We are shaking things up and bringing you way more games than usual. And it's not even the Winter of Games yet…
Starting this month, you can expect plenty of fresh releases making their way to your table. No promises, no set schedule, just plenty of new games to discover, whenever they’re ready to play!
As the weekend approaches, it is time to put the spreadsheets away, leave the stress of the week behind and bring out the meeples, cards and other dice to embrace the weekend!
Let’s talk about the gems that came out this week:
Harmonies - Pulse
Challenge your spatial planning skills in Harmonies with the Pulse expansion. These new animal cards introduce complex conditions, creating a more dynamic board with every game. The now famous tile placement game offers a deeply satisfying, meditative experience as you watch your unique, colorful ecosystem come to life on your personal board. Thanks to Johan Benvenuto, the game designer, Libellud, the publisher, and Mizutismask for the GBA port.
Collect! Sharp and Shimmer
This expansion to this brilliant card game brings competitive flair to the card-collecting base game by introducing aggressive new animal abilities that let you directly sabotage your opponents. It injects a hilarious, high-stakes edge into the core gameplay, forcing you to constantly adapt your strategy to outsmart others. A tip of the hat to Jérémy Ducret and Johannes Goupy, the game designers, CMON, the publisher, and Moof for the BGA version.
Faraway - Beyond the Veil
The third expansion of the tactical card game lets you explore a new region in Faraway, where you must play your cards with foresight, plot your path, and optimize your decisions to achieve the highest score. A shout-out to Johannes Goupy and Corentin Lebrat, the game designers, Catch Up Games, the publisher and Moof, who developed this version.
It is worth reminding you that Bohemians and Nemesis: Retaliation were also released this week, but we already talked about them.
Enjoy the weekend and see you next week. In the meantime, take care and play fair…
Chào mừng đến với buổi Board Game Afterwork đầu tiên!
Chúng tôi đang tạo ra những thay đổi lớn và mang đến cho các bạn nhiều trò chơi hơn thường lệ. Và thậm chí Mùa Đông của Trò chơi còn chưa bắt đầu…
Bắt đầu từ tháng này, bạn có thể mong đợi rất nhiều tựa game mới sẽ xuất hiện trên bàn chơi của mình. Không hứa hẹn gì cả, không có lịch trình cụ thể, chỉ đơn giản là rất nhiều trò chơi mới để khám phá, bất cứ khi nào chúng sẵn sàng để chơi!
Khi cuối tuần đến gần, đã đến lúc cất những bảng tính đi, gác lại những căng thẳng của tuần làm việc và lấy ra những quân cờ, bài tây và các loại xúc xắc khác để tận hưởng cuối tuần!
Hãy cùng điểm qua những tựa game hay ra mắt tuần này:
Harmonies - Pulse
Thử thách kỹ năng lập kế hoạch không gian của bạn trong Harmonies with the Pulse (Bản mở rộng). Những lá bài động vật mới này giới thiệu các điều kiện phức tạp hơn, tạo ra một bàn chơi năng động hơn trong mỗi ván. Trò chơi xếp gạch nổi tiếng này mang đến trải nghiệm thư giãn và thỏa mãn sâu sắc khi bạn quan sát hệ sinh thái độc đáo, đầy màu sắc của mình dần hiện thực hóa trên bàn chơi cá nhân. Xin cảm ơn Johan Benvenuto, nhà thiết kế trò chơi, Libellud, nhà xuất bản, và Mizutismask vì phiên bản dành cho GBA.
Thu thập! Sắc bén và Lấp lánh
Bản mở rộng này cho trò chơi thẻ bài xuất sắc mang đến sự cạnh tranh gay cấn cho trò chơi thu thập thẻ bài gốc bằng cách giới thiệu các khả năng mới đầy mạnh mẽ của động vật, cho phép bạn trực tiếp phá hoại đối thủ. Nó tạo thêm yếu tố hài hước, kịch tính cao độ vào lối chơi cốt lõi, buộc bạn phải liên tục điều chỉnh chiến lược để vượt trội hơn người khác. Xin gửi lời cảm ơn đến Jérémy Ducret và Johannes Goupy, các nhà thiết kế trò chơi, CMON, nhà xuất bản, và Moof cho phiên bản BGA.
Faraway - Beyond the Veil
Bản mở rộng thứ ba của trò chơi thẻ bài chiến thuật cho phép bạn khám phá một vùng đất mới ở Faraway, nơi bạn phải chơi bài một cách khôn ngoan, vạch ra lộ trình và tối ưu hóa các quyết định của mình để đạt được điểm số cao nhất. Xin gửi lời cảm ơn đến Johannes Goupy và Corentin Lebrat, những nhà thiết kế trò chơi, Catch Up Games, nhà xuất bản và Moof, đơn vị phát triển phiên bản này.
Cần nhắc lại rằng Bohemians và Nemesis: Retaliation cũng được phát hành trong tuần này, nhưng chúng ta đã nói về chúng rồi.
Chúc các bạn cuối tuần vui vẻ và hẹn gặp lại tuần sau. Trong thời gian này, hãy giữ gìn sức khỏe và chơi fair play nhé…
No intel. No blueprints. Just a dropship, kind of a map, and a mission briefing that boils down to "kill the Queen and hope you're still human when it's over." Nemesis: Retaliation delivers on every word of that.
You play a squad of marines sent into a Facility crawling with alien horrors. Sounds cooperative, right? Well, it isn't… not really. Everyone's got a shared Mission Task, sure, but you're also secretly holding a Private Objective, and that hidden agenda might mean leaving a teammate behind, or worse, sabotaging the whole plan for a payday. This is a game where the person watching your back might also be quietly hoping you don't make it back to the shuttle.
Each turn, you get 2 Actions. You can move, shoot, search, patch a wound, whatever keeps you breathing. Move through unexplored corridors and you flip new rooms into existence, building the Facility as you go, never knowing what's behind the next door. Make noise, and something might hear you. Roll badly, and a creature crawls out of the dark and into your face.
Combat is tense rather than tactical; bullets don't guarantee kills. Fire spreads. Oxygen runs out. And that little Larva bite you shrugged off? It might be quietly turning you into something else entirely, something you won't find out about until it's far too late.
