm xúc!

Bạn có thể khám phá thêm về trò chơi trên trang chuyên dụng bằng cách nhấp vào đây:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~ofburgundy

Nếu bạn chưa bao giờ chơi nó, đó là điều bắt buộc.
Nếu bạn đã biết game: ARENA thì sao? Hãy xem bạn là vua hay nữ hoàng tối ưu hóa trong nhóm game thủ BGA của mình. ;)

Tất nhiên, sẽ không có gì có thể xảy ra nếu không có sự giúp đỡ của Stefan Feld và đội ngũ tuyệt vời của Alea. Kudo cho họ.
Còn fafa-fr, nhà phát triển đã biến điều này thành hiện thực thì sao? Công việc được thực hiện ở đây thật tuyệt vời và chúng tôi chắc chắn rằng bạn sẽ thích nó nhiều như chúng tôi.

Hãy nhớ rằng lỗi luôn có thể xảy ra và bạn có thể sử dụng hệ thống Báo cáo lỗi để cho chúng tôi biết về bất kỳ vấn đề nào bạn gặp phải.
Trong khi trò chơi này gần hoàn hảo, chúng tôi không.

Cảm ơn bạn rất nhiều vì đã đọc và hãy cho chúng tôi biết trong phần bình luận trò chơi Stefan Feld nào mà bạn yêu thích nhất!

Oh, và bằng cách này...
Vào 9 giờ tối thứ Năm (giờ Paris), chúng tôi sẽ có một sự kiện trực tiếp với Bruno Cathala về INSERT.
Kiểm tra trang đầu.

Giữ an toàn và chơi tốt, chúng tôi sẽ gặp bạn vào tuần tới với một bản phát hành trò chơi tuyệt vời khác!
09/08/2021 39 các bình luận

LLAMA: Khi Reiner Knizia ném xuống tất cả các điểm tiêu cực.

Image

Lạt ma nói gì?
Trò chơi gốc được gọi là LAMA trong tiếng Đức cũng là một từ viết tắt của L ege a lle M inuspunkte a b, tức là "đặt ra tất cả các điểm tiêu cực."

Vâng, "LLAMA" chỉ được đánh vần bằng một L ở Đức và các quốc gia khác. Tại sao?

LL ban đầu được phát âm là "ly" - giống như lli trong từ tiếng Anh million. Mặc dù ngày nay nhiều người hoặc thậm chí hầu hết người nói tiếng Tây Ban Nha phát âm nó giống như chữ y, nhưng nhiều người - đặc biệt là ở Tây Ban Nha - vẫn phát âm nó là "ly" - và đó cũng là cách nó được phát âm trong tiếng Quechua. Vì vậy, cách phát âm chính xác của "Llama" là "lyama" hoặc "yama", không phải "lah-ma".
Giống như Lloyd.

Đó là những gì tôi học được ngày hôm nay.

Dù sao, những gì về trò chơi?
Nó không phải là một sự đánh lạc hướng để nói với các game thủ rằng chúng tôi có một số trò chơi nặng hơn sắp ra mắt nền tảng; chúng tôi thực sự thích trò chơi này. Và chúng tôi muốn trái tim của bạn rung lên theo một nhịp nhẹ để bạn nhận được sự chào đón nồng nhiệt trở lại sau kỳ nghỉ của mình, trước khi một số nội dung nghiêm trọng hơn giảm xuống.

Vì vậy, như bạn có thể đoán, trò chơi là về việc đổ các thẻ từ tay của bạn càng nhanh càng tốt. Tuy nhiên, bạn có thể không thể chơi những gì bạn muốn, vì vậy bạn có dừng lại và đóng băng tay hoặc vẽ và hy vọng tiếp tục chơi?

