That means it's Fridayyy!!!
It may feel like things have come to a stop this week with the largest boardgame convention in the world happening in Germany right now, but that’s not the case for many of us, so we’re keeping the momentum going!
You can’t resist the call of the sea and have to explore the world of Catan through a series of scenarios. Embark on an epic journey and set sail into the unknown. Rough waters, pirates and dense fog won’t stop you from going after that alluring gold and those precious resources. Our thanks to Benjamin Teuber and the late Klaus Teuber, the game designers, as well as Catan, the publisher, and darhf for the BGA port.
Ahh, the Swiss Alps… The slopes are covered in snow, and the sun shines high in the sky. Everything is ready to ensure that tourists flock to your lodge. Everything? Not quite. Draft room tiles and place them on matching floors to attract guests to your lodge. Accommodate them on their preferred floors and construct amenities to keep them happy. Our gratitude goes to Peter McPherson, the game designer, PickPocket Games, the publisher, as well as Kayvon and Mogri for the BGA adaptation.
a-way
Are you ready to compete in the legendary spaceship race to the Quazarys galaxy? Begin in your own base, which, coincidently, is your opponent’s finish line. Race through solar paths, stations, directional arrows, and strange space phenomena. On this ever-changing track, clever navigation is just as vital as raw speed. We bow to Benjamin Niess, the game designer, Blue Orange, the publisher, as well as Moof for the BGA version.
We also released Luthier and Labyrinth this week but you might have seen these already.
Some of the games above can be played with two players and are a perfect fit for the BGA Battle. Have you joined a team yet?
More games are already lined up for next week and we can’t wait to share them with you.
Khoan đã? Cái gì?? Board Game Afterwork đã đến rồi sao!?
Vậy là hôm nay là thứ Sáu rồi !!!
Có thể bạn cảm thấy mọi thứ dường như đã dừng lại trong tuần này khi hội chợ trò chơi boardgame lớn nhất thế giới đang diễn ra ở Đức, nhưng đối với nhiều người trong chúng ta thì không phải vậy, vì thế chúng ta vẫn đang tiếp tục duy trì đà này!
Bạn không thể cưỡng lại tiếng gọi của biển cả và phải khám phá thế giới Catan qua một loạt các kịch bản. Bắt đầu một cuộc hành trình sử thi và căng buồm ra khơi đến những vùng đất chưa được khám phá. Biển động dữ dội, cướp biển và sương mù dày đặc sẽ không ngăn cản bạn theo đuổi kho báu vàng óng ánh và những tài nguyên quý giá. Chúng tôi xin gửi lời cảm ơn đến Benjamin Teuber và Klaus Teuber (đã mất), những nhà thiết kế trò chơi, cũng như Catan, nhà xuất bản, và darhf vì bản port BGA.
À, dãy Alps của Thụy Sĩ… Những sườn dốc phủ đầy tuyết, và mặt trời chiếu sáng rực rỡ trên bầu trời. Mọi thứ đã sẵn sàng để đảm bảo du khách đổ xô đến khu nghỉ dưỡng của bạn. Mọi thứ ư? Chưa hẳn. Hãy phác thảo các ô phòng và đặt chúng trên các tầng phù hợp để thu hút khách đến khu nghỉ dưỡng của bạn. Sắp xếp chỗ ở cho họ ở những tầng họ thích và xây dựng các tiện nghi để giữ cho họ luôn vui vẻ. Chúng tôi xin bày tỏ lòng biết ơn đến Peter McPherson, nhà thiết kế trò chơi, PickPocket Games, nhà xuất bản, cũng như Kayvon và Mogri vì bản chuyển thể BGA.
a-way
Bạn đã sẵn sàng tham gia cuộc đua tàu vũ trụ huyền thoại đến thiên hà Quazarys chưa? Bắt đầu từ căn cứ của riêng bạn, trùng hợp thay, đó cũng chính là vạch đích của đối thủ. Đua xuyên qua các đường đi của mặt trời, các trạm không gian, các mũi tên chỉ hướng và những hiện tượng không gian kỳ lạ. Trên đường đua luôn thay đổi này, khả năng điều hướng khéo léo cũng quan trọng không kém tốc độ thuần túy. Chúng tôi xin bày tỏ lòng kính trọng đến Benjamin Niess, nhà thiết kế trò chơi, Blue Orange, nhà xuất bản, cũng như Moof cho phiên bản BGA.
Chúng tôi cũng đã phát hành Luthier và Labyrinth trong tuần này nhưng có thể bạn đã thấy chúng rồi.
Một số trò chơi ở trên có thể chơi với hai người và rất phù hợp với giải đấu BGA Battle. Bạn đã tham gia đội nào chưa?
Nhiều trận đấu khác đã được lên lịch cho tuần tới và chúng tôi rất nóng lòng được chia sẻ chúng với các bạn.
Imagine the smell of fresh maple filling your workshop. Outside, the streets hum with 18th-century Europe, where a single note can change history. You're a luthier, and your instruments are about to become the soul of the grandest concert halls.