Trust is the real currency in Nemesis: Retaliation, and it runs out fast. You'll share ammo with someone one turn and wonder if they're planning to leave you behind the next. Every promise made over comms could be true, or just enough to keep you moving toward someone else's goal. By the end, the scariest thing in the Facility might not be the Queen at all, it's realizing you never really know who is on your side.
Need some tips? Communicate and don’t die!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nemesisretaliation
We would like to thank Adam Kwapiński, the game creator, and Awaken Realms, the publisher, for this opportunity to let aliens infest our platform. And our thanks also go to Tisaac and KuWizard for surviving waves of horrors long enough to deliver this BGA port.
This was your Wednesday release.
In the end, there is one thing you must do above all: survive. Take care and play fair…
Nemesis: Retaliation - Tránh xa cô ta ra, đồ…
Không có thông tin tình báo. Không có bản thiết kế. Chỉ có một chiếc tàu đổ bộ, một tấm bản đồ sơ sài, và một bản tóm tắt nhiệm vụ chỉ gói gọn trong câu "giết Nữ hoàng và hy vọng bạn vẫn còn là con người khi mọi chuyện kết thúc." Nemesis: Retaliation đã thực hiện đúng từng lời hứa đó.
You play a squad of marines sent into a Facility crawling with alien horrors. Sounds cooperative, right? Well, it isn't… not really. Everyone's got a shared Mission Task, sure, but you're also secretly holding a Private Objective, and that hidden agenda might mean leaving a teammate behind, or worse, sabotaging the whole plan for a payday. This is a game where the person watching your back might also be quietly hoping you don't make it back to the shuttle.
Mỗi lượt, bạn có 2 hành động. Bạn có thể di chuyển, bắn, tìm kiếm, băng bó vết thương, làm bất cứ điều gì giúp bạn sống sót. Di chuyển qua những hành lang chưa được khám phá và bạn sẽ mở ra những căn phòng mới, xây dựng Cơ sở vật chất khi tiến bước, không bao giờ biết điều gì đang chờ đợi sau cánh cửa tiếp theo. Gây tiếng động, và thứ gì đó có thể nghe thấy bạn. Tung xúc xắc tệ, và một sinh vật sẽ bò ra từ bóng tối và lao thẳng vào mặt bạn.
Trận chiến diễn ra căng thẳng hơn là mang tính chiến thuật; đạn không đảm bảo tiêu diệt mục tiêu. Lửa lan nhanh. Oxy cạn kiệt. Và vết cắn nhỏ của ấu trùng mà bạn coi nhẹ? Nó có thể đang âm thầm biến bạn thành một thứ hoàn toàn khác, một thứ mà bạn sẽ không phát hiện ra cho đến khi quá muộn.
Lòng tin là thứ tiền tệ thực sự trong Nemesis: Retaliation, và nó sẽ cạn kiệt rất nhanh. Bạn có thể chia sẻ đạn dược với ai đó trong một lượt chơi và tự hỏi liệu họ có định bỏ rơi bạn ở lượt tiếp theo hay không. Mỗi lời hứa được đưa ra qua bộ đàm đều có thể là sự thật, hoặc chỉ đủ để giúp bạn tiếp tục tiến về phía mục tiêu của người khác. Cuối cùng, điều đáng sợ nhất trong Khu phức hợp có thể không phải là Nữ hoàng, mà là nhận ra bạn không bao giờ thực sự biết ai đang đứng về phía mình.
Cần vài lời khuyên? Hãy giao tiếp và đừng để chết!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nemesisretaliation
Chúng tôi xin chân thành cảm ơn Adam Kwapiński, người sáng tạo trò chơi, và Awaken Realms, nhà phát hành, vì đã tạo cơ hội cho chúng tôi để những sinh vật ngoài hành tinh có thể xâm chiếm nền tảng của mình. Và chúng tôi cũng xin cảm ơn Tisaac và KuWizard vì đã vượt qua những đợt tấn công kinh hoàng đủ lâu để hoàn thành bản port BGA này.
Đây là bản phát hành ngày thứ Tư của bạn.
Cuối cùng, có một điều bạn phải làm trên hết: sống sót. Hãy cẩn thận và chơi công bằng…
Paris, at the turn of the twentieth century. You are an artist wandering the streets, striving to create masterpieces, embarking on romantic escapades, seeking inspiration and trying to keep misery at bay. Welcome to a Bohemian’s life!
As a struggling artist, your stomach may be empty, but your head is overflowing with ambition. You have rejected the monotony of mainstream society to chase the sublime. Your journey is defined by your routine, a fragile collection of habits that either push you toward greatness or trap you in cycles of misery. The game is played over three phases: the Wake Up Phase, where you plan your daily routine by playing Habit and Muse cards; the Day Phase, where you narrate your story, count your earned Inspiration, and spend it to acquire new cards or gain one of the coveted Achievement cards; and the Sleep Phase, where BGA does things nobody else wants to do…
You got it right: Bohemians is a card game. Each card you play is a hearbeat, a moment of inspiration captured on canvas, stage, or page, while every hardship you endure serves as a poignant reminder of the cost of your artistic freedom.
This is also a game about transformation, where inspiration is your currency, and if not spent immediately, it is stored in the Atelier, a sanctuary where you spend it to trigger powerful effects. Your goal is to become the most famous artist of your time by earning five Achievement cards. Each one represents the peak of your hard work and shows how you overcame your struggles.
Gather your courage, perfect your craft, and leave your true legacy. Will you find fame, or will you be forgotten by history?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bohemians
Thank you to Jasper de Lange, the game designer, and Portal Games for letting us add their game to our platform. And a huge thank you to jafabi, who painted a perfect picture on BGA.
This was your Monday release.
Step onto the picturesque streets of Paris and change the world with your art. Take care and play fair…
Những người phóng khoáng: Hành trình khám phá bảo tàng ở Paris
Paris, vào thời điểm chuyển giao thế kỷ XX. Bạn là một nghệ sĩ lang thang trên đường phố, nỗ lực tạo ra những kiệt tác, dấn thân vào những cuộc phiêu lưu lãng mạn, tìm kiếm nguồn cảm hứng và cố gắng xua tan nỗi buồn. Chào mừng đến với cuộc sống của một người nghệ sĩ phóng khoáng!