Mỗi người chơi bắt đầu một vòng với sáu lá bài trong tay từ bộ bài bao gồm các quân bài Lạt ma và các quân bài được đánh số từ 1-6, với tám bản sao của mỗi bộ. Trong một lượt, người chơi chủ động có thể chơi một lá bài, rút một lá bài hoặc dừng lại. Để chơi một thẻ, bạn phải chơi cùng một số với thẻ trên cùng của đống loại bỏ hoặc cao hơn một số. Nếu con 6 nằm trên cọc loại bỏ, bạn có thể chơi con 6 hoặc con llama, và nếu con llama ở trên, bạn có thể chơi con llama khác hoặc con 1. Nếu bạn dừng lại, bạn đặt các thẻ còn lại của bạn úp xuống và không thực hiện thêm hành động nào trong vòng.

Vòng kết thúc khi một người chơi trống tay hoặc tất cả người chơi đã dừng lại. Trong cả hai trường hợp, người chơi thu thập mã thông báo dựa trên các thẻ trong tay của họ. Mỗi thẻ được đánh số khác nhau trong tay bạn sẽ nhận được số thẻ trắng bằng với giá trị của thẻ (mỗi thẻ có giá trị 1 điểm), trong khi một hoặc nhiều lạc đà không bướu nhận được cho bạn thẻ đen (trị giá 10 điểm). (Bạn có thể đổi mười mã thông báo trắng lấy một mã thông báo đen bất kỳ lúc nào.) Nếu bạn đã chơi tất cả các thẻ của mình, bạn có thể trả lại một mã thông báo đã thu thập trước đó (trắng hoặc đen) cho nguồn cung cấp. Sau đó, bạn xáo trộn tất cả các thẻ và bắt đầu một vòng mới.

Trò chơi kết thúc sau vòng đấu mà ít nhất một người chơi có tổng số điểm từ bốn mươi trở lên. Ai có ít điểm nhất sẽ chiến thắng!

Tò mò về nó? Chơi nó ngay bây giờ bằng cách nhấp vào đây:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lama

Trò chơi đã giành được nhiều giải thưởng trên toàn thế giới và khá nổi tiếng, vì vậy không có lý do gì để bỏ qua nó trên Board Game Arena.
Nhóm xin cảm ơn nhóm AMIGO, cũng như Tiến sĩ Reiner Knizia đã giúp đưa trò chơi này lên nền tảng.
Và tất nhiên, không có Llamas nào mà không có nhà phát triển, và điều này đã được thực hiện bởi tsaunat tuyệt vời. Cảm ơn anh ấy!

Vậy tiếp theo là gì?
Hãy dành thời gian của bạn và thư giãn. Những điều tốt đẹp sẽ đến với những ai biết chờ đợi. ;)
Đừng quên sự kiện TRỰC TIẾP vào Thứ Hai, ngày 6 tháng 9 lúc 9PM (giờ Paris).

Gặp lại bạn vào tuần tới!
09/01/2021 17 các bình luận

Bruno Cathala's INSERT: trời luôn nắng trên BGA

Image

Đây là thời gian cuối mùa Hè. Ít nhất là đối với phần của chúng tôi trên toàn cầu.
Đối với nhiều người, khoảnh khắc quay trở lại với công việc, dự án và nhiều thứ "hàng ngày" hơn sẽ xảy ra.

Lịch Đại hội Thể thao Mùa hè năm 2021 cũng sắp kết thúc. Hôm nay là ngày cuối cùng và bản phát hành trò chơi cuối cùng cho nó.
Nhưng không phải là ít nhất!

Sau 2 tháng phát hành hàng ngày (bạn có thể tìm thêm thông tin chi tiết về chủ đề này https://boardgamearena.com/forum/viewto~...~10&t=21619, chúng tôi muốn kết thúc sự kiện đặc biệt này bằng một tiêu đề thực sự cụ thể:

INSERT, bởi nhà thiết kế trò chơi nổi tiếng Bruno Cathala.

INSERT là một ngoại lệ hiếm hoi trên BGA: nó là một trò chơi hội đồng chưa được xuất bản trong thế giới thực!

Đây là một trò chơi trừu tượng 2 người chơi hoạt động tuyệt vời nếu bạn yêu thích loại trò chơi đó.

Nó chơi như thế nào? Một cách dễ dàng.
1) Người chơi thứ nhất đặt một chiếc nhẫn có màu sắc của riêng mình trên bàn cờ, bất cứ nơi nào anh ta muốn.
2) Trên khoảng trống này, một đường cho hướng đối phương phải chơi nếu có thể.
3) Lặp lại.