In Luthier, you're building more than violins or cellos, you're crafting a legacy. You'll start with a simple workbench and a dream, but soon, the greatest composers of the era will be knocking on your door.
And here's how you make your mark.
First, win the hearts of your patrons, you need support to thrive. Take on commissions, handle repairs, and deliver masterpieces to keep them happy. But make a patron wait too long, and they'll take their funding to a rival family.
As your reputation builds, your family of artisans will expand, growing your influence. Juggle resources, master complex plans, and refine your craft to stay ahead of the competition.
Finally, seize the spotlight. It's not just about the instruments; you'll also need to show off your work through performances. The goal? Claiming a "First Chair" in the orchestra. When the music starts, your instrument needs to define the entire performance.
Whether you're tuning strings or managing your workshop's frantic pace, every decision ripples through the symphony. Grab your chisel and train your apprentices. Let's see if you have what it takes to compose a masterpiece. Will you catch the ear of royalty, or will your instruments remain in the shadows?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=luthier
Our thanks go to Dave Beck and Abe Burson, the game designers, as well as the team from Paverson Games for crafting the game and letting us add it to the platform. We'd also like to thank c12h22o11_ for their BGA port.
This was your Wednesday release.
May your melodies linger long after the final bow. Take care and play fair…
Thợ làm đàn: Cây đàn Stradivarius đang trong quá trình chế tạo!
Hãy tưởng tượng mùi gỗ phong tươi thoang thoảng khắp xưởng của bạn. Bên ngoài, đường phố rộn ràng âm hưởng châu Âu thế kỷ 18, nơi một nốt nhạc có thể thay đổi lịch sử. Bạn là một người thợ làm đàn, và những nhạc cụ của bạn sắp trở thành linh hồn của những phòng hòa nhạc tráng lệ nhất.
Trong Luthier, bạn không chỉ chế tạo vĩ cầm hay cello, mà còn đang tạo dựng một di sản. Bạn sẽ bắt đầu với một chiếc bàn làm việc đơn giản và một giấc mơ, nhưng chẳng bao lâu sau, những nhà soạn nhạc vĩ đại nhất thời đại sẽ gõ cửa nhà bạn.
Và đây là cách bạn tạo dấu ấn riêng.
Trước tiên, hãy chiếm được cảm tình của khách hàng, bạn cần sự ủng hộ để phát triển. Nhận các đơn đặt hàng, xử lý sửa chữa và tạo ra những kiệt tác để giữ chân họ. Nhưng nếu để khách hàng chờ đợi quá lâu, họ sẽ chuyển nguồn tài trợ sang đối thủ.
Khi danh tiếng của bạn được xây dựng, đội ngũ nghệ nhân của bạn sẽ mở rộng, làm tăng tầm ảnh hưởng của bạn. Hãy khéo léo quản lý nguồn lực, nắm vững các kế hoạch phức tạp và trau dồi tay nghề để luôn dẫn đầu cạnh tranh.
Cuối cùng, hãy nắm lấy ánh đèn sân khấu. Không chỉ là về nhạc cụ; bạn cũng cần thể hiện khả năng của mình thông qua các màn trình diễn. Mục tiêu? Giành lấy vị trí "Nhạc trưởng chính" trong dàn nhạc. Khi âm nhạc bắt đầu, nhạc cụ của bạn cần phải định hình toàn bộ màn trình diễn.
Dù bạn đang chỉnh dây đàn hay quản lý nhịp độ hối hả của xưởng chế tác, mỗi quyết định đều ảnh hưởng đến toàn bộ bản giao hưởng. Hãy cầm đục lên và đào tạo các học việc của bạn. Xem liệu bạn có đủ khả năng để sáng tác một kiệt tác hay không. Liệu bạn có thu hút được sự chú ý của hoàng gia, hay những nhạc cụ của bạn sẽ mãi chìm trong bóng tối?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=luthier
Chúng tôi xin gửi lời cảm ơn đến Dave Beck và Abe Burson, những nhà thiết kế trò chơi, cũng như nhóm từ Paverson Games vì đã tạo ra trò chơi và cho phép chúng tôi đưa nó lên nền tảng. Chúng tôi cũng xin cảm ơn c12h22o11_ vì bản port BGA của họ.
Đây là bản phát hành ngày thứ Tư của bạn.
Mong rằng những giai điệu của bạn sẽ còn vang vọng mãi sau khi màn chào kết thúc. Chúc bạn mạnh khỏe và chơi công bằng…
Let’s go back in time a little… A little more… A little more… There you go, we are now in the mid-eighties. You’re watching Madonna on MTV, your outfit is all acid-washed denim, color block and oversized shoulder pads but most importantly, when your mom is leaving for her aerobics class, you have friends over to play a game of Labyrinth.
Those days are back! I mean, besides the fashion, MTV, aerobics or the Mexico World Cup, Labyrinth made its way to BGA, 40 years after its original release!
The game needs no introduction for many of you but for those not familiar with it, it is a rather simple concept: race for treasures in a moving maze! You move around the shifting paths of the labyrinth in a race to collect various treasures. Whoever collects all of their treasures first and returns to their home space wins!