Là một nghệ sĩ đang chật vật, bụng bạn có thể đói khát, nhưng đầu óc lại tràn đầy tham vọng. Bạn đã từ chối sự đơn điệu của xã hội chính thống để theo đuổi điều siêu phàm. Hành trình của bạn được định hình bởi thói quen hàng ngày, một tập hợp mong manh các thói quen có thể đưa bạn đến đỉnh cao hoặc giam hãm bạn trong vòng xoáy đau khổ. Trò chơi được chơi qua ba giai đoạn: Giai đoạn Thức dậy, nơi bạn lên kế hoạch cho thói quen hàng ngày bằng cách chơi các thẻ Thói quen và Cảm hứng; Giai đoạn Ban ngày, nơi bạn kể câu chuyện của mình, đếm Cảm hứng đã kiếm được và sử dụng nó để có được các thẻ mới hoặc đạt được một trong những thẻ Thành tựu đáng mơ ước; và Giai đoạn Ngủ, nơi BGA làm những việc mà không ai khác muốn làm…
Bạn đoán đúng rồi đấy: Bohemians là một trò chơi bài. Mỗi lá bài bạn chơi là một nhịp đập trái tim, một khoảnh khắc cảm hứng được ghi lại trên tranh vẽ, sân khấu hoặc trang giấy, trong khi mỗi khó khăn bạn trải qua lại là một lời nhắc nhở sâu sắc về cái giá của sự tự do nghệ thuật.
Đây cũng là một trò chơi về sự biến đổi, nơi cảm hứng là đơn vị tiền tệ của bạn, và nếu không được sử dụng ngay lập tức, nó sẽ được lưu trữ trong Xưởng vẽ, một nơi linh thiêng mà bạn có thể dùng để kích hoạt những hiệu ứng mạnh mẽ. Mục tiêu của bạn là trở thành nghệ sĩ nổi tiếng nhất thời đại bằng cách giành được năm thẻ Thành tích. Mỗi thẻ đại diện cho đỉnh cao của sự nỗ lực và cho thấy bạn đã vượt qua khó khăn như thế nào.
Hãy tập hợp lòng can đảm, hoàn thiện kỹ năng của bạn, và để lại di sản đích thực của mình. Bạn sẽ tìm thấy danh tiếng, hay sẽ bị lịch sử lãng quên?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bohemians
Xin cảm ơn Jasper de Lange, nhà thiết kế game, và Portal Games vì đã cho phép chúng tôi thêm trò chơi của họ vào nền tảng của mình. Và một lời cảm ơn chân thành đến jafabi, người đã vẽ một bức tranh hoàn hảo về BGA.
Đây là bản phát hành ngày thứ Hai của bạn.
Hãy dạo bước trên những con phố đẹp như tranh vẽ của Paris và thay đổi thế giới bằng nghệ thuật của bạn. Hãy cẩn thận và chơi công bằng nhé…
Winter is ending… somewhere… probably… It definitely is in Frosted Blooms, a 2026 Kennerspiel des Jahres recommended game.
The crisp Dutch air carries the lingering chill of winter, occasionally gracing the awakening fields with a delicate morning frost. Yet, beneath this fleeting shimmer, the first determined tulips push skyward, their bold colors promising a vibrant spring to come.
You are a gardener, and an ambitious one at that. You compete to cultivate the most amazing display of tulips. In this tile placement and building improvements game, you select patches of land and strategically place iconic windmills and barns, while assigning diligent workers to create a harmonious and valuable landscape.
Over 10 rounds, each turn you must take a tile, expand your garden, and play a card. Once you’re done with these, you can place improvements such as workers, barns and windmills, all of which, along with any objectives you accomplish throughout a game, will grant you extra points at the end.
The solo mode in Frosted Blooms gives you the opportunity to challenge the Master Gardener who knows the best secrets for growing the perfect garden and plays by his own special rules. You might learn a thing or two and become a Master Gardener yourself.
Go ahead and give the tutorial a go to learn the ropes of the game. Will your garden then blossom into the most celebrated masterpiece of the season? Only one way to find out…
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=frostedblooms
We would like to thank Bruno Cathala and Ludovic Maublanc, the game designers, as well as all the gardeners at Synapses Games for planting the seed on the platform. And a tip of the straw hat to Ábel Tibor Tóth, the master gardener who grew the BGA version.
This was your Wednesday release.
Plan carefully, grow with style, and make your tulip garden the pride of the lands! Take care and play fair…
Hoa Sương Giá: Phát triển lớn mạnh hay mở rộng quy mô?
Mùa đông đang kết thúc… ở đâu đó… có lẽ vậy… Nhưng chắc chắn là trong Frosted Blooms, một trò chơi được Kennerspiel des Jahres năm 2026 đề cử.
Không khí trong lành của Hà Lan mang theo cái lạnh còn vương vấn của mùa đông, thỉnh thoảng điểm tô cho những cánh đồng đang thức giấc bằng lớp sương giá mỏng manh buổi sáng. Tuy nhiên, bên dưới lớp sương giá thoáng qua ấy, những bông tulip đầu tiên kiên cường vươn lên trời, màu sắc rực rỡ của chúng hứa hẹn một mùa xuân tươi tắn sắp tới.
Bạn là một người làm vườn, và là một người đầy tham vọng. Bạn cạnh tranh để tạo ra màn trình diễn hoa tulip tuyệt vời nhất. Trong trò chơi xếp gạch và cải tạo công trình này, bạn chọn các mảnh đất và đặt các cối xay gió và nhà kho mang tính biểu tượng một cách chiến lược, đồng thời phân công những người công nhân cần mẫn để tạo ra một cảnh quan hài hòa và có giá trị.
Trong hơn 10 vòng, mỗi lượt bạn phải lấy một ô, mở rộng khu vườn của mình và chơi một lá bài. Sau khi hoàn thành những việc này, bạn có thể đặt các công trình cải tiến như công nhân, nhà kho và cối xay gió, tất cả đều cùng với bất kỳ mục tiêu nào bạn hoàn thành trong suốt trò chơi sẽ mang lại cho bạn điểm thưởng vào cuối trò chơi.