Nhưng khi bạn CHÈN một hoặc nhiều chiếc nhẫn của mình vào giữa hai chiếc nhẫn của đối thủ, bạn sẽ lật ngược chúng lại.
Mục tiêu của trò chơi là xếp 5 vòng của bạn theo chiều dọc, chiều ngang hoặc đường chéo.

Image

Tại sao không xem trò chơi ngay bây giờ bằng cách nhấp vào liên kết này?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=insert

Đơn giản. Nhưng tuyệt vời.
Lưu ý rằng bạn có thể đi qua một hướng dẫn tương tác của trò chơi (tính năng mới trên BGA) để tìm hiểu làm thế nào để chơi nó một cách dễ dàng, bằng cách nhấn ngay tại đây Bắt đầu hướng dẫn tại.

Và nếu bạn muốn biết thêm về lịch sử trò chơi trên blog của Bruno ngay tại đây, đây là liên kết, bằng tiếng Pháp ( http://www.brunocathala.com/insert-toute-une-histoire/ )

Trò chơi đã được phát triển bởi BGA Team, và chúng tôi muốn cảm ơn Bruno Cathala vì điều này.


Và trò chơi này sẽ đóng lịch trò chơi Mùa hè.

62 trò chơi được phát hành và hàng triệu người chơi.

Mục tiêu của lịch này là phát hành nhiều trò chơi đang chờ được hoàn thiện.
Và chúng tôi muốn cảm ơn những người chơi đã đến hàng ngày trên BGA để nhấp vào nó, vì vậy chúng tôi đã trao một số danh hiệu Thành tựu rất đặc biệt và độc đáo cho họ. Vô dụng nhưng có một không hai. Một chút thống kê? Đúng!

Trên 62 trò chơi được phát hành hàng ngày:
- 103069 người chơi đã mở ít nhất một trò chơi (Giải nhất - Máy đào vàng với xẻng nhựa)
- 4204 người chơi đã mở 20 người liên tiếp (Giải thưởng thứ 2 - Tôi đã xây lâu đài Cát!)
- 1855 người chơi đã mở 40 người liên tiếp (giải 3 - Một lâu đài cát để thống trị tất cả!)
- 765 người chơi có một chuỗi liên tục không bị gián đoạn và vẫn có thể lọt vào giải thưởng cuối cùng (Extreme GameDozer: phải đào tất cả!) Và trong số đó, 678 người đã giành được nó khi chúng tôi viết bài này.

Image

Cái cuối cùng hiếm đến mức có thể khiến bạn ớn lạnh khi gặp một người chơi khác với nó.
À, uy tín ...

Đừng ngần ngại chia sẻ với chúng tôi trò chơi nào bạn thích hoặc không, ngay tại đây trong phần bình luận. ;)

Vì vậy, hôm nay là ngày cuối cùng để bạn có được, ít nhất, cái xẻng nhựa.
Chúng tôi sẽ kết thúc lịch và nó sẽ biến mất khỏi trang nhất cho đến khi có một sự kiện đặc biệt khác (ai đã nói là Giáng sinh?).
Điều đáng mừng là mặc dù đây là lịch cuối nhưng không có nghĩa là chúng tôi sẽ ngừng phát hành thêm trò chơi.
Bạn chỉ đơn giản là không thể tưởng tượng những gì sắp ra mắt với BGA, và chúng tôi thực sự vui mừng về điều đó.

Đó là lý do tại sao chúng tôi đang chuẩn bị một sự kiện TRỰC TIẾP.
Một cái rất đặc biệt. Lần đầu tiên nó xảy ra trên BGA:

Board Game Arena TRỰC TIẾP với ĐỘI!
Có, bạn đọc nó đúng.

Thứ Hai, ngày 6 tháng 9, 9 giờ tối (Giờ Paris), bạn sẽ có thể hỏi BẤT KỲ câu hỏi nào bạn có thể có về BGA trực tiếp cho một trong những người sáng lập.