Let’s be honest, we all remember that "kid’s game" feeling, but Labyrinth was never actually just about the treasures. It was about that moment when you were one turn away from victory, ready to slide your piece into home, only for your friend to grin, slide a row, and demolish your path. That sudden shift in the walls? That was the moment of a perfectly laid plan turning into a total scramble for survival. Kind of your first lesson in tactical betrayal…
Four decades later, your world has gone bigger but that feeling hasn't changed a bit. You’re not just sliding tiles; you’re outmaneuvering your opponents, predicting their next move, and trying to stay three steps ahead of a maze that refuses to stay still.
So, are you ready to see if you’ve still got the steady hand and the sharp eye for the maze? Let’s see who really owns the labyrinth this time around.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Our gratitude goes to the original architect Max J. Kobbert, the game designer, and Ravensburger, the publisher, for letting us add this classic to the platform. And a special nod to Ábel Tibor Tóth, aka Doctor Neo Cortex, for navigating the BGA port and bringing this digital maze to life.
This was your Monday release.
It’s your turn to step inside the Labyrinth. Take care and play fair…
Mê cung: Vẫn tuyệt vời!
Hãy quay ngược thời gian một chút… Thêm một chút nữa… Thêm một chút nữa… Đúng rồi, chúng ta đang ở giữa những năm 80. Bạn đang xem Madonna trên MTV, trang phục của bạn toàn là quần jean bạc màu, phối màu khối và miếng độn vai quá khổ, nhưng quan trọng hơn cả, khi mẹ bạn đi tập thể dục nhịp điệu, bạn rủ bạn bè đến chơi trò Mê cung.
Những ngày ấy đã trở lại! Ý tôi là, bên cạnh thời trang, MTV, thể dục nhịp điệu hay World Cup Mexico, Labyrinth đã quay trở lại BGA, 40 năm sau khi phát hành lần đầu!
Trò chơi này chắc hẳn đã quen thuộc với nhiều người, nhưng đối với những ai chưa biết, khái niệm của nó khá đơn giản: cuộc đua giành kho báu trong một mê cung di chuyển! Bạn di chuyển theo những con đường thay đổi của mê cung để thu thập các kho báu khác nhau. Ai thu thập được tất cả kho báu trước tiên và trở về vị trí xuất phát của mình sẽ thắng!
Let’s be honest, we all remember that "kid’s game" feeling, but Labyrinth was never actually just about the treasures. It was about that moment when you were one turn away from victory, ready to slide your piece into home, only for your friend to grin, slide a row, and demolish your path. That sudden shift in the walls? That was the moment of a perfectly laid plan turning into a total scramble for survival. Kind of your first lesson in tactical betrayal…
Bốn thập kỷ trôi qua, thế giới của bạn đã rộng lớn hơn nhưng cảm giác ấy vẫn không hề thay đổi. Bạn không chỉ đơn thuần là trượt các ô gạch; bạn đang vượt mặt đối thủ, dự đoán bước đi tiếp theo của họ và cố gắng đi trước ba bước trong một mê cung không chịu đứng yên.
Vậy, bạn đã sẵn sàng xem mình còn giữ được bàn tay vững chắc và con mắt tinh tường để vượt qua mê cung chưa? Hãy xem ai mới thực sự là người làm chủ mê cung lần này.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Chúng tôi xin bày tỏ lòng biết ơn sâu sắc đến kiến trúc sư gốc Max J. Kobbert, nhà thiết kế trò chơi, và Ravensburger, nhà xuất bản, vì đã cho phép chúng tôi đưa tác phẩm kinh điển này lên nền tảng. Và một lời cảm ơn đặc biệt dành cho Ábel Tibor Tóth, hay còn gọi là Tiến sĩ Neo Cortex, vì đã điều hướng cổng BGA và thổi hồn vào mê cung kỹ thuật số này.
Đây là bản phát hành ngày thứ Hai của bạn.
Đến lượt bạn bước vào Mê cung rồi. Hãy cẩn thận và chơi công bằng nhé…
You’re most likely used to it by now: Friday brings you more games and this week we have a couple of gems for you!
Sunfield Farm
Ever dreamed of escaping to the countryside and building a farm of your own? Grow delicious crops and raise adorable animals to meet the village’s demands. Can you earn the most prestige and become the most beloved farmer at Sunfield Farm? Thanks to
Céline Levet and Yoann Levet, the game designers, Studio H, the publisher, and Galeelox for the BGA port.
Echoes of Time
What if you could bend time to your will and change the course of history? Assemble the most well-rounded group of characters and equipment, harness the forces of the past and future, and outsmart your rivals to control the forces that rule the world. Every decision matters in this epic race to master time itself! We bow to Simone Luciani and Roberto Pellei, the game designers, Cranio Creations, the publisher, as well as xevizero for the BGA version.
Games keep making their way to your table as often as possible, and you shouldn’t ignore Odysseus and Twilight Imperium: Fourth Edition, which were also released this week.
That's it for this week. Some SPIEL fun and more games next week, same BGA time, same BGA channel. In the meantime, take care and play fair…
TGIF, đã đến lúc chơi trò chơi bàn cờ sau giờ làm việc!
Chắc hẳn các bạn đã quen với điều này rồi: Thứ Sáu mang đến cho bạn nhiều trò chơi hơn và tuần này chúng tôi có một vài tựa game hay dành cho bạn!
Trang trại Sunfield
Bạn đã bao giờ mơ ước được trốn về vùng quê và xây dựng trang trại của riêng mình chưa? Trồng những loại cây trồng ngon lành và nuôi những con vật đáng yêu để đáp ứng nhu cầu của dân làng. Liệu bạn có thể giành được danh tiếng cao nhất và trở thành người nông dân được yêu mến nhất tại Trang trại Sunfield? Cảm ơn
Céline Levet và Yoann Levet, các nhà thiết kế trò chơi, Studio H, nhà xuất bản, và Galeelox cho phiên bản BGA.
Tiếng Vọng Thời Gian
Điều gì sẽ xảy ra nếu bạn có thể bẻ cong thời gian theo ý muốn và thay đổi dòng chảy lịch sử? Hãy tập hợp nhóm nhân vật và trang bị toàn diện nhất, khai thác sức mạnh của quá khứ và tương lai, và đánh bại đối thủ để kiểm soát các thế lực thống trị thế giới. Mỗi quyết định đều quan trọng trong cuộc đua sử thi này để làm chủ chính thời gian! Chúng tôi xin bày tỏ lòng kính trọng đến Simone Luciani và Roberto Pellei, các nhà thiết kế trò chơi, Cranio Creations, nhà xuất bản, cũng như xevizero cho phiên bản BGA.
Các trò chơi mới liên tục xuất hiện trên bàn của bạn, và bạn không nên bỏ qua Odysseus và Twilight Imperium: Fourth Edition, cũng được phát hành trong tuần này.
Vậy là hết tuần này rồi. Tuần sau sẽ có thêm nhiều trò chơi thú vị và giải trí hơn nữa, vẫn vào cùng giờ và kênh BGA. Trong lúc đó, hãy giữ gìn sức khỏe và chơi công bằng nhé…
Someone in the BGA team celebrates their birthday today, so we chose to kick off the festivities with a bang. Yes, it is here! Check the date all you want, it is not an April Fool’s joke: after spending so long in development that many of you stopped believing this day would come, Twilight Imperium: Fourth Edition has finally made its way to Board Game Arena.
Get ready to embark on an epic journey with a game considered one of the greatest strategy board games ever made, a 4X style space opera of galactic conquest, trade, and diplomacy.
The Lazax Empire once ruled the galaxy from Mecatol Rex. But now the throne stands empty and many factions have their eyes on the prize. You are one of them. Will you seize power through military strength, economic mastery or political influence?
Explore distant systems, claim planets, research powerful technologies, and build fleets ready for war. But brute force isn't the only path to victory: trade with your rivals, negotiate alliances, and make deals that might not last until the next round.
Each round, you choose a strategy card that shapes your plans and grants you special advantages. Meanwhile, public and secret objectives give you new ways to score victory points. Control the right planets, outmaneuver your opponents, and seize opportunities before someone else does. And then there's Mecatol Rex... Claiming it won’t win you the game but it can bring immense power, and it paints a target on your back.
In Twilight Imperium: Fourth Edition, every deal has a price, every alliance has an expiration date, and every decision can change the fate of the galaxy. Laying claim to the throne is a destiny sought by many, yet the shadows of the past serve as a grim warning to those who would follow in their footsteps…https://boardgamearena.com/gamepanel?game=twilightimperium
We want to thank Dane Beltrami, Corey Konieczka, and Christian T. Petersen, the game designers, and everyone at Fantasy Flight Games for letting us add this highly anticipated gem to the platform. And congratulations GTSchemer to for tackling this monster of a game for the community!
This was your Wednesday release.
Good things come to those who wait, but the galaxy isn't going to conquer itself. Take care and play fair…
Đế Chế Hoàng Hôn: Phiên bản thứ tư - Huyền Thoại Trở Thành Hiện Thực!
Hôm nay có một thành viên trong nhóm BGA đón sinh nhật, vì vậy chúng tôi quyết định khởi đầu lễ hội một cách thật hoành tráng. Vâng, nó đã đến rồi! Cứ kiểm tra ngày tháng thoải mái đi, đây không phải là trò đùa Cá tháng Tư đâu: sau thời gian dài phát triển đến nỗi nhiều người trong số các bạn đã không còn tin rằng ngày này sẽ đến, Twilight Imperium: Fourth Edition cuối cùng cũng đã có mặt trên Board Game Arena.
Hãy sẵn sàng bắt đầu một cuộc hành trình sử thi với một trò chơi được coi là một trong những trò chơi cờ chiến thuật hay nhất mọi thời đại, một cuộc phiêu lưu không gian theo phong cách 4X về chinh phục thiên hà, thương mại và ngoại giao.
Đế chế Lazax từng thống trị thiên hà từ Mecatol Rex. Nhưng giờ đây ngai vàng đang bỏ trống và nhiều phe phái đang nhắm đến mục tiêu đó. Bạn là một trong số họ. Liệu bạn sẽ giành lấy quyền lực bằng sức mạnh quân sự, sự thống trị kinh tế hay ảnh hưởng chính trị?
Khám phá các hệ thống xa xôi, chiếm đóng các hành tinh, nghiên cứu các công nghệ mạnh mẽ và xây dựng hạm đội sẵn sàng cho chiến tranh. Nhưng sức mạnh tuyệt đối không phải là con đường duy nhất dẫn đến chiến thắng: giao dịch với đối thủ, đàm phán liên minh và thực hiện các thỏa thuận có thể không kéo dài đến vòng tiếp theo.
Mỗi vòng, bạn chọn một lá bài chiến lược để định hình kế hoạch và mang lại cho bạn những lợi thế đặc biệt. Đồng thời, các mục tiêu công khai và bí mật sẽ cung cấp cho bạn những cách thức mới để ghi điểm chiến thắng. Kiểm soát các hành tinh phù hợp, vượt mặt đối thủ và nắm bắt cơ hội trước khi người khác làm được. Và rồi còn có Mecatol Rex... Sở hữu nó sẽ không giúp bạn thắng trò chơi nhưng nó có thể mang lại sức mạnh to lớn, và nó cũng khiến bạn trở thành mục tiêu bị nhắm đến.
Trong ** Twilight Imperium: Fourth Edition ** , mọi thỏa thuận đều có giá, mọi liên minh đều có hạn sử dụng, và mọi quyết định đều có thể thay đổi vận mệnh của thiên hà. Việc tranh giành ngai vàng là định mệnh mà nhiều người khao khát, nhưng bóng tối của quá khứ lại là lời cảnh báo nghiệt ngã cho những ai muốn bước theo con đường đó…https://boardgamearena.com/gamepanel?game=twilightimperium
Chúng tôi xin gửi lời cảm ơn đến Dane Beltrami, Corey Konieczka và Christian T. Petersen, các nhà thiết kế game, cùng toàn thể nhân viên tại Fantasy Flight Games vì đã cho phép chúng tôi bổ sung tựa game được mong chờ này vào nền tảng của mình. Và xin chúc mừng GTSchemer vì đã mạnh dạn thực hiện dự án game đồ sộ này vì cộng đồng!
Đây là bản phát hành ngày thứ Tư của bạn.
Những điều tốt đẹp sẽ đến với những người biết chờ đợi, nhưng thiên hà sẽ không tự chinh phục chính nó. Hãy cẩn thận và chơi công bằng…
Congratulations to all participants and winners from Season 26!
What exactly is "the Arena?”
The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
Arena format and Gurus
In the previous seasons the gurus chose the game formats for the Arena: player number, options used...
We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
Season 27 is NOW Launched
The new Arena is now open for its new season. And there is more:
You can get your ticket to the Ark Nova World Championship by taking part in Season 27. The best players from the Eastern and the the Western regions will be will be presented with a flight ticket to Berlin as well as free hotel accommodation during the main event in summer 2027. More information here!
Some Explanation About: Relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
League relegation is determined by the number of Arena leagues available for each game:
- For games with 6 leagues: Elite players are demoted to Gold, Diamond players to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 5 or 4 leagues: Elite players are demoted to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 3 or 2 leagues: Everyone is demoted to Bronze.
Note that some games might not follow these relegation rules, as we might have decided to adjust the number of leagues in between seasons.
It's up to you to find the way to the elite!
May the odds be ever in your favor!
You can find all changes to the Arena Game Formats here!
Mùa giải Arena 27: Mùa thu đã đến, chào mừng đến với mùa giải mới!
Chúc mừng tất cả các thí sinh và người chiến thắng của Mùa giải thứ 26!
"Đấu trường" thực chất là gì?
Đấu trường (Arena) là chế độ thi đấu trong BGA. Nếu bạn đã thành thạo một trò chơi và muốn chơi ở cấp độ cạnh tranh, đây là chế độ dành cho bạn, để bạn có thể thách đấu với những người chơi giỏi nhất và nhận được nhiều điểm kinh nghiệm nhất.
Đấu trường được tổ chức theo mùa, mỗi mùa kéo dài 3 tháng. Thành tích sẽ được trao cho những người chơi xuất sắc nhất vào cuối mỗi mùa.
Để chơi trong chế độ Đấu trường: chọn "Chơi" rồi chọn "Đấu trường" thay vì "Trò chơi đơn giản".
Tìm hiểu thêm về chế độ Đấu trường
Thể thức đấu trường và các chuyên gia hàng đầu
Trong các mùa trước, các chuyên gia đã chọn các định dạng trò chơi cho Đấu trường: số lượng người chơi, các tùy chọn được sử dụng...
Chúng tôi rất vui mừng khi thấy cách làm này đã góp phần làm cho Arena trở nên phổ biến hơn: cảm ơn tất cả các chuyên gia vì những đề xuất thông minh và phiếu bầu của họ!
Mùa 27 ĐÃ CHÍNH THỨC RA MẮT
Nhà thi đấu mới đã chính thức mở cửa cho mùa giải mới. Và còn nhiều điều thú vị hơn nữa:
Bạn có thể giành được vé tham dự Giải vô địch thế giới Ark Nova bằng cách tham gia Mùa giải 27. Những người chơi xuất sắc nhất từ khu vực phía Đông và phía Tây sẽ được tặng vé máy bay đến Berlin cũng như chỗ ở khách sạn miễn phí trong suốt sự kiện chính vào mùa hè năm 2027. Thông tin chi tiết tại đây!
Một số giải thích về: Xuống hạng
Vào cuối mỗi mùa giải, sau khi các đội vô địch được công bố, đội bóng sẽ bị xuống hạng.
Việc xuống hạng ở giải đấu được quyết định bởi số lượng giải đấu Arena hiện có cho mỗi trận đấu:
- Đối với các trò chơi có 6 hạng đấu: Người chơi ưu tú sẽ bị giáng xuống hạng Vàng, người chơi hạng Kim cương xuống hạng Bạc, và tất cả những người chơi khác xuống hạng Đồng.
- Đối với các trận đấu có 5 hoặc 4 giải đấu: Người chơi ưu tú sẽ bị giáng xuống hạng Bạc, và tất cả những người chơi khác sẽ bị giáng xuống hạng Đồng.
- Đối với các trận đấu có 3 hoặc 2 giải đấu: Tất cả người chơi sẽ bị giáng xuống hạng Đồng.
Xin lưu ý rằng một số trận đấu có thể không tuân theo các quy tắc xuống hạng này, vì chúng tôi có thể đã quyết định điều chỉnh số lượng giải đấu giữa các mùa giải.
Chính bạn phải tự tìm ra con đường đến với tầng lớp tinh hoa!
Chúc may mắn luôn mỉm cười với bạn!
Bạn có thể tìm thấy tất cả các thay đổi về Định dạng Trò chơi Đấu trường tại đây!
The Trojan War is over. Time to go home and enjoy a well-deserved break. Simple enough, right?
Well, not if you're Odysseus, the trouble magnet. The journey home to Ithaca takes another ten years. Along the way, there's a Cyclops with a cheese issue, sirens with questionable intentions, a powerful sorceress, monsters who really need to discover personal space, and gods who apparently have nothing better to do than ruin his day.
In Odysseus, you'll help the legendary hero navigate the perils of his epic journey across the Mediterranean. Your mission? Develop your skills, overcome trials, collect Tales, and turn a very rough trip into a legendary adventure. Strength, Intelligence, Cunning, Luck. You'll need to master all four to give Odysseus a fighting chance.
On your turn, choose a Trial card and decide whether to embark on an adventure or take a well-earned rest. Adventures help you develop your skills and build your collection of trials, while resting gives you a chance to strengthen a skill of your choice and gain Athena's Favor.
At the end of the game, you only score the points from trials you've successfully overcome. So, do you build up your strengths, shore up your weaknesses, or take a gamble on the cards available? Every choice matters, and the best plan today might not survive tomorrow.
And don't underestimate Athena's Favor. A little help from the goddess of wisdom can be just what you need to turn a decent plan into a great one.
Ready to set sail? Make sure you do before you start helping Odysseus find his way home. Just don't expect Poseidon to make it easy. He's got a reputation to maintain.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odysseus
We bow to Johannes Goupy and Matthieu Verdier, the game designers, as well as the Gigamic crew for letting us embark on this journey with them. And our thanks to tchobello, who made this trip a pleasure to navigate on BGA.
This was your Monday release.
Don’t get lured by the sweetness of sirens’ song. Take care and play fair…
Odysseus: Chiến tranh đã kết thúc, nhưng cuộc hành trình chỉ mới bắt đầu.
Chiến tranh thành Troy đã kết thúc. Đã đến lúc về nhà và tận hưởng kỳ nghỉ xứng đáng. Đơn giản vậy thôi, phải không?
Nhưng không phải nếu bạn là Odysseus, kẻ luôn gặp rắc rối. Hành trình trở về Ithaca của anh ta mất thêm mười năm nữa. Trên đường đi, anh ta gặp một người khổng lồ Cyclops nghiện pho mát, những nàng tiên cá với ý đồ mờ ám, một phù thủy quyền năng, những con quái vật cần phải biết giữ khoảng cách cá nhân, và các vị thần dường như chẳng có việc gì tốt hơn để làm ngoài việc phá hỏng ngày của anh ta.
Trong Odysseus, bạn sẽ giúp người anh hùng huyền thoại vượt qua những hiểm nguy trong cuộc hành trình sử thi xuyên Địa Trung Hải. Nhiệm vụ của bạn? Phát triển kỹ năng, vượt qua thử thách, thu thập những câu chuyện và biến một chuyến đi đầy gian truân thành một cuộc phiêu lưu huyền thoại. Sức mạnh, Trí thông minh, Sự khôn ngoan, May mắn. Bạn cần phải thành thạo cả bốn yếu tố này để giúp Odysseus có cơ hội chiến thắng.
Đến lượt bạn, hãy chọn một lá bài Thử thách và quyết định xem bạn muốn bắt đầu một cuộc phiêu lưu hay nghỉ ngơi thư giãn. Những cuộc phiêu lưu giúp bạn phát triển kỹ năng và xây dựng bộ sưu tập thử thách của mình, trong khi nghỉ ngơi cho bạn cơ hội củng cố một kỹ năng bạn chọn và nhận được Ân huệ của Athena.
Khi kết thúc trò chơi, bạn chỉ nhận điểm từ những thử thách mà bạn đã vượt qua thành công. Vậy, bạn sẽ phát huy điểm mạnh, khắc phục điểm yếu, hay mạo hiểm với những lá bài có sẵn? Mỗi lựa chọn đều quan trọng, và kế hoạch tốt nhất hôm nay có thể không còn hiệu quả vào ngày mai.
Và đừng đánh giá thấp ân huệ của Athena. Một chút giúp đỡ từ nữ thần trí tuệ có thể chính là điều bạn cần để biến một kế hoạch tốt thành một kế hoạch tuyệt vời.
Sẵn sàng ra khơi chưa? Hãy chắc chắn bạn đã chuẩn bị sẵn sàng trước khi bắt đầu giúp Odysseus tìm đường về nhà. Nhưng đừng mong Poseidon sẽ dễ dàng cho bạn. Ông ấy cần giữ gìn danh tiếng của mình.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odysseus
Chúng tôi xin cúi đầu cảm ơn Johannes Goupy và Matthieu Verdier, những nhà thiết kế trò chơi, cũng như toàn bộ đội ngũ Gigamic vì đã cho chúng tôi cơ hội đồng hành trong hành trình này. Và chúng tôi cũng xin cảm ơn tchobello, người đã giúp cho việc điều hướng trên BGA trở nên dễ dàng và thú vị hơn.
Đây là bản phát hành ngày thứ Hai của bạn.
Đừng để bị quyến rũ bởi tiếng hát ngọt ngào của các nàng tiên cá. Hãy cẩn thận và chơi công bằng…
Can you believe it’s already our second edition of Board Game Afterwork?
Another week, another stack of new games on the table. The weekend is upon us, and it is time to play!
Test your luck and strategic timing in this fast-paced game where you compete to collect the most prosperous omens. Mixing push-your-luck tension and clever set collection, Good Fortune makes every round feel unpredictable. A tip of the hat to Jean-Louis Roubira, the game designers, Daïmon Play, the publisher, and Moof for the BGA version.
Bordeaux
In this pencil-and-paper game, you are a winemaker from Bordeaux striving to create the highest quality and most prestigious wines in France. As every good winemaker knows, time itself is an ingredient, and patience is as vital as ambition. We raise our glass to Ben Rosset, the game designer, to Road to Infamy Games, the publisher, and to tchobello who uncorked the BGA version.
Forest Shuffle - Smoky Mountains
Experience the wild beauty of the Appalachians in this stand-alone version of Forest Shuffle, as you build a thriving mountain ecosystem filled with new flora and fauna Create a forest according to your own vision: will you focus on densely planted tree lines or varied river landscapes? Thanks to Kosch, the game designer, Lookout Games, the publisher, and firgon for the BGA port.
Pixies' Expansion - Little Giants
It turns out there was more to learn about the forest’s little creatures. Meet the Little Giants, 14 new cards keeping watch at the edge of the Pixies’ world! Thanks to Johannes Goupy, the game designer, Bombyx, the publisher, and thoun for the BGA version.
Gaia Project’s Expansion - The Lost Fleet
Expand your galactic dominion with brand-new factions and advanced technologies that bring fresh strategic depth to your space-faring efforts. New planets and new sector tiles and a lot of new possibilities await you. We’re grateful to Jens Drögemüller and Helge Ostertag, the game designers, everyone at Feuerland Spiele, the publisher, and to Kayvon and Mogri for the BGA port.
We also released The Oracle of Delphi and Citadels Duel during the week. Check them out if you haven’t already.
Enjoy the weekend and see you next week. In the meantime, take care and play fair…
Tuần này trên Board Game Afterwork!
Bạn có tin được không, đây đã là lần thứ hai chúng ta tổ chức Board Game Afterwork rồi đấy!
Một tuần mới lại đến, và lại có thêm một chồng game mới trên bàn. Cuối tuần đã đến, và đã đến lúc chơi game thôi!
Hãy thử vận may và khả năng tính toán thời điểm chiến lược của bạn trong trò chơi tốc độ cao này, nơi bạn cạnh tranh để thu thập những điềm báo may mắn nhất. Kết hợp giữa sự căng thẳng của trò chơi vận may và việc thu thập bộ bài thông minh, Good Fortune khiến mỗi vòng chơi đều trở nên khó đoán. Xin gửi lời cảm ơn đến Jean-Louis Roubira, các nhà thiết kế trò chơi, Daïmon Play, nhà xuất bản, và Moof cho phiên bản BGA.
Bordeaux
Trong trò chơi giấy bút này, bạn vào vai một nhà sản xuất rượu vang đến từ Bordeaux, đang nỗ lực tạo ra những loại rượu vang chất lượng cao nhất và danh giá nhất nước Pháp. Như mọi nhà sản xuất rượu vang giỏi đều biết, thời gian chính là một yếu tố quan trọng, và sự kiên nhẫn cũng thiết yếu như tham vọng. Chúng tôi xin nâng ly chúc mừng Ben Rosset, nhà thiết kế trò chơi, Road to Infamy Games, nhà xuất bản, và tchobello, người đã cho ra mắt phiên bản BGA.
Forest Shuffle - Smoky Mountains
Trải nghiệm vẻ đẹp hoang sơ của dãy núi Appalachians trong phiên bản độc lập của Forest Shuffle, khi bạn xây dựng một hệ sinh thái núi non tươi tốt với hệ thực vật và động vật mới. Hãy tạo ra một khu rừng theo tầm nhìn của riêng bạn: bạn sẽ tập trung vào những hàng cây được trồng dày đặc hay những cảnh quan sông ngòi đa dạng? Xin cảm ơn Kosch, nhà thiết kế trò chơi, Lookout Games, nhà xuất bản, và firgon vì đã chuyển đổi sang BGA.
Bản mở rộng của Pixies - Những người khổng lồ nhỏ
Hóa ra còn nhiều điều thú vị hơn nữa về những sinh vật nhỏ bé trong khu rừng. Hãy cùng gặp gỡ những Người Khổng Lồ Nhỏ, 14 lá bài mới đang canh giữ ở rìa thế giới của các Tiên! Xin cảm ơn Johannes Goupy, nhà thiết kế trò chơi, Bombyx, nhà xuất bản, và thoun vì phiên bản BGA.
Bản mở rộng của Gaia Project - Hạm đội bị mất tích
Mở rộng đế chế thiên hà của bạn với các phe phái hoàn toàn mới và công nghệ tiên tiến mang đến chiều sâu chiến lược mới cho các nỗ lực du hành vũ trụ của bạn. Các hành tinh mới, các ô khu vực mới và rất nhiều khả năng mới đang chờ đón bạn. Chúng tôi xin bày tỏ lòng biết ơn đến Jens Drögemüller và Helge Ostertag, các nhà thiết kế trò chơi, tất cả mọi người tại Feuerland Spiele, nhà xuất bản, và đến Kayvon và Mogri vì đã chuyển đổi sang BGA.
Chúng tôi cũng đã phát hành The Oracle of Delphi và Citadels Duel trong tuần này. Hãy xem thử nếu bạn chưa chơi nhé.
Chúc các bạn cuối tuần vui vẻ và hẹn gặp lại tuần sau. Trong thời gian này, hãy giữ gìn sức khỏe và chơi fair play nhé…
In the early 2000s, Citadels gave you something you didn’t know you needed: the power to get into someone’s mind… sort of… For over 25 years, it has been about building a medieval city of your own and outthinking your opponents. Citadels Duel is a brand-new reimagining of the award-winning game of intrigue and deduction, designed exclusively for head-to-head play.
You compete for control of a living, breathing city. You’ll work to sway the council, build new districts, and utilize unique character powers to stay one step ahead of your opponent. Every ally you recruit is an advantage your opponent can’t use, but every character you leave behind becomes their greatest weapon. Anticipate their moves and act decisively.
Citadels Duel refines the core mechanics of the original game to create a tighter, faster-paced experience where every move matters. Never played Citadels before? Let us quickly run you through how to play the Duel version.
Each round consists of 3 phases. The draft phase where you choose your characters. The resolve phase, where each character card is called out in ascending order and its ability activated. The expansion phase marks the end of the round, during which the player with the most council seats gains 3 gold coins and builds a district. The other player can then gain 2 gold coins or build a district. Players may build a district only if they can afford to.
Once the city’s 4x4 grid is fully built, the game ends. The winner is the player with the highest total points, based on the number of controlled districts, gold coins, and council seats.
Give the tutorial a go before you jump in, but know that In this duel for dominance, there are no alliances to hide behind, and no extra players to absorb the consequences of a misstep. Every action is personal, and every decision can tip the balance of power.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=citadelsduel
Thanks to Bruno Faidutti, Guillaume Montiage, and Manuel Rozoy, the game designers, as well as the Z-Man Games’ crew for letting us add this 2-player gem to our roster. And our gratitude goes to LeSteffen for the BGA port.
This was your Wednesday release.
Two players enter; one city stands. Take care and play fair…
Đấu Trường Thành Trì: Hai người chơi. Một thành trì. Cuộc cạnh tranh bất tận.
Đầu những năm 2000, Citadels đã mang đến cho bạn thứ mà bạn không hề biết mình cần: khả năng thâm nhập vào tâm trí người khác… theo một cách nào đó… Trong hơn 25 năm, trò chơi xoay quanh việc xây dựng một thành phố thời trung cổ của riêng bạn và đánh bại đối thủ bằng trí tuệ. Citadels Duel là phiên bản hoàn toàn mới được tái hiện lại từ trò chơi mưu lược và suy luận từng đoