The follow up to Bunny Kingdom has hopped onto BGA. Bunny Kingdom Town, an exclusively 2-player game, takes some of the original’s DNA but it is a completely new game.
Bunny Kingdom Town is more than just a game of tiles and grids. You’ll need to transform a humble settlement into a bunnyopolis, leave your mark as the greatest bunny family leader and earn the King’s favor. Start small, dream big, and build a world where every bunny can prosper.
Over 4 rounds, you’ll be planning and constructing new Buildings to develop the Neighborhoods under your control. Choose your construction plans carefully to boost your strategy but watch out: the ones you pass on could be just what your opponent needs!
Each new Building you construct will bring you resources or increase your influence. And don’t forget to satisfy the requests of your new townsfolk, which will remain secret until the end of the game and could completely change the outcome.
Bunny Kingdom Town is a game of connection, competition, and secret legacies, where every tile placed is a step toward immortality in bunny history.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bunnykingdomtown
Thank you to Richard Garfield, the game designer, and to everyone at IELLO for giving us a world where you can dream big, one tile at a time. And thank you to BaronFraser, the game developer, for bringing that dream to life on BGA.
This was your Wednesday release.
Never forget that one bunny's strategic expansion is another bunny's “hey, that’s my spot”. So, take care and play fair…
Thị trấn Vương quốc Thỏ: Phép thuật 24-Karrot trong không khí
Phần tiếp theo của Bunny Kingdom đã có mặt trên BGA. Bunny Kingdom Town, một trò chơi chỉ dành cho 2 người chơi, kế thừa một số yếu tố cốt lõi của phiên bản gốc nhưng là một trò chơi hoàn toàn mới.
Bunny Kingdom Town không chỉ đơn thuần là một trò chơi xếp hình. Bạn cần biến một khu định cư nhỏ bé thành một thành phố thỏ, để lại dấu ấn của mình với tư cách là người lãnh đạo gia tộc thỏ vĩ đại nhất và giành được sự ưu ái của nhà vua. Bắt đầu từ những điều nhỏ bé, mơ ước lớn lao và xây dựng một thế giới nơi mọi chú thỏ đều có thể thịnh vượng.
Trong 4 vòng chơi, bạn sẽ lên kế hoạch và xây dựng các công trình mới để phát triển các khu dân cư dưới sự kiểm soát của mình. Hãy lựa chọn kế hoạch xây dựng cẩn thận để tăng cường chiến lược của bạn, nhưng hãy cẩn thận: những kế hoạch bạn bỏ qua có thể chính là thứ đối thủ cần!
Mỗi công trình mới bạn xây dựng sẽ mang lại cho bạn tài nguyên hoặc tăng cường ảnh hưởng. Và đừng quên đáp ứng các yêu cầu của cư dân mới trong thị trấn, những yêu cầu này sẽ được giữ bí mật cho đến cuối trò chơi và có thể thay đổi hoàn toàn kết quả.
** Bunny Kingdom Town ** là một trò chơi về sự kết nối, cạnh tranh và những di sản bí mật, nơi mỗi ô gạch được đặt xuống là một bước tiến tới sự bất tử trong lịch sử loài thỏ.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bunnykingdomtown
Xin cảm ơn Richard Garfield, nhà thiết kế trò chơi, và tất cả mọi người tại IELLO vì đã tạo ra một thế giới nơi bạn có thể mơ ước lớn lao, từng ô một. Và xin cảm ơn BaronFraser, nhà phát triển trò chơi, vì đã hiện thực hóa giấc mơ đó trên BGA.
Đây là bản phát hành ngày thứ Tư của bạn.
Đừng bao giờ quên rằng chiến lược bành trướng của chú thỏ này lại là "chỗ của tôi" đối với chú thỏ khác. Vì vậy, hãy cẩn thận và chơi công bằng…
Do you remember the days when you were playing hide-and-seek? Have you ever wondered why you stopped? Was it simply because you grew up? Let us take you back to those simpler times… with a serious twist.
In Red Notice, you can either play as Angela Farbank, a master forger, or Jessah Hope, a determined FBI agent. It may share the DNA of a childhood game, but the stakes here are much higher.
Over successive rounds, you compete to reach your personal objective first. As Angela, you must travel the world and cash forged checks for a total value of $1,000,000 or more. And as Jessah, your job is to track down Angela, burn her false identities, and put her behind bars for good. As the Agent, your goal is to capture the Forger 3 times: the first two captures serve to burn her fake identities, and the final arrest secures your victory.
Every round, you place secret tokens to plan your move, such as flying to a new continent or setting up police radars and road barriers. Angela must bluff about her path to avoid traps, while Jessah uses logic and security tools to narrow down the search area. It is a game of hidden movement and deduction where you must outsmart your opponent by guessing their next move.
Red Notice is tense, funny, and puts a serious twist on a childhood favorite. Will you disappear with your “well-earned money” or will you be the one to close the case?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rednotice
We would like to thank Gautier de Cottreau and Baptiste Laurent, the game designers, as well as the crew at Catch Up Games for letting us add their game to the platform. A tip of the hat to Moof for the BGA port.
This is your Monday release.
If you’re thinking of writing a book about a master forger, it probably won’t be an original story. Take care and play fair…
Thông báo khẩn cấp: Angela Farbank đang ở đâu trên thế giới?