Chúng tôi sẽ phát sóng nó trong gần 2 giờ trực tiếp trên Twitch, Facebook và Youtube, và bạn sẽ có thể đăng câu hỏi của mình trên các phòng trò chuyện.
Bạn có thể sẽ khám phá những điều mới và có thể đăng bất kỳ câu hỏi nào bạn từng có. Nguồn cấp dữ liệu video sẽ có sẵn trên trang đầu của BGA và trên các mạng xã hội của chúng tôi.

Vì vậy, hãy sẵn sàng cho sự kiện đặc biệt này vào tuần tới!
Greg và Ian sẽ đợi bạn vào thứ Hai tới.

Và đó là nó cho thời điểm này.
Hãy cẩn thận, chơi tốt, và nếu bạn đang trên đường về nhà, hãy lái xe an toàn nhất có thể.
Chúng tôi sẽ sớm cung cấp cho bạn một số bản cập nhật khác.

Có thật không.
Và cảm ơn bạn đã hỗ trợ của bạn.
08/31/2021 27 các bình luận

ABANDON ALL ARTICHOKES: Một trò chơi vô tâm. Hay không?

Image

Khi bạn cho con ăn rau vào bữa tối, chúng có đẩy chúng ra xung quanh và cố gắng làm cho nó trông giống như chúng đã ăn một ít không?
Hay bạn phải bảo chúng ngừng nghịch đồ ăn của chúng?

Chà, bây giờ có một cách mới để chơi với rau!

Chắc chắn, Bỏ tất cả Atiso không phải là trò chơi thẻ đa dạng về khu vườn của bạn!

Một vụ mùa bội thu của sản phẩm đầy gai đã vượt qua bản vá của bạn, và chỉ có một sự lựa chọn: từ bỏ tất cả atisô! Cắt tỉa bộ bài của bạn bằng cách thu hoạch các loại rau tươi, mỗi loại có một sức mạnh đặc biệt cho phép bạn hoán đổi, loại bỏ hoặc trộn các thẻ bài. Bạn sẽ cần may mắn, chiến lược và ngón tay cái màu xanh lá cây để phát triển một bàn tay chiến thắng!

Các lượt đi khá đơn giản:
1) Bổ sung: Bắt đầu với một bàn tay đầy Atisô.
2) Thu hoạch: Lấy một trong các thẻ úp trong Hàng trong Vườn và thêm nó vào tay của bạn.
3) Chơi: Người chơi có thể chơi bất kỳ số lượng thẻ nào từ tay của họ mà họ muốn. Nhưng họ phải có khả năng đáp ứng tất cả những điều mà lá bài nói. Sau khi được chơi, lá bài sẽ chuyển thành đống loại bỏ cá nhân của người chơi (trừ khi lá bài nói khác). Nếu thứ gì đó là "Đã ủ", nó sẽ chuyển đến Đống ủ chính (ngoài trò chơi) thay vì đống bỏ của người chơi. Người chơi chỉ có thể chơi một thẻ Atisô nếu một thẻ khác yêu cầu họ làm như vậy.
4) Loại bỏ: Người chơi đặt tất cả các quân bài chưa chơi (hoặc không thể chơi được) từ tay của họ vào đống bài bị loại bỏ cá nhân của họ.
5) Rút bài: Người chơi rút 5 lá bài từ bộ bài của họ sang tay của họ. Nếu bộ bài hết trước khi nhận đến 5, họ xáo trộn đống loại bỏ của mình để tạo thành bộ bài mới và tiếp tục rút đến 5.

Khi một người chơi nạp vào tay của họ 5 lá bài vào cuối lượt của họ và nó không chứa bất kỳ Atisô nào, người chơi đó ngay lập tức giành chiến thắng trong trò chơi!

Và đó là nó!

Ồ, và có một số sức mạnh khác nhau đối với một số loại rau - giống như trong cuộc sống thực!

Bông cải xanh giúp bạn loại bỏ một bông atisô nếu tay của bạn có 3 bông Atisô trở lên, Cà rốt trộn 2 bông Atisô cũng như lá bài Carrot, Pepper đặt một lá bài từ đống bỏ lên trên bộ bài của bạn, v.v.

Quan tâm đến? Bạn có thể nhấp vào liên kết đó để đến trang trò chơi:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~artichokes

Trò chơi này được mang đến cho bạn bởi nhóm GameWright tuyệt vời và tất nhiên, Emma Larkins, nhà thiết kế trò chơi. Cảm ơn họ đã cho phép trò chơi này trực tuyến trên BGA!
Ngoài ra, trò chơi đã được phát triển bởi __wiz__rojoMojo, và chúng tôi muốn cảm ơn họ vì những công việc đã hoàn thành trên trò chơi này!

Và bây giờ là thời gian để ăn rau của bạn.
Tất cả bọn họ.
Ngày mai sẽ kết thúc lịch Thế vận hội mùa hè, với một món tráng miệng đặc biệt. Điều gì khác có thể kết thúc một 2 tháng tuyệt vời với đầy đủ các trò chơi để nếm thử (hoặc thử nghiệm)?
Bạn sẽ thấy.
Hãy quan tâm và tận hưởng! ;)
08/30/2021 8 các bình luận
5%
Tin tức này là: hầu hết dịch máy → Cải thiện bản dịch Hiển thị nguyên bản
Tin tức này là: hầu hết dịch máy → Cải thiện bản dịch Hiển thị nguyên bản
(partially)

HUGO: Bạn sẽ gọi cho ai?

Image


Bạn có thể biết trò chơi này với nhiều tên tiêu đề khác nhau: Ghost Party, Midnight Party, Escape from the Hidden Castle, hay HUGO.
Và vì một lý do chính đáng: trò chơi do Wolfgang Kramer thiết kế được phát hành lần đầu tiên vào năm 1989 dưới nhiều tên gọi, tiêu đề và nghệ thuật đồ họa khác nhau ở hầu hết các quốc gia.

Bây giờ là lúc để chơi nó trên Board Game Arena!

Mặc dù được quảng cáo là một trò chơi dành cho trẻ em, nhưng nó rất thú vị đối với người lớn như một trò chơi nhẹ nhàng, vui nhộn.
Mỗi người chơi điều khiển một số lượng khách trong một bữa tiệc, với số lượng khách phụ thuộc vào số lượng người chơi. Những khách này bắt đầu vòng trong các không gian của phòng trưng bày trên bảng trò chơi, mỗi khách một khách; vị trí ban đầu này là một phần lớn trong chiến lược của người chơi.

Phantom (hay " Hugo the ghost " trong các phiên bản trước) bắt đầu trong hầm rượu, sau đó leo lên cầu thang về phía phòng trưng bày, nơi các khách mời xếp vòng tròn. Cơ chế di chuyển của Phantom rất đơn giản: trong lượt của một người chơi, họ lăn một con súc sắc đặc biệt. Nếu họ nhận được một số, họ di chuyển các quân cờ của họ; nếu họ lăn một con ma, con ma sẽ di chuyển. Điều này có nghĩa là với nhiều người chơi hơn trong trò chơi, Phantom di chuyển thường xuyên hơn rất nhiều và bạn phải điều chỉnh chiến lược của mình cho phù hợp.

Khi Phantom đã đến phòng trưng bày, những vị khách có thể bắt đầu chui vào các phòng liền kề để tránh anh ta, nhưng mỗi phòng chỉ có một khách! Một số phòng đặc biệt ở chỗ chúng cộng hoặc trừ thêm "điểm đáng sợ" từ điểm số của bạn. Khi Phantom bắt kịp với những vị khách còn lại, họ bị cô lập trên các bậc cầu thang, sau đó ở trong hầm. Vị khách đầu tiên bị bắt "kiếm được" điểm đáng sợ nhất, với những người bị bắt sau đó trong vòng kiếm được ngày càng ít hơn.

Một khi tất cả các khách đã bị bắt, các điểm sợ hãi sẽ được tính. Sau khi chơi một số vòng xác định trước, người chơi có ít điểm sợ hãi nhất sẽ chiến thắng!