The solo mode in Frosted Blooms gives you the opportunity to challenge the Master Gardener who knows the best secrets for growing the perfect garden and plays by his own special rules. You might learn a thing or two and become a Master Gardener yourself.
Hãy thử xem hướng dẫn chơi game tại đây để nắm rõ luật chơi. Liệu khu vườn của bạn có nở rộ thành kiệt tác được ca ngợi nhất mùa này? Chỉ có một cách để tìm ra câu trả lời…
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=frostedblooms
Chúng tôi xin gửi lời cảm ơn đến Bruno Cathala và Ludovic Maublanc, những nhà thiết kế trò chơi, cũng như tất cả những người làm vườn tại Synapses Games vì đã gieo mầm cho nền tảng này. Và một lời tri ân đặc biệt dành cho Ábel Tibor Tóth, người làm vườn bậc thầy đã vun trồng phiên bản BGA.
Đây là bản phát hành ngày thứ Tư của bạn.
Hãy lên kế hoạch cẩn thận, trồng trọt theo phong cách riêng và biến vườn hoa tulip của bạn thành niềm tự hào của cả vùng đất! Hãy cẩn thận và chơi công bằng…
The wardrobe is a mess. Why does no one tidy up anymore… All the clothes are mixed up, and it is time to organize all of this. A nice spring cleaning doesn’t do any harm, quite the opposite. Even if it isn’t Springtime where you live…
Welcome to Piles! Your objective is to arrange face-down cards sitting in front of you into sets of four matching pieces of clothing. Some articles are designed to look similar to trick you. Pay close attention when creating sets.
This game is a race. There are no turns. You all play simultaneously. Speed, memory, and reaction time are crucial to success. The game begins when the four center cards are flipped over. Once the center cards are flipped, you can instantly begin to play and look at your piles. Due to the fast-paced nature of the game, the center cards will become disorganized. Don’t worry, the center cards do not need to remain in a perfect row. They simply need to stay in the middle so all players have easy access, and guess what… we will take care of that.
Keep mixing and matching until all six piles in front of you are matching sets. And then you yell “PILES!” to claim victory. And then you realize that whoever heard you shout is wondering what’s going on. And then you have to explain that you were playing Piles! and that it is a great, simple, and catchy game and you want to play some more…
Piles! is a fast-paced set collecting card game. If you like organizing things, if you don’t like organizing things, and if you like shouting at your screen, you have some fun coming your way.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=piles
We would like to thank KC Schrimpl, the game designer, as well as everyone at Lost Boy Entertainment for letting us add their game to the platform. We’d also like to thank Jiiru, who was super organized and delivered the BGA port.
This was your Monday release.
Embrace your inner Marie Kondō and let’s get organized. Take care and play fair…
Bệnh trĩ! Điều này sẽ mang lại niềm vui!
Tủ quần áo lộn xộn quá. Sao chẳng ai dọn dẹp nữa nhỉ… Quần áo lẫn lộn lung tung, đã đến lúc phải sắp xếp lại rồi. Một đợt dọn dẹp mùa xuân chẳng hại gì, ngược lại còn tốt hơn. Ngay cả khi nơi bạn sống không phải mùa xuân…
Chào mừng đến với Piles! Mục tiêu của bạn là sắp xếp các lá bài úp xuống trước mặt thành các bộ bốn món đồ quần áo giống nhau. Một số món đồ được thiết kế trông giống nhau để đánh lừa bạn. Hãy chú ý thật kỹ khi tạo các bộ đồ.
Trò chơi này là một cuộc đua. Không có lượt chơi. Tất cả người chơi cùng chơi đồng thời. Tốc độ, trí nhớ và phản xạ là rất quan trọng để thành công. Trò chơi bắt đầu khi bốn lá bài ở giữa được lật lên. Ngay khi các lá bài ở giữa được lật lên, bạn có thể bắt đầu chơi và xem các chồng bài của mình. Do nhịp độ nhanh của trò chơi, các lá bài ở giữa sẽ trở nên lộn xộn. Đừng lo lắng, các lá bài ở giữa không cần phải nằm thẳng hàng hoàn hảo. Chúng chỉ cần ở giữa để tất cả người chơi dễ dàng tiếp cận, và đoán xem… chúng tôi sẽ lo việc đó.
Keep mixing and matching until all six piles in front of you are matching sets. And then you yell “PILES!” to claim victory. And then you realize that whoever heard you shout is wondering what’s going on. And then you have to explain that you were playing Piles! and that it is a great, simple, and catchy game and you want to play some more…
Piles! là một trò chơi thẻ bài thu thập bộ bài có nhịp độ nhanh. Nếu bạn thích sắp xếp mọi thứ, nếu bạn không thích sắp xếp mọi thứ, và nếu bạn thích la hét vào màn hình, thì bạn sẽ có những giây phút giải trí thú vị.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=piles
Chúng tôi xin chân thành cảm ơn KC Schrimpl, nhà thiết kế game, cũng như toàn thể nhân viên tại Lost Boy Entertainment vì đã cho phép chúng tôi đưa trò chơi của họ lên nền tảng này. Chúng tôi cũng xin cảm ơn Jiiru, người đã rất tận tâm và hoàn thành việc chuyển đổi sang định dạng BGA.
Đây là bản phát hành ngày thứ Hai của bạn.
Hãy phát huy tinh thần Marie Kondō trong bạn và cùng nhau sắp xếp mọi thứ gọn gàng nào. Chúc bạn mạnh khỏe và chơi công bằng…
It's the year 820. Baghdad is buzzing with poets, scholars, and astronomers, all gathered under the House of Wisdom. And you? You're a wayfarer. A wanderer with a caravan and a handful of dice, ready to chase everything the world has to offer: the lands beyond the city walls, the rivers vanishing out of sight, and the stars scattered across the night sky. The Caliph is watching. He wants to know what's out there. And you're going to find out…
Wayfarers of the South Tigris is a strategy game mixing placement, collection, and engine building. You start with a couple of workers, a few dice, some coins and provisions in your pack. Every turn, you make a choice: you can roll out a die, sending it onto your board or onto a place you've already discovered, unlocking whatever that spot has to offer. You can send out a worker into the wider world on the shared map, to strike deals, gather resources, or push your journal forward. Or, when you're worn out, you can rest, catch your breath, and if you've truly spent yourself down to nothing, you're rewarded for it.
The game rolls on for as many turns as it takes, until the end-game is triggered. That's the moment every wayfarer eventually reaches: the far edge of the journal, five spaces waiting at the very end, each one big enough for only one traveler.
The instant someone claims their spot, the countdown starts. But nobody's cut off mid-story. Every player gets one last turn to finish what they started, one last die to roll, one last card to claim, before the journals close for good.
Pack your provisions, roll your dice, and see how far your story takes you. The map is waiting.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wayfarers
A heartfelt thank you to Shem Phillips and S J Macdonald, the game designers, as well as Garphill Games, the publisher, for putting a map in our hands and letting us wander. And thank you to Victoria_La for building the road leading to BGA.
This was your Wednesday release.
You now have the map in your hands, so let’s wander. But remember: take care and play fair...
Những lữ khách vùng Nam Tigris: Đoàn lữ hành ngọt ngào của tôi
Năm 820. Baghdad rộn ràng với các nhà thơ, học giả và nhà thiên văn học, tất cả đều tụ họp dưới mái vòm của Điện Trí Tuệ. Còn bạn? Bạn là một lữ khách. Một kẻ lang thang với đoàn tùy tùng và một nắm xúc xắc, sẵn sàng theo đuổi tất cả những gì thế giới mang lại: những vùng đất bên ngoài bức tường thành, những dòng sông khuất dần khỏi tầm mắt, và những vì sao lấp lánh trên bầu trời đêm. Vị Caliph đang theo dõi. Ông ta muốn biết những gì đang chờ đợi bạn ngoài kia. Và bạn sẽ tìm ra câu trả lời…
Wayfarers of the South Tigris là một trò chơi chiến lược kết hợp giữa việc đặt quân, thu thập và xây dựng cỗ máy. Bạn bắt đầu với một vài công nhân, một vài viên xúc xắc, một ít tiền xu và lương thực trong ba lô. Mỗi lượt, bạn đưa ra một lựa chọn: bạn có thể tung xúc xắc, đặt nó lên bàn chơi của mình hoặc lên một địa điểm bạn đã khám phá, mở khóa những gì địa điểm đó cung cấp. Bạn có thể cử một công nhân ra thế giới rộng lớn hơn trên bản đồ chung, để giao dịch, thu thập tài nguyên hoặc thúc đẩy nhật ký của mình. Hoặc, khi bạn kiệt sức, bạn có thể nghỉ ngơi, lấy lại sức, và nếu bạn thực sự đã cạn kiệt mọi thứ, bạn sẽ được thưởng.
Trò chơi tiếp tục diễn ra cho đến khi kết thúc. Đó là khoảnh khắc mà mọi lữ khách cuối cùng đều đạt tới: rìa xa nhất của cuốn nhật ký, năm ô trống đang chờ đợi ở cuối cùng, mỗi ô chỉ đủ chỗ cho một lữ khách.
Ngay khi ai đó giành được vị trí của mình, đồng hồ đếm ngược bắt đầu. Nhưng không ai bị gián đoạn giữa chừng câu chuyện. Mỗi người chơi có một lượt cuối cùng để hoàn thành những gì họ đã bắt đầu, một lần tung xúc xắc cuối cùng, một lá bài cuối cùng để giành lấy, trước khi nhật ký đóng lại vĩnh viễn.
Hãy chuẩn bị đồ dùng, tung xúc xắc và xem câu chuyện của bạn sẽ dẫn bạn đi đến đâu. Bản đồ đang chờ bạn.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wayfarers
Xin chân thành cảm ơn Shem Phillips và SJ Macdonald, những nhà thiết kế trò chơi, cũng như Garphill Games, nhà xuất bản, vì đã trao cho chúng tôi tấm bản đồ và cho phép chúng tôi tự do khám phá. Và cảm ơn Victoria_La vì đã xây dựng con đường dẫn đến BGA.
Đây là bản phát hành ngày thứ Tư của bạn.
Giờ bạn đã có bản đồ trong tay, vậy hãy cùng khám phá thôi. Nhưng nhớ nhé: cẩn thận và chơi công bằng...
A mad scientist named Dr Foo has built an unstable time machine, the Omniscience 2000, and is using it to hop between seven great Eras of history, spawning duplicates of himself and tearing open rifts in spacetime.
Those rifts are slowly shredding reality itself. If too many pile up on one Era, it turns into a Vortex, and if the universe accumulates too many Vortexes, everything is destroyed and the players lose together. Yes, the LOOP is a coop game! Standing in Dr Foo’s way is a ragtag squad of Time Agents, you and the other players, armed with a personal deck of quirky "Artifact”.
Each Agent's turn feels like a little adventure of its own. You hop from Era to Era, spending your Energy to move, then dip into you hand of cards to patch up rifts, take down Foo’s duplicates, or scrounge up more energy for later. With every turn that ticks by, Dr Foo grows bolder, spinning off more duplicates and hurling rifts into the timeline, forcing you and your team to stay one step ahead or watch the universe collapse.
Like in most coop games, there is one way to win and multiple ways to lose. Success means the team puts away four sabotaged pieces and therefore save spacetime, closing with a triumphant "K.U.D.O.S!" from headquarters and, well, some XP, but that’s a BGA exclusive... Failure means the Agency's wall of shame gains new names, and the universe quietly ceases to exist. NO PRESSURE… but… EVERYTHING DEPENDS ON YOU!
You’ll have a Designated Instructor accompanying you through the tutorial if you want to get acquainted with how to defeat Dr Foo and his terrible time machine. Otherwise, the first time portal is waiting for you.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theloop
Our gratitude goes to Maxime Rambourg and Théo Rivière, the game designers, and everyone at Catch Up Games for allowing agents to save the universe on BGA. And thanks to Oberstille for building a machine (the good kind, not Dr Foo's) that runs so smoothly on the platform.
This was your Monday release.
We recommend you listen to the Foo Fighters while playing, as it couldn’t be more on brand. Whatever music you choose, take care and play fair…
The LOOP: Mọi thứ phụ thuộc vào bạn!
Một nhà khoa học điên rồ tên là Tiến sĩ Foo đã chế tạo một cỗ máy thời gian không ổn định, Omniscience 2000, và đang sử dụng nó để du hành giữa bảy Kỷ nguyên vĩ đại của lịch sử, tạo ra các bản sao của chính mình và xé toạc những vết nứt trong không thời gian.
Những vết nứt đó đang dần dần xé toạc chính thực tại. Nếu quá nhiều vết nứt tích tụ trong một Kỷ nguyên, nó sẽ biến thành một Cơn lốc xoáy, và nếu vũ trụ tích lũy quá nhiều Cơn lốc xoáy, mọi thứ sẽ bị phá hủy và người chơi cùng nhau thua cuộc. Đúng vậy, VÒNG LẶP là một trò chơi hợp tác! Đứng chắn đường Tiến sĩ Foo là một đội đặc vụ Thời gian hỗn tạp, gồm bạn và những người chơi khác, được trang bị bộ bài "Vật phẩm" kỳ quặc của riêng mình.
Mỗi lượt chơi của Đặc vụ đều giống như một cuộc phiêu lưu nhỏ. Bạn di chuyển từ Kỷ nguyên này sang Kỷ nguyên khác, sử dụng Năng lượng để di chuyển, sau đó sử dụng bài trong tay để vá các vết nứt, tiêu diệt các bản sao của Foo, hoặc thu thập thêm năng lượng cho sau này. Cứ mỗi lượt chơi trôi qua, Tiến sĩ Foo lại càng táo bạo hơn, tạo ra nhiều bản sao hơn và ném các vết nứt vào dòng thời gian, buộc bạn và nhóm của mình phải luôn đi trước một bước hoặc chứng kiến vũ trụ sụp đổ.
Giống như hầu hết các trò chơi hợp tác, chỉ có một cách để thắng và nhiều cách để thua. Thành công nghĩa là cả đội thu hồi được bốn mảnh ghép bị phá hoại và nhờ đó cứu được không gian-thời gian, kết thúc bằng lời khen ngợi đầy tự hào "KUDOS!" từ trụ sở chính và, tất nhiên, một ít điểm kinh nghiệm, nhưng đó là phần thưởng độc quyền của BGA... Thất bại nghĩa là bức tường nhục nhã của Cơ quan sẽ có thêm những cái tên mới, và vũ trụ lặng lẽ biến mất. KHÔNG ÁP LỰC… nhưng… TẤT CẢ PHỤ THUỘC VÀO BẠN!
Bạn sẽ có một Người hướng dẫn được chỉ định đi cùng bạn trong suốt phần hướng dẫn nếu bạn muốn làm quen với cách đánh bại Tiến sĩ Foo và cỗ máy thời gian khủng khiếp của hắn. Nếu không, cánh cổng thời gian đầu tiên đang chờ bạn.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theloop
Chúng tôi xin bày tỏ lòng biết ơn đến Maxime Rambourg và Théo Rivière, những nhà thiết kế trò chơi, và tất cả mọi người tại Catch Up Games vì đã cho phép các đặc vụ cứu vũ trụ trên BGA. Và cảm ơn Oberstille vì đã chế tạo một cỗ máy (loại tốt, chứ không phải của Tiến sĩ Foo) hoạt động trơn tru trên nền tảng này.
Đây là bản phát hành ngày thứ Hai của bạn.
Chúng tôi khuyên bạn nên nghe nhạc của Foo Fighters trong khi chơi, vì nó rất phù hợp với tinh thần của trò chơi. Dù bạn chọn thể loại nhạc nào, hãy chơi cẩn thận và công bằng nhé…
You know it for sure: you’re gonna hit 2,500 this round. You’re only 200 points away from victory. You pick your three dice and roll them. It feels like they’re rolling in slow motion. One star… two stars… The third die is still rolling… It’s in the hands of fate now, you’ll bust or you’ll Tally Up!
The goal of Tally Up! is simple: be the first person to hit 2,500 points. This is a high-stakes group gamble where you’re all building up a shared pot of points, but will you know when to walk away with your winnings before the whole thing crashes?
The game revolves around a player who chooses three dice to roll, each with its own level of risk and reward. Once those dice are cast, the numbers on them create a "running total" of points for everyone in the round. But watch out for stars: if two of them show up at any point, the round ends in a bust, the points vanish, and anyone who stayed in the game walks away with absolutely nothing for that round.
After every single roll, everyone has to decide: stay in to chase a higher score, or play it safe and go out to bank your share of the current total? If you go out, you safely add your share to your total score and sit back to watch the others. If you stay in, you're hoping for more points from the "Up Die", a special die that, when in play, can double your points, add extra rolls, but also penalize the group.
But there is more: a bit of chaotic luck involved with the "Tally Up!" bonus. If the initial roll lands on three stars, everyone needs to rush because the first person who clicks (or taps or whatever needs to be done on your device) on the "Tally Up!" button grabs a 200-point bonus, even if they had already decided to bow out of the round.
So, will you play safe or get greedy?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tallyup
We're staying in on this one: thanks to Eric Olsen, the game designer, and Messy Table Games, the publisher, for letting us use their game. And we're banking our thanks to BanBan, the game developer, for the BGA port.
This was your Wednesday release.
Happiness is only a roll away. Take care and play fair…
Tính toán lại! Bạn nên ở lại hay nên đi?
Bạn biết chắc chắn rồi: bạn sẽ đạt 2500 điểm trong vòng này. Bạn chỉ còn cách chiến thắng 200 điểm nữa thôi. Bạn chọn ba con xúc xắc và tung chúng. Cảm giác như chúng đang lăn chậm lại. Một sao… hai sao… Con xúc xắc thứ ba vẫn đang lăn… Giờ thì mọi thứ nằm trong tay số phận rồi, bạn sẽ thua hoặc bạn sẽ đạt điểm cao!
Mục tiêu của Tally Up! rất đơn giản: trở thành người đầu tiên đạt 2.500 điểm. Đây là một trò chơi cá cược nhóm đầy rủi ro, nơi tất cả mọi người cùng tích lũy điểm chung, nhưng liệu bạn có biết khi nào nên dừng lại và nhận tiền thắng cược trước khi toàn bộ trò chơi sụp đổ?
Trò chơi xoay quanh việc người chơi chọn ba viên xúc xắc để tung, mỗi viên có mức độ rủi ro và phần thưởng riêng. Sau khi tung xúc xắc, các con số trên chúng sẽ tạo thành "tổng điểm tích lũy" cho tất cả mọi người trong vòng đó. Nhưng hãy cẩn thận với các ngôi sao: nếu hai ngôi sao xuất hiện cùng lúc, vòng chơi sẽ kết thúc thua cuộc, điểm số biến mất và bất kỳ ai còn lại trong trò chơi sẽ ra về tay trắng trong vòng đó.
Sau mỗi lượt tung xúc xắc, mọi người phải quyết định: tiếp tục để theo đuổi điểm số cao hơn, hay chơi an toàn và rời khỏi để giữ phần điểm của mình trong tổng điểm hiện tại? Nếu bạn rời khỏi, bạn sẽ an toàn cộng phần điểm của mình vào tổng điểm và ngồi xem những người khác. Nếu bạn tiếp tục, bạn hy vọng sẽ nhận được thêm điểm từ "Xúc xắc ngửa", một xúc xắc đặc biệt, khi được sử dụng, có thể nhân đôi điểm của bạn, thêm lượt tung xúc xắc, nhưng cũng có thể phạt cả nhóm.
Nhưng vẫn còn nữa: một chút may rủi hỗn loạn liên quan đến phần thưởng "Tally Up!". Nếu lần tung xúc xắc đầu tiên ra ba sao, mọi người cần phải nhanh lên vì người đầu tiên nhấp (hoặc chạm hoặc làm bất cứ điều gì cần thiết trên thiết bị của bạn) vào nút "Tally Up!" sẽ nhận được phần thưởng 200 điểm, ngay cả khi họ đã quyết định dừng chơi vòng đó.
Vậy, bạn sẽ chơi an toàn hay tham lam?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tallyup
Chúng tôi xin được tiếp tục hợp tác trong dự án này: cảm ơn Eric Olsen, nhà thiết kế trò chơi, và Messy Table Games, nhà xuất bản, vì đã cho phép chúng tôi sử dụng trò chơi của họ. Và chúng tôi cũng xin gửi lời cảm ơn đến BanBan, nhà phát triển trò chơi, vì đã chuyển đổi sang hệ máy BGA.
Đây là bản phát hành ngày thứ Tư của bạn.
Hạnh phúc chỉ cách bạn một bước chân. Hãy cẩn thận và chơi công bằng…
Your birthday is coming (yes, it is, maybe not in the coming days but it eventually will) and you’ve decided that this year, you’ll make the birthday cake. And what better place to do so than your own shop…
Got What It Bakes? is a strategic, yet cozy, roll-and-write game (even is solo mode), where you run an artisan bakery. Over the course of three rounds you will plan, draft and bake, building your bakery's reputation one recipe at a time.
Each round begins with planning: study the recipes on offer and decide which breads and pastries are worth chasing. Then comes the drafting, where dice become ingredients. Finally, you mix and bake, turning your carefully gathered resources into finished creations worthy of a display case.
But a bakery doesn't run on flour alone. Manage your Time and Money carefully: spend too fast and you'll be caught short on the recipes that matter most. Invest wisely in kitchen and tools upgrades, and your bakery will grow with every round.
Sometimes the oven isn't the only thing that needs heating up. Use a Refreshment at just the right moment, and you'll get the boost needed to push a difficult creation over the finish line. And when the pressure's on, you can always reach for the "Bake if You Dare!" action, a shortcut that trades safety for speed, and might cost your whole batch.
Play it safe or risk it all. Either way, by the end of three rounds, you'll know exactly what you're made of and what you bake.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gotwhatitbakes
We would like to thank Marianna Béres and Anikó Sajgó, the game designers, and Myam Games, the publisher, for letting us borrow a slice of their oven. And thanks to Ábel Tibor Tóth (Doctor Neo Cortex) for cooking the BGA port to perfection.
This was your Monday release.
Licking the spoon does not cost anything. Take care and play fair…
Bạn có đủ khả năng làm bánh không? Cuộc thi làm bánh lớn của BGA!
Sinh nhật của bạn sắp đến (đúng vậy, có thể không phải trong vài ngày tới nhưng cuối cùng cũng sẽ đến) và bạn đã quyết định năm nay, bạn sẽ tự làm bánh sinh nhật. Và còn nơi nào tốt hơn để làm điều đó ngoài chính cửa hàng của bạn…
Got What It Bakes? là một trò chơi nhập vai chiến lược nhưng ấm cúng (kể cả chế độ chơi đơn), nơi bạn điều hành một tiệm bánh thủ công. Trong ba vòng chơi, bạn sẽ lên kế hoạch, soạn thảo và nướng bánh, xây dựng danh tiếng cho tiệm bánh của mình từng công thức một.
Mỗi vòng chơi bắt đầu bằng việc lập kế hoạch: nghiên cứu các công thức được cung cấp và quyết định loại bánh mì và bánh ngọt nào đáng để thử. Sau đó là giai đoạn chuẩn bị nguyên liệu, nơi các viên xúc xắc trở thành nguyên liệu. Cuối cùng, bạn trộn và nướng, biến những nguyên liệu đã thu thập cẩn thận thành những tác phẩm hoàn chỉnh xứng đáng được trưng bày.
Nhưng một tiệm bánh không chỉ cần bột mì để hoạt động. Hãy quản lý thời gian và tiền bạc của bạn một cách cẩn thận: nếu tiêu quá nhanh, bạn sẽ thiếu những công thức quan trọng nhất. Đầu tư khôn ngoan vào việc nâng cấp nhà bếp và dụng cụ, và tiệm bánh của bạn sẽ phát triển qua từng vòng chơi.
Đôi khi lò nướng không phải là thứ duy nhất cần được làm nóng. Hãy sử dụng một món ăn giúp tỉnh táo vào đúng thời điểm, và bạn sẽ có được động lực cần thiết để hoàn thành một món ăn khó nhằn. Và khi áp lực đè nặng, bạn luôn có thể sử dụng chức năng "Nướng nếu bạn dám!", một lối tắt đánh đổi sự an toàn lấy tốc độ, và có thể khiến cả mẻ bánh của bạn bị hỏng.
Chơi an toàn hoặc mạo hiểm tất cả. Dù thế nào đi nữa, sau ba vòng, bạn sẽ biết chính xác mình có khả năng gì và khả năng nấu nướng của mình ra sao.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gotwhatitbakes
Chúng tôi xin chân thành cảm ơn Marianna Béres và Anikó Sajgó, những nhà thiết kế game, và Myam Games, nhà xuất bản, vì đã cho chúng tôi mượn một phần lò nướng của họ. Và cảm ơn Ábel Tibor Tóth (Bác sĩ Neo Cortex) vì đã hoàn thiện cổng BGA.
Đây là bản phát hành ngày thứ Hai của bạn.
Liếm thìa không mất gì cả. Hãy cẩn thận và chơi công bằng nhé…
We are starting the back-to-school month with a bang! Hegemony: Lead your Class to Victory made a massive splash upon release and received multiple awards, because of how it simulates real-world politics and macroeconomics.
In this asymmetric, card-driven political-economic simulation, you control a completely different socio-economic class of a modern nation, each with its own unique components, actions, and paths to victory.
There are four roles you can play: the Working Class, whose goal is to find jobs for the workers, increase its population and secure high wages; the Capitalist Class whose objective is pure profit; the Middle Class, which balances between higher wages and lower taxes; and the State, that must maintain social stability and legitimacy.
While you have your own separate goals, all the players are limited by a series of policies that affect most of their actions, like Taxation, Labor Market, Foreign Trade, etc. Voting on those policies and using their influence to change them is also very important. Through careful planning, strategic actions and political maneuvering, you will do your best to increase the power of your class and carry out your agenda.
Hegemony: Lead your Class to Victory is played over a five rounds. Each one consists of multiple phases: the Action Phase, the Production Phase, the Elections Phase and the Scoring Phase. At the end of the 5th round, there is an additional Endgame step and end-game scoring is applied.
Will you take the side of the workers and fight for social reforms, or will you stand with the corporations and the free market?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hegemony
Our thanks go to Vangelis Bagiartakis and Varnavas Timotheou, the game designers, as well as Hegemonic Project Games ,the publisher, for letting you try to achieve hegemony on the platform. And a big thank you to both Thalack and scottwever for the BGA port of this heavy machinery.
This was your Wednesday release.
You’re the only person who can provide guidance in this raging war, so take care and play fair…
Bá quyền: Dẫn dắt lớp học của bạn đến chiến thắng!
Chúng ta khởi đầu tháng tựu trường thật hoành tráng! Hegemony: Lead your Class to Victory đã tạo nên tiếng vang lớn ngay khi ra mắt và nhận được nhiều giải thưởng, nhờ khả năng mô phỏng chính trị và kinh tế vĩ mô thực tế.
Trong trò chơi mô phỏng chính trị-kinh tế bất đối xứng dựa trên thẻ bài này, bạn điều khiển một tầng lớp kinh tế-xã hội hoàn toàn khác biệt của một quốc gia hiện đại, mỗi tầng lớp đều có những đặc điểm, hành động và con đường dẫn đến chiến thắng riêng biệt.
Bạn có thể đóng bốn vai trò: Giai cấp công nhân, với mục tiêu tìm việc làm cho người lao động, gia tăng dân số và đảm bảo mức lương cao; Giai cấp tư bản, với mục tiêu thuần túy là lợi nhuận; Giai cấp trung lưu, cân bằng giữa mức lương cao hơn và thuế thấp hơn; và Nhà nước, có nhiệm vụ duy trì sự ổn định và tính hợp pháp của xã hội.
Mặc dù mỗi người chơi đều có mục tiêu riêng, nhưng tất cả đều bị ràng buộc bởi một loạt các chính sách ảnh hưởng đến hầu hết hành động của họ, như Thuế, Thị trường lao động, Thương mại quốc tế, v.v. Việc bỏ phiếu cho các chính sách đó và sử dụng ảnh hưởng của mình để thay đổi chúng cũng rất quan trọng. Thông qua kế hoạch cẩn thận, hành động chiến lược và sự khéo léo chính trị, bạn sẽ cố gắng hết sức để tăng cường sức mạnh của giai cấp mình và thực hiện chương trình nghị sự của mình.
Hegemony: Lead your Class to Victory là trò chơi gồm năm vòng. Mỗi vòng gồm nhiều giai đoạn: Giai đoạn Hành động, Giai đoạn Sản xuất, Giai đoạn Bầu cử và Giai đoạn Tính điểm. Vào cuối vòng thứ 5, sẽ có thêm bước Kết thúc trò chơi và tính điểm cuối trận.
Bạn sẽ đứng về phía giai cấp công nhân và đấu tranh cho cải cách xã hội, hay sẽ đứng về phía các tập đoàn và thị trường tự do?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hegemony
Chúng tôi xin gửi lời cảm ơn đến Vangelis, Bagiartakis và Varnavas, Timotheou, những nhà thiết kế trò chơi, cũng như Hegemonic Project Games, nhà phát hành, vì đã cho phép các bạn thử sức chinh phục vị thế thống trị trên nền tảng này. Và một lời cảm ơn lớn dành cho cả Thalack và scottwever vì đã chuyển đổi cỗ máy hạng nặng này sang hệ máy BGA.
Đây là bản phát hành ngày thứ Tư của bạn.
Bạn là người duy nhất có thể đưa ra lời khuyên trong cuộc chiến khốc liệt này, vì vậy hãy cẩn thận và chơi công bằng…