Do you remember the days when you were playing hide-and-seek? Have you ever wondered why you stopped? Was it simply because you grew up? Let us take you back to those simpler times… with a serious twist.
Trong Red Notice, bạn có thể vào vai Angela Farbank, một bậc thầy làm giả giấy tờ, hoặc Jessah Hope, một đặc vụ FBI đầy quyết tâm. Trò chơi có thể mang nhiều nét tương đồng với những trò chơi tuổi thơ, nhưng mức độ nguy hiểm ở đây cao hơn nhiều.
Qua các vòng thi liên tiếp, bạn sẽ cạnh tranh để đạt được mục tiêu cá nhân của mình trước tiên. Trong vai Angela, bạn phải đi khắp thế giới và đổi những tấm séc giả có tổng giá trị từ 1.000.000 đô la trở lên. Còn trong vai Jessah, nhiệm vụ của bạn là truy tìm Angela, vạch trần danh tính giả của cô ta và tống cô ta vào tù vĩnh viễn. Là Đặc vụ, mục tiêu của bạn là bắt giữ Kẻ làm giả 3 lần: hai lần bắt đầu tiên sẽ vạch trần danh tính giả của cô ta, và lần bắt cuối cùng sẽ đảm bảo chiến thắng cho bạn.
Mỗi vòng, bạn đặt các quân cờ bí mật để lên kế hoạch cho nước đi của mình, chẳng hạn như bay đến một lục địa mới hoặc thiết lập radar cảnh sát và rào chắn đường bộ. Angela phải đánh lừa đối thủ về lộ trình của mình để tránh bẫy, trong khi Jessah sử dụng logic và các công cụ an ninh để thu hẹp khu vực tìm kiếm. Đây là một trò chơi di chuyển bí mật và suy luận nơi bạn phải đánh bại đối thủ bằng cách đoán được nước đi tiếp theo của họ.
** Thông Báo Đỏ ** là một trò chơi căng thẳng, hài hước và mang đến một góc nhìn nghiêm túc về một trò chơi yêu thích thời thơ ấu. Liệu bạn sẽ biến mất cùng "số tiền mình kiếm được" hay sẽ là người giải quyết vụ án?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rednotice
Chúng tôi xin chân thành cảm ơn Gautier de Cottreau và Baptiste Laurent, những nhà thiết kế game, cũng như toàn bộ đội ngũ tại Catch Up Games vì đã cho phép chúng tôi đưa trò chơi của họ lên nền tảng này. Xin gửi lời cảm ơn đặc biệt đến Moof vì đã chuyển đổi sang hệ máy BGA.
Đây là bản phát hành ngày thứ Hai.
Nếu bạn đang có ý định viết một cuốn sách về một bậc thầy làm giả, thì có lẽ đó sẽ không phải là một câu chuyện độc đáo. Hãy cẩn thận và chơi công bằng nhé…
You think you've got the best hand. But so does everyone else. And someone is wrong.
All In: Predictions is a love letter to poker stripped of the chips and the bluffing. It has been rebuilt into something sharper, faster, and genuinely devious. You're a Foreteller. You don't just play cards. You shape your hand, you read the room, and you bet on who's going to win before anyone flips a card.
Here's how it works: every turn, you play a card from your hand, trigger its effect, steal from the display, peek at an opponent's cards, draw something better and then, that card joins a shared display everyone can see and potentially use. You're constantly improving your hand while watching everyone else do the same. Three rounds. Best hand wins Runes. But the real money? It's in the prediction pot. Before hands are revealed, everyone publicly calls who they think is winning. Read the table right and you split the gold.
Placing your prediction token is where All In: Predictions lives. It's a few seconds of pure psychological electricity. Did you catch the tell when they took that Ace? Did they want you to see it?
And then there's the nuclear option: go All In. Lock your hand, send cards to the display, become untouchable. It's a gamble wrapped in a statement. Sometimes it's genius. Sometimes it hands the round to someone else. Always, always memorable.
All In: Predictions is the kind of game that makes you feel like you're getting away with something, until you're not.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=allinpredictions
You knew our thanks were coming but we’ll do it anyway so thank you to Phil Walker-Harding, the game designer, as well as the Next Move Games crew for letting us add their game to the platform. And a big thank you to darhf and BoucleMed for the BGA port.
This was your Wednesday release.
May your predictions be true and your poker face unreadable. Take care and play fair.
Tất cả cùng tham gia: Dự đoán - Xáo trộn, không khuấy động!
Bạn nghĩ mình đang nắm giữ quân bài mạnh nhất. Nhưng ai cũng nghĩ vậy. Và chắc chắn có người đã sai.
All In: Predictions là một bức thư tình gửi đến trò chơi poker, loại bỏ những con chip và những màn lừa bịp. Nó đã được xây dựng lại thành một thứ sắc bén hơn, nhanh hơn và thực sự xảo quyệt. Bạn là một Nhà Tiên Tri. Bạn không chỉ chơi bài. Bạn tạo hình bài của mình, bạn đọc tình hình trong phòng, và bạn đặt cược vào người sẽ thắng trước khi bất kỳ ai lật bài.