Bạn có thể chơi nó ngay bây giờ, từ 2 đến 8 người chơi, bằng cách nhấp vào đây:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~ollencastle

Board Game Arena muốn cảm ơn Wolfgang Kramer vì sự bổ sung tốt đẹp này cho nền tảng, và tất nhiên là nhà phát hành Amigo đã tự động hóa.
Trò chơi đã được phát triển bởi VinceS và như thường lệ, anh ấy đã làm một cách tuyệt vời, vì vậy bạn có thể chơi trò chơi từ mọi thiết bị, mọi lúc, mọi nơi.

Hãy tận hưởng những đêm ma quái, chúng ta sắp kết thúc Lịch trò chơi mùa hè ... và rất nhiều điều bất ngờ đang chờ đón bạn ...

Ụt!
08/25/2021 6 các bình luận

BỆNH VIỆN ĐẸP: Bệnh nhân được yêu cầu không chết trong hành lang.

Image

Weee wooo!
Thông báo của nhân viên: Bệnh nhân sắp đến với cái đầu đầy máu!


Nhanh chóng, tập hợp một số chuyên gia để kiểm tra chúng.
Nó có gợi cho bạn điều gì không?

Nhưng ở đây, nó không phải là về con ếch ... bình thường của bạn.
Đây là một trò chơi boardgame đã giành được 2 trong số các giải thưởng tại UK Game Expo 2019: Ban giám khảo và Sự lựa chọn của mọi người cho Trò chơi xúc xắc hay nhất.

Bệnh viện xúc xắc là một trò chơi sắp xếp công nhân, nơi người chơi phải điều trị càng nhiều bệnh nhân càng tốt để xoa dịu chính quyền địa phương.

Người chơi sử dụng nhân viên bệnh viện của họ để điều trị bệnh nhân trên bảng người chơi bệnh viện cá nhân của họ. Người chơi soạn thảo các nhân viên chuyên môn và các phòng điều trị mới để cải thiện bệnh viện của họ và có thể điều trị, giải phóng bệnh nhân và ghi điểm hiệu quả hơn! Bạn sử dụng cơ chế bố trí nhân viên để đặt nhân viên trên bảng người chơi cá nhân của bạn có các hành động điều trị để điều trị bệnh nhân xúc xắc của bạn (trong đó giá trị pip thấp cho thấy sức khỏe thấp).

Tất nhiên, người chơi có danh tiếng cao nhất sẽ chiến thắng trò chơi!

Bạn tò mò về trò chơi? Bạn có thể chơi nó ngay bây giờ bằng cách nhấp vào đây:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dicehospital

Chúng tôi muốn cảm ơn các nhà thiết kế trò chơi Stan KordonskiyMike Nudd, cũng như nhà xuất bản Alley Cat Games của họ vì lòng tốt của họ đã cho phép BGA tổ chức trò chơi của họ.
Và đoán xem? Chúng tôi thậm chí còn cảm ơn nhà phát triển alkinor, người đã đạt được thành công đáng kinh ngạc khi đưa trò chơi lên Nền tảng trò chơi bảng trực tuyến yêu thích của bạn. Wee-Woo-to-you!

Vì vậy, bây giờ là lúc bạn viết loạt phim về Michael Crichton-esque của riêng bạn với một lần tung xúc xắc, hoặc hai ...
Và, rõ ràng, chúng tôi xin lỗi vì số lượng rác ...

Hãy tận hưởng những ngày nghỉ của bạn, trời luôn nắng trên Board Game Arena!

CHIM ƯNG!
08/18/2021 13 các bình luận

PATCHWORK CÓ SN NGAY: Chúng tôi không đan!

Image

Trong trường hợp bạn không biết định nghĩa về Patchwork, nó giống như Board Game Arena:

Một mảnh vải lớn có được bằng cách may các mảnh vải khác với nhau. Rất nhiều người trong số họ.

PATCHWORK, được thực hiện bởi nhà thiết kế trò chơi nổi tiếng của über, Uwe Rosenberg, không hẳn là một trò chơi mới lạ.