Cách chơi như sau: mỗi lượt, bạn chơi một lá bài từ tay, kích hoạt hiệu ứng của nó, lấy một lá bài từ bàn chơi, nhìn trộm bài của đối thủ, rút một lá bài tốt hơn và sau đó, lá bài đó được đưa vào bàn chơi chung mà mọi người đều có thể nhìn thấy và sử dụng. Bạn liên tục cải thiện bài của mình trong khi quan sát những người chơi khác làm điều tương tự. Ba vòng. Bài tốt nhất sẽ thắng Runes. Nhưng phần thưởng thực sự là gì? Nó nằm ở giải dự đoán. Trước khi bài được tiết lộ, mọi người sẽ công khai dự đoán ai sẽ thắng. Dự đoán đúng và bạn sẽ chia sẻ số tiền thưởng.
Việc đặt quân bài dự đoán của bạn chính là lúc All In: Predictions diễn ra. Đó là vài giây đầy kịch tính về mặt tâm lý. Bạn có nhận ra dấu hiệu khi họ lấy quân Át không? Họ có muốn bạn nhìn thấy điều đó không?
Và rồi có lựa chọn cực đoan nhất: chơi tất tay. Khóa bài, đưa bài lên bàn, trở nên bất khả xâm phạm. Đó là một canh bạc được gói gọn trong một tuyên bố. Đôi khi nó là một chiến thuật thiên tài. Đôi khi nó trao chiến thắng cho người khác. Nhưng luôn luôn, luôn luôn đáng nhớ.
All In: Predictions là kiểu trò chơi khiến bạn cảm thấy như mình đang thoát tội, cho đến khi sự thật không phải vậy.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=allinpredictions
Các bạn biết chúng tôi sẽ gửi lời cảm ơn nhưng chúng tôi vẫn muốn bày tỏ lòng biết ơn của mình, vì vậy xin cảm ơn Phil Walker-Harding, nhà thiết kế game, cũng như đội ngũ Next Move Games vì đã cho phép chúng tôi đưa trò chơi của họ lên nền tảng. Và một lời cảm ơn lớn dành cho darhf và BoucleMed vì đã chuyển đổi sang hệ máy BGA.
Đây là bản phát hành ngày thứ Tư của bạn.
Chúc cho những dự đoán của bạn thành sự thật và vẻ mặt khi chơi bài của bạn không thể đoán được. Chúc bạn may mắn và chơi công bằng.
You're the Tigers. You've got a perfect domino, the numbers line up, the spot is right there and the Snakes just covered it. On their last turn. While smiling at you, you can feel it from behind your screen.
Welcome to Kumata.
This is a game about clans, Monkeys, Snakes, Toucans and Tigers, battling for dominance across a vibrant jungle grid. Each turn, you pick one of your dominoes and place it on the board, covering matching values and slowly building a layered, chaotic, gorgeous landscape of tiles that climbs higher and higher as the game goes on.
It sounds simple but it's not. Or it is… and that's exactly the trap.
Every domino you play has to match the values it covers. Every domino your rivals play might bury the points you were counting on. You can stack pieces on top of each other, turning the board into a three-dimensional puzzle where height actually matters. Plant your totem on a high-stacked domino and it scores bonus points but use it too early and you've wasted your one big move.
Timing is at the heartbeat of Kumata: knowing when to strike, when to block, when to climb. The board shifts every single turn, and the plan you had two moves ago is already gone.
You're not just thinking, you're building something. The jungle rises off the table. And when the game ends and you count up what's still visible, there's a rush of either triumph or disbelief that hits differently than any scoreboard ever should.
Four clans. One jungle throne. There is only one way to find out if you have what it takes!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kumata
Our thanks go to Claude Leroy, the game designer, as well as Cosmoludo, the publisher, for letting us add their game to our platform. And kudos to Moof for the BGA port!
This is your Monday release.
The last move is not always the one you planned so, take care and play fair.
Kumata: Ngoài kia là một khu rừng rậm!
Bạn là Hổ. Bạn có một quân domino hoàn hảo, các con số thẳng hàng, vị trí ngay trước mắt và Rắn vừa mới che mất nó. Vào lượt cuối cùng của chúng. Dù đang mỉm cười với bạn, bạn vẫn có thể cảm nhận được điều đó từ phía sau màn hình.
Welcome to Kumata.
Đây là một trò chơi về các bộ tộc, Khỉ, Rắn, Chim Toucan và Hổ, chiến đấu để giành quyền thống trị trên một lưới rừng rậm sống động. Mỗi lượt, bạn chọn một trong những quân domino của mình và đặt nó lên bàn cờ, che phủ các giá trị tương ứng và dần dần xây dựng nên một cảnh quan nhiều lớp, hỗn loạn, tuyệt đẹp gồm các ô gạch, ngày càng cao hơn khi trò chơi tiếp diễn.
Nghe thì có vẻ đơn giản nhưng thực ra không phải vậy. Hoặc có thể nó rất đơn giản… và đó chính là cái bẫy.
Mỗi quân domino bạn chơi phải khớp với giá trị mà nó đại diện. Mỗi quân domino đối thủ của bạn chơi có thể chôn vùi số điểm bạn đang trông chờ. Bạn có thể xếp chồng các quân domino lên nhau, biến bàn cờ thành một trò chơi xếp hình ba chiều, nơi chiều cao thực sự quan trọng. Đặt cột totem của bạn lên một quân domino được xếp chồng cao và nó sẽ ghi điểm thưởng, nhưng nếu sử dụng quá sớm, bạn sẽ lãng phí nước đi quan trọng duy nhất của mình.
Thời điểm là yếu tố cốt lõi trong Kumata: biết khi nào nên tấn công, khi nào nên phòng thủ, khi nào nên tiến lên. Bàn cờ thay đổi sau mỗi lượt chơi, và kế hoạch bạn vạch ra hai nước đi trước đã không còn nữa.
Bạn không chỉ đang suy nghĩ, bạn đang xây dựng một thứ gì đó. Khu rừng mọc lên từ mặt bàn. Và khi trò chơi kết thúc và bạn đếm xem những gì vẫn còn nhìn thấy được, sẽ có một cảm giác hân hoan hoặc kinh ngạc khó tả, khác hẳn với bất kỳ bảng điểm nào.
Bốn bộ tộc. Một ngai vàng trong rừng xanh. Chỉ có một cách để biết bạn có đủ bản lĩnh hay không!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kumata
Chúng tôi xin gửi lời cảm ơn đến Claude Leroy, nhà thiết kế game, cũng như Cosmoludo, nhà phát hành, vì đã cho phép chúng tôi đưa trò chơi của họ lên nền tảng của mình. Và xin gửi lời khen ngợi đến Moof vì bản port BGA!
Đây là bản phát hành ngày thứ Hai.
Nước đi cuối cùng không phải lúc nào cũng là nước đi bạn đã lên kế hoạch, vì vậy hãy cẩn thận và chơi công bằng.
We’re proud to launch Board Game Fest, a new initiative designed to put the spotlight on board and card games.
Board Game Fest is our way of celebrating International Tabletop Day (happening on June 6th this year), but rather than limiting the celebration to a single day, we wanted to create something that lasts longer and reflects how people play.
This initiative is about celebrating both the games and the people who play them, shining a light on games that so many of us value in our own way. Whether it’s board games, card games, TCGs, or miniatures, if it’s played around a table, digital or physical, it has a place here.
Join and finish a game on Board Game Arena between June 5th and June 7th 2026 and receive a special trophy for the first edition of Board Game Fest.
And most of all: keep playing, take care and play fair!
Hãy cùng chúng tôi ăn mừng Lễ hội trò chơi Cờ bàn!
We’re proud to launch Board Game Fest, a new initiative designed to put the spotlight on board and card games.
Board Game Fest là cách chúng tôi kỷ niệm Ngày Trò chơi Cờ Bàn Quốc tế (năm nay diễn ra vào ngày 6 tháng 6), nhưng thay vì chỉ giới hạn lễ kỷ niệm trong một ngày, chúng tôi muốn tạo ra một sự kiện kéo dài hơn và phản ánh cách mọi người chơi.
Sáng kiến này nhằm mục đích tôn vinh cả trò chơi và những người chơi chúng, làm nổi bật những trò chơi mà nhiều người trong chúng ta trân trọng theo cách riêng của mình. Cho dù đó là trò chơi bàn cờ, trò chơi bài, TCG hay mô hình thu nhỏ, nếu được chơi quanh bàn, dù là kỹ thuật số hay vật lý, nó đều có chỗ đứng ở đây.
Hãy tham gia và hoàn thành một ván chơi trên Board Game Arena từ ngày 5 đến ngày 7 tháng 6 năm 2026 và nhận một chiếc cúp đặc biệt cho sự kiện Board Game Fest lần đầu tiên.
Và trên hết: hãy tiếp tục chơi, giữ gìn sức khỏe và chơi công bằng!
It's 16th-century Goa, the trading capital of the known world. Silk and pepper flow like currency, fortunes are made in a single deal, and the wrong bid can sink everything you've built.
Goa, a classic by Rüdiger Dorn, puts you at the head of a trading house on India's western coast. Your goal is simple: outthink, outbid, and outlast everyone around that table. The road there, auctions, resource chains, five interlocking progress tracks, is anything but simple.
Every round, tiles hit the market grid and the bidding begins. But here's the twist that changes everything: you're not always the one chasing. Sometimes you're the auctioneer. You hold the power. You decide whether to take someone's money and let them have the tile, or pay one less than their top bid and steal it yourself. That moment of choice, sell it or take it, is where the game gets under your skin. It's personal. It's tense. And it feels real every single time.
When you win a tile, it feeds your engine: ships, goods, taxes, exploration, outposts. Watch each track climb and you'll feel it: the quiet pride of a plan coming together, of a trading empire built piece by piece with your own hands. And then someone outbids you for the depot you needed. Your whole strategy pivots in one turn. You find another way.
Goa doesn't just make you feel clever. It makes you feel invested. Like it actually matters. Because somehow, it does.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=goa
A huge thanks to Rüdiger Dorn and Pedro André Oliveira Correia, the game designers, as well as the publisher, Quined Games, for allowing us to add this classic to our platform. And this would not have been possible without the work and dedication of Jonathan2004, so thank you!
This was your Wednesday release.
Goa-head and show them who really rules the auction floor! Until next time, take care and play fair...
Goa: Trò chơi trao đổi hàng hóa
Đây là Goa thế kỷ 16, kinh đô thương mại của thế giới thời bấy giờ. Lụa và tiêu lưu thông như tiền tệ, vận may được tạo dựng chỉ trong một thương vụ, và một giá thầu sai có thể phá hủy tất cả những gì bạn đã gây dựng.
Goa, một tác phẩm kinh điển của Rüdiger Dorn, đặt bạn vào vị trí người đứng đầu một nhà buôn trên bờ biển phía tây Ấn Độ. Mục tiêu của bạn rất đơn giản: suy nghĩ vượt trội, trả giá cao hơn và trụ vững lâu hơn tất cả mọi người xung quanh bàn đấu giá. Nhưng con đường đến đó, với các cuộc đấu giá, chuỗi cung ứng tài nguyên và năm tuyến đường tiến triển đan xen, lại không hề đơn giản chút nào.
Mỗi vòng, các quân cờ được đưa lên lưới đấu giá và quá trình đấu giá bắt đầu. Nhưng đây là điểm mấu chốt thay đổi tất cả: bạn không phải lúc nào cũng là người đuổi theo. Đôi khi bạn là người điều hành đấu giá. Bạn nắm giữ quyền lực. Bạn quyết định liệu có lấy tiền của người khác và để họ sở hữu quân cờ, hay trả ít hơn một chút so với giá thầu cao nhất của họ và giành lấy nó cho mình. Khoảnh khắc lựa chọn đó, bán hay lấy, chính là lúc trò chơi khiến bạn căng thẳng. Nó mang tính cá nhân. Nó đầy áp lực. Và cảm giác đó chân thực đến từng giây phút.
Khi bạn thắng được một ô đất, nó sẽ thúc đẩy cỗ máy của bạn: tàu thuyền, hàng hóa, thuế, thám hiểm, tiền đồn. Hãy quan sát từng đường ray leo lên và bạn sẽ cảm nhận được: niềm tự hào thầm lặng khi kế hoạch dần thành hiện thực, khi một đế chế thương mại được xây dựng từng bước một bằng chính đôi tay của bạn. Và rồi ai đó trả giá cao hơn bạn để giành lấy kho hàng mà bạn cần. Toàn bộ chiến lược của bạn xoay chuyển chỉ trong một lượt chơi. Bạn phải tìm một cách khác.
Goa không chỉ khiến bạn cảm thấy thông minh. Nó còn khiến bạn cảm thấy gắn bó. Cảm thấy mọi thứ thực sự quan trọng. Bởi vì bằng cách nào đó, nó thực sự quan trọng.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=goa
Xin gửi lời cảm ơn chân thành đến Rüdiger Dorn và Pedro André Oliveira Correia, những nhà thiết kế game, cũng như nhà xuất bản Quined Games, vì đã cho phép chúng tôi đưa tựa game kinh điển này vào nền tảng của mình. Và điều này sẽ không thể thực hiện được nếu không có sự đóng góp và cống hiến của Jonathan2004, vì vậy, xin cảm ơn bạn!
Đây là bản phát hành ngày thứ Tư của bạn.
Hãy tiến lên và cho họ thấy ai mới thực sự là chủ nhân của sàn đấu giá! Hẹn gặp lại lần sau, hãy giữ gìn sức khỏe và chơi công bằng nhé...
You're sitting at the table, playing with your best friend, your row of cards is perfectly aligned (courtesy of BGA), one animal away from victory and then your best friend sends you a smile emoji... They play the Crab. Your carefully built row shuffles sideways, your Alliance crumbles, and just like that, you're starting over.
That's Collect! in a nutshell.
The setup couldn't be simpler: draw a card, place it in your row, use your animal's ability. You're racing to line up 4 identical animals, it is called an Alliance, and claim the Crown before anyone else does. Sounds easy but it’s not. And that's the whole point.
See, every animal in this deck has an agenda. The Crocodile quietly buries your best card. The Monkey swaps your prized piece for their junk. The Parrot gambles everything on a coin flip. And the Chameleon? That sneaky little wildcard is whatever it wants to be. Every turn feels like a tiny heist where you're never quite sure who's robbing whom.
Collect! balances the two things that make games memorable: the joy of a solid plan, and the chaos of watching it fall apart. You'll think three turns ahead. Someone will ruin it in one. You'll laugh, groan, and immediately deal again.
It has that rare quality where even losing feels fun, because you were this close, and next round, you're sure of it.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=collect
We’d like to thank Jérémy Ducret and Johannes Goupy, the game designers, as well as the folks at CMON for letting us add their game to the platform. We’d also like to thank Moof, for the BGA port.
This was your Monday release.
In the immortal words of every ruined strategy ever: “That escalated quickly.” Take care and play fair…
Thu thập! Hàng phải tiếp tục!
Bạn đang ngồi ở bàn, chơi bài với người bạn thân nhất, hàng bài của bạn được sắp xếp hoàn hảo (nhờ BGA), chỉ còn thiếu một lá bài nữa là thắng, rồi người bạn thân của bạn gửi cho bạn một biểu tượng mặt cười... Họ chơi lá bài Cua. Hàng bài bạn đã sắp xếp cẩn thận bị xáo trộn, Liên minh của bạn tan vỡ, và thế là, bạn phải bắt đầu lại từ đầu.
Đó chính là Collect! tóm gọn lại.
Cách chơi vô cùng đơn giản: rút một lá bài, đặt nó vào hàng của bạn, sử dụng khả năng của con vật. Bạn sẽ phải chạy đua để xếp được 4 con vật giống hệt nhau, gọi là Liên minh, và giành lấy Vương miện trước bất kỳ ai khác. Nghe có vẻ dễ nhưng thực tế không phải vậy. Và đó chính là điểm mấu chốt.
Thấy chưa, mỗi con vật trong bộ bài này đều có mục đích riêng. Cá Sấu lặng lẽ chôn giấu lá bài tốt nhất của bạn. Khỉ đổi quân bài quý giá của bạn lấy đồ bỏ đi của chúng. Vẹt đánh cược tất cả vào một cú tung đồng xu. Còn Tắc Kèn thì sao? Con bài khó đoán đó có thể là bất cứ thứ gì nó muốn. Mỗi lượt chơi đều giống như một vụ cướp nhỏ mà bạn không bao giờ chắc chắn ai đang cướp của ai.
Collect! cân bằng hai yếu tố làm nên những kỷ niệm khó quên trong game: niềm vui khi có một kế hoạch hoàn hảo và sự hỗn loạn khi chứng kiến mọi thứ đổ bể. Bạn sẽ suy nghĩ trước ba lượt. Ai đó sẽ phá hỏng tất cả chỉ trong một lượt. Bạn sẽ cười, rên rỉ và lập tức chia bài lại.
Nó sở hữu một phẩm chất hiếm có, đó là ngay cả khi thua cuộc cũng thấy thú vị, bởi vì bạn đã * gần như * chiến thắng , và ở vòng tiếp theo, bạn chắc chắn sẽ thắng.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=collect
Chúng tôi xin chân thành cảm ơn Jérémy Ducret và Johannes Goupy, những nhà thiết kế game, cũng như toàn thể đội ngũ tại CMON vì đã cho phép chúng tôi đưa trò chơi của họ lên nền tảng này. Chúng tôi cũng xin cảm ơn Moof vì đã chuyển đổi sang hệ máy BGA.
Đây là bản phát hành ngày thứ Hai của bạn.
Như lời bất hủ của mọi chiến lược thất bại: “Mọi chuyện leo thang nhanh quá.” Hãy cẩn thận và chơi công bằng nhé…
Somewhere out there, lost in in the middle of the ocean, there is an island no one mapped. And it is full of strange creatures: glowing birds, giant insects, and weird animals with far too many legs. Wondrous Creatures invites you to go find them.
You're not here to fight. You're not here to survive. You're here because you love animals, and building your own reserve on a mysterious island is absolutely irresistible.
The heart of the game is your reserve: a personal collection of creature cards and eggs you'll carefully curate. Each creature has its own ability, and the magic is in making them all work together. That small creature you picked up early? It might just be the key to a combo you didn't see coming. There's a specific joy in watching your reserve click into place, not just because it is a digital version of the game...
Every turn, you're making real choices. Do you send your crew out to gather resources, or play the cards already in your hand? Do you rush to complete that achievement before someone else does? And those eggs, oh, those eggs... Collecting them, hatching them, flipping them at just the right moment… it all feeds into something that feels alive.
What makes Wondrous Creatures memorable is that you keep discovering new things: new habitats emerge from the mist as the game progresses, the island keeps growing, and each game tells a different story depending on which creatures you meet.
New to the island? The tutorial will help you when you start exploring. But whether you end up with the highest score or a gloriously chaotic reserve full of dragons and glowing insects, you'll want to go again.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wondrouscreatures
Our thanks to C.W. Yeom, the game designer, and the team at Bad Comet for letting us add their game to our platform. And a big shoutout to jordijansen who brought the island to life on BGA.
This was your Wednesday release.
Set sail. The creatures are waiting. Take care and play fair.
Những sinh vật kỳ diệu: Sự sống, ừm… luôn tìm được đường đi
Đâu đó ngoài kia, lạc lõng giữa đại dương bao la, có một hòn đảo chưa ai lập bản đồ. Và nó đầy rẫy những sinh vật kỳ lạ: những loài chim phát sáng, côn trùng khổng lồ và những loài động vật kỳ dị với quá nhiều chân. Những Sinh Vật Kỳ Diệu mời bạn đi tìm chúng.
Bạn không đến đây để chiến đấu. Bạn không đến đây để sinh tồn. Bạn đến đây vì bạn yêu động vật, và việc xây dựng khu bảo tồn riêng của mình trên một hòn đảo bí ẩn là điều hoàn toàn không thể cưỡng lại được.
Điểm mấu chốt của trò chơi chính là kho dự trữ của bạn: một bộ sưu tập cá nhân gồm các lá bài sinh vật và trứng mà bạn sẽ cẩn thận lựa chọn. Mỗi sinh vật đều có khả năng riêng, và điều kỳ diệu nằm ở việc làm cho tất cả chúng phối hợp với nhau. Sinh vật nhỏ bé mà bạn nhặt được từ sớm? Nó có thể chính là chìa khóa cho một combo mà bạn không ngờ tới. Có một niềm vui đặc biệt khi chứng kiến kho dự trữ của bạn hoạt động trơn tru, không chỉ vì đó là phiên bản kỹ thuật số của trò chơi...
Mỗi lượt chơi, bạn đều đưa ra những lựa chọn thực sự. Bạn có cử đội của mình đi thu thập tài nguyên, hay chơi những quân bài đã có sẵn trong tay? Bạn có vội vàng hoàn thành thành tích đó trước khi người khác làm được? Và những quả trứng đó, ôi, những quả trứng đó... Thu thập chúng, ấp chúng, lật chúng vào đúng thời điểm… tất cả đều góp phần tạo nên một cảm giác sống động.
What makes Wondrous Creatures memorable is that you keep discovering new things: new habitats emerge from the mist as the game progresses, the island keeps growing, and each game tells a different story depending on which creatures you meet.
Mới đến hòn đảo này? Hướng dẫn sẽ giúp bạn khi bắt đầu khám phá. Nhưng dù bạn đạt được điểm số cao nhất hay tạo ra một khu bảo tồn hỗn loạn đầy rồng và côn trùng phát sáng, bạn chắc chắn sẽ muốn quay lại lần nữa.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wondrouscreatures
Chúng tôi xin gửi lời cảm ơn đến CW Yeom, nhà thiết kế game, và toàn bộ nhóm tại Bad Comet vì đã cho phép chúng tôi đưa trò chơi của họ lên nền tảng của mình. Và một lời cảm ơn đặc biệt đến jordijansen, người đã thổi hồn vào hòn đảo trong BGA.
Đây là bản phát hành ngày thứ Tư của bạn.
Hãy ra khơi. Các sinh vật đang chờ đợi. Hãy cẩn thận và chơi công bằng.
There is something deeply satisfying about putting things in order. Whether it’s a bookshelf or a hand of cards, our brains just love it when a plan comes together. IPSO takes that feeling and turns it into a fast-paced "construction game".
At its heart, this acronym for Include, Plan, Score, Optimize, is about turning chaos into a masterpiece. You start with 14 cards face down, a pyramid of secrets waiting to be revealed. One by one, you’ll swap them for the numbers in the center, trying to build rows that flow perfectly from low to high.
The magic of the game lies in the choices you make! Do you take that blue 45 now to secure your middle row, or do you wait, hoping for a lower number to keep your options open? Every card you flip over is a moment of truth. There’s a specific kind of joy in watching a row of cards finally click into place. It’s like finding the last piece of a puzzle you didn't know you were solving.
And there is a cherry on top of that cake: your Star card sits there like a silent guardian. It’s your safety net. As the game nears its end, you face the ultimate "what if" moment: do you hold onto it for the guaranteed points, or do you discard it for one final swap to fix a broken row?
IPSO is a game that asks you to be both a strategist and a dreamer. The pyramid is waiting so let’s get ready to scratch that "just one more game" itch. Are you ready to build your legacy, one number at a time?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ipso
Our thanks to Alexandre Droit, the game designer, and the team at Gigamic for bringing this elegant challenge to BGA. A huge shoutout to darhf and BoucleMed for making the pyramids look as good as the Giza originals on the platform!
This is your Monday release.
Build your own stairway to numerical heaven one card at a time and as always take care and play fair.
IPSO: Con đường lên thiên đường số học
Việc sắp xếp mọi thứ theo trật tự mang lại cảm giác vô cùng thỏa mãn. Cho dù đó là giá sách hay một bộ bài, bộ não của chúng ta đều thích thú khi mọi thứ được sắp xếp đâu vào đó. IPSO nắm bắt cảm giác đó và biến nó thành một "trò chơi xây dựng" nhịp độ nhanh.
Về bản chất, từ viết tắt của Bao gồm, Lập kế hoạch, Ghi điểm, Tối ưu hóa này là về việc biến sự hỗn loạn thành một kiệt tác. Bạn bắt đầu với 14 lá bài úp xuống, một kim tự tháp chứa đầy những bí mật đang chờ được hé lộ. Từng lá một, bạn sẽ đổi chúng lấy những con số ở giữa, cố gắng tạo thành những hàng liền mạch từ thấp đến cao.
Điều kỳ diệu của trò chơi nằm ở những lựa chọn bạn đưa ra! Bạn có lấy lá bài xanh 45 ngay bây giờ để đảm bảo hàng giữa của mình, hay bạn sẽ chờ đợi, hy vọng có được một con số thấp hơn để giữ cho mình nhiều lựa chọn hơn? Mỗi lá bài bạn lật lên là một khoảnh khắc quyết định. Có một niềm vui đặc biệt khi chứng kiến một hàng bài cuối cùng khớp vào đúng vị trí. Nó giống như tìm thấy mảnh ghép cuối cùng của một bức tranh ghép hình mà bạn không hề biết mình đang giải.
Và có một điểm nhấn tuyệt vời trên chiếc bánh đó: lá bài Ngôi sao của bạn nằm đó như một người bảo vệ thầm lặng. Nó là tấm lưới an toàn của bạn. Khi trò chơi gần kết thúc, bạn sẽ đối mặt với khoảnh khắc "nếu như" cuối cùng: bạn có giữ nó để nhận điểm chắc chắn hay sẽ bỏ nó đi để thực hiện một lần đổi bài cuối cùng nhằm sửa chữa một hàng bị lỗi?
IPSO là một trò chơi yêu cầu bạn ** phải vừa là một chiến lược gia vừa là một người mơ mộng ** . Kim tự tháp đang chờ đợi, vậy nên hãy sẵn sàng để thỏa mãn cơn thèm khát "chơi thêm một ván nữa". Bạn đã sẵn sàng xây dựng di sản của mình, từng con số một chưa?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ipso
Chúng tôi xin gửi lời cảm ơn đến Alexandre Droit, nhà thiết kế trò chơi, và nhóm tại Gigamic vì đã mang đến thử thách tuyệt vời này cho BGA. Xin gửi lời cảm ơn đặc biệt đến darhf và BoucleMed vì đã giúp các kim tự tháp trông đẹp không kém gì các kim tự tháp Giza nguyên bản trên nền tảng này!
Đây là bản phát hành ngày thứ Hai.
Hãy tự xây dựng con đường dẫn đến thiên đường số học của riêng bạn từng lá bài một, và như mọi khi, hãy cẩn thận và chơi công bằng.
The Dwarf King, that’s the one with the longest beard, has challenged humans and goblins to a tournament. Your goal: outscore your rivals across seven deals and claim the crown, even if your beard isn’t quite long enough yet.
You will find all the classic aspects of a trick-taking game, with a twist: every single deal plays by different rules.
What keeps things spicy is the deck itself. Alongside the 39 standard Court cards, one of 14 Special cards is shuffled in each deal. You never quite know which wildcard is lurking until the deal is under way.
Each deal, a special scoring rule called a Quest gets revealed and it completely reshapes what you're trying to do. The result is a game that rewards both planning and adaptability. You might be dealt a hand full of low-value cards and think you're done for, then realize the active Quest scores for exactly those values. Or you'll be sitting on a powerhouse hand only for the Quest to penalize every trick you win. The cards you're trying to collect — or avoid — shift every single round.
The Dwarf King brings you just enough tension and just enough swing to make every deal feel like a proper contest. The crown is up for grabs and we can help with thanks to the tutorial but… who's going to earn it?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thedwarfking
Our thanks to Bruno Faidutti, the game designer, and the good folks at Iello, the publisher, for letting us use their game on BGA. And to MathCT for doing us a good turn with this adaptation.
This was your Friday release.
No beard was shaved during the making of this article. Take care and play fair…
Vua Người Lùn: Bảy Thỏa Thuận Để Thống Trị Tất Cả
Vua Người Lùn, người có bộ râu dài nhất, đã thách thức loài người và yêu tinh tham gia một giải đấu. Mục tiêu của bạn: ghi điểm nhiều hơn đối thủ trong bảy ván đấu và giành lấy vương miện, ngay cả khi bộ râu của bạn chưa đủ dài.
Bạn sẽ tìm thấy tất cả các khía cạnh kinh điển của một trò chơi đánh bài ăn điểm, với một điểm khác biệt: mỗi ván bài đều chơi theo những luật khác nhau.
Điều làm cho trò chơi thêm phần thú vị chính là bộ bài. Bên cạnh 39 lá bài hình người tiêu chuẩn, một trong 14 lá bài đặc biệt được trộn vào mỗi ván bài. Bạn sẽ không bao giờ biết lá bài đặc biệt nào đang ẩn náu cho đến khi ván bài bắt đầu.
Mỗi ván bài, một luật tính điểm đặc biệt gọi là Nhiệm vụ sẽ được tiết lộ và nó hoàn toàn định hình lại những gì bạn đang cố gắng làm. Kết quả là một trò chơi đề cao cả khả năng lập kế hoạch và thích ứng. Bạn có thể nhận được một bộ bài toàn những lá bài giá trị thấp và nghĩ rằng mình đã thua, rồi nhận ra rằng Luật Nhiệm vụ đang hoạt động sẽ tính điểm chính xác cho những lá bài có giá trị đó. Hoặc bạn đang cầm trên tay một bộ bài mạnh nhưng Luật Nhiệm vụ lại phạt mỗi lượt thắng của bạn. Những lá bài bạn đang cố gắng thu thập — hoặc tránh — sẽ thay đổi sau mỗi vòng chơi.
** Vua Người Lùn ** mang đến cho bạn đủ sự căng thẳng và đủ sự bất ngờ để mỗi ván bài đều giống như một cuộc thi thực sự. Chiếc vương miện đang chờ chủ nhân và chúng tôi có thể giúp bạn nhờ hướng dẫn nhưng … ai sẽ giành được nó?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thedwarfking
Chúng tôi xin gửi lời cảm ơn đến Bruno Faidutti, nhà thiết kế trò chơi, và những người bạn tốt tại Iello, nhà xuất bản, vì đã cho phép chúng tôi sử dụng trò chơi của họ trên BGA. Và cảm ơn MathCT vì đã giúp đỡ chúng tôi với bản chuyển thể này.
Đây là bản phát hành hôm thứ Sáu của bạn.
Không có bộ râu nào được cạo trong quá trình viết bài này. Hãy cẩn thận và chơi công bằng nhé…