Được phát hành vào năm 2014, trò chơi đã làm mưa làm gió trên toàn thế giới và gặt hái được thành công xứng đáng, giành được nhiều giải thưởng và giải thưởng trên toàn thế giới (Người chiến thắng trò chơi gia đình hay nhất 2017 Årets Spel, Lys Grand Public Finalist năm 2016,
Giải thưởng game thủ quốc tế 2016- Chiến lược chung: Đề cử hai người chơi, Người chiến thắng giải đặc biệt Spiel der Spiele 2015, Người chiến thắng trò chơi bảng tóm tắt hay nhất của Golden Geek 2014, để nói rằng ...

Vì vậy, tất cả những ồn ào về là gì?

Trong Patchwork, hai người chơi cạnh tranh để xây dựng chăn bông chắp vá thẩm mỹ nhất (và đạt điểm cao) trên bảng trò chơi 9x9 cá nhân. Mỗi người chơi có năm nút - đơn vị tiền tệ / điểm trong trò chơi - và một người nào đó được chọn làm người chơi bắt đầu.

Đến lượt của họ, một người chơi hoặc mua một trong ba bản vá hoặc thẻ có sẵn tiếp theo. Để mua một bản vá, bạn phải trả chi phí bằng các nút hiển thị trên bản vá, di chuyển ống chỉ đến vị trí của bản vá đó trong vòng tròn các ô vá, thêm bản vá vào bảng trò chơi của bạn, sau đó ứng trước mã thông báo thời gian của bạn theo dõi thời gian một số khoảng cách bằng với thời gian hiển thị trên bản vá. Bạn có thể tự do đặt miếng dán ở bất cứ đâu trên bảng của mình mà không chồng lên các miếng dán khác, nhưng bạn có thể muốn gắn mọi thứ với nhau chặt chẽ nhất có thể. Nếu mã thời gian của bạn đứng sau hoặc trên mã thời gian của người chơi khác, bạn thực hiện một lượt khác; nếu không thì chơi các đường chuyền cho đối thủ của bạn. Thay vì mua một bản vá, bạn có thể chọn vượt qua; để làm điều này, bạn di chuyển mã thời gian của mình sang khoảng trống ngay trước mã thông báo thời gian của đối thủ, sau đó lấy một nút từ ngân hàng cho mỗi khoảng trống bạn đã di chuyển.

Ngoài chi phí nút và chi phí thời gian, mỗi bản vá còn có các nút 0-3 và khi bạn di chuyển mã thời gian của mình qua một nút trên bản nhạc thời gian, bạn kiếm được "thu nhập từ nút": lấy số lượng nút được mô tả trên trang cá nhân của bạn bảng trò chơi từ ngân hàng.

Theo dõi thời gian mô tả năm bản vá lỗi 1x1 nhỏ trên đó và trong quá trình thiết lập, bạn đặt năm bản vá lỗi 1x1 thực tế trên những không gian này. Ai vượt qua bản vá này trên đường đua thời gian đầu tiên yêu cầu bản vá này và ngay lập tức đặt nó trên bảng trò chơi của mình.

Ngoài ra, người chơi đầu tiên điền hoàn toàn vào ô vuông 7x7 trên bảng trò chơi của mình sẽ kiếm được một ô thưởng trị giá thêm 7 điểm vào cuối trò chơi. (Tất nhiên, điều này không xảy ra trong mọi trận đấu.)

Khi người chơi thực hiện một hành động di chuyển mã thời gian của mình đến ô vuông trung tâm của đường đua thời gian, anh ta sẽ nhận được một khoản thu nhập từ nút cuối cùng từ ngân hàng. Khi cả hai người chơi đã ở giữa, trò chơi kết thúc và tính điểm diễn ra. Mỗi người chơi ghi một điểm cho mỗi nút sở hữu của mình, sau đó mất hai điểm cho mỗi ô trống trên bảng trò chơi của mình. Điểm số có thể âm. Người chơi với số điểm cao nhất sẽ chiến thắng.

Đó là nó. Đơn giản như nó âm thanh.
Bạn muốn xem nó cho chính mình? Tuyệt vời. Nhà phát triển Victoria_La của chúng tôi đã làm rất tốt trong việc điều chỉnh trò chơi cho Board Game Arena: Nhờ công việc của cô ấy, bạn thậm chí có thể chơi trò chơi từ điện thoại của mình dễ dàng như trên bất kỳ máy tính nào. Tất cả cảm ơn của chúng tôi vì đã làm cho nó có thể!

Bạn có thể kiểm tra trang trò chơi ngay tại đây nếu bạn muốn xem một số trò chơi:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=patchwork

BGA Crew cũng cảm ơn nhóm từ Lookout Game s đã cho chúng tôi quyền có trò chơi trên nền tảng của chúng tôi, cũng như Uwe Rosenberg. Luôn luôn là một niềm vui.

Vì vậy, bây giờ là lúc để bạn làm chủ thủ công may các mảnh vải nhỏ lại với nhau theo nhiều kiểu dáng, màu sắc hoặc họa tiết khác nhau. Để tốt hơn hoặc tệ hơn.

Chúng tôi khuyên bạn nên chơi nó với một người bạn.
Hoặc tạo một cái mới trên BGA để chơi cùng.
Tất cả là vấn đề của việc tìm một cái bạn sẽ kết hợp tốt nhất với.
Cuộc sống là vậy.
Giống như BGA.

Hãy quan tâm và tận hưởng trò chơi rất hay này, nhiều trò chơi trong số chúng sẽ đến với bạn cho đến cuối tháng!
Hẹn gặp lại vào thứ Tư tuần sau cho một bản phát hành khác. ;)
08/11/2021 30 các bình luận

HOMESTEADERS: Đưa tôi về nhà, những con đường quê ...

Image


Homesteaders là một trò chơi đấu giá và quản lý tài nguyên, trong đó người chơi đặt giá thầu để có cơ hội xây dựng một số loại tòa nhà nhất định, sau đó dành các khối tài nguyên để xây dựng một trong một số tòa nhà thuộc loại đó. Các tòa nhà mang lại khả năng, thu nhập và điểm; một số tự động và một số yêu cầu một công nhân.

Trò chơi kéo dài mười vòng, mỗi vòng bao gồm một giai đoạn đấu giá sau đó là một giai đoạn xây dựng. Sau vòng cuối cùng, người chơi có một giai đoạn thu nhập cuối cùng và có một cơ hội cuối cùng để mua bán hàng hóa và sử dụng khả năng xây dựng của họ trước khi điểm số được tính.

Người chơi ghi điểm cho các tòa nhà của họ, tiền thưởng do các tòa nhà trao tặng và điểm kiếm được trong suốt trò chơi từ việc bán các khối tài nguyên. Người chơi nào xây dựng được sự kết hợp tốt nhất của các tòa nhà và quản lý tốt nhất chín tài nguyên khác nhau trong trò chơi sẽ ghi được nhiều điểm nhất và giành chiến thắng - miễn là họ không mắc quá nhiều nợ!

Hãy thử nó bằng cách nhấp vào đây:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=homesteaders

Đội ngũ BGA xin cảm ơn những người tại TMG, và cụ thể hơn là nhà thiết kế trò chơi, Alex Rockwell, đã ủy quyền đưa trò chơi trực tuyến lên Board Game Arena.
Ngoài ra, như mọi khi, chúng tôi muốn nói rằng chúng tôi đánh giá cao công việc của nhà phát triển TheBoot của chúng tôi đối với công việc được thực hiện trên trò chơi này.

Đây là một bổ sung tuyệt vời cho thư viện BGA ở đây mà bạn có thể thưởng thức bất cứ lúc nào.
Hẹn gặp lại các bạn vào thứ 4 cho lần ra mắt tiếp theo.
Hãy quan tâm và tận hưởng Summer of Games trên BGA!
08/09/2021 3 các bình luận


Ứng dụng đang được tải... ...
CảM ơN BạN : Bạn là một trong những người chơi trung thành nhất của chúng tôi!
Nhận những gì tốt nhất từ Board Game Arena chỉ với €2 / tháng.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12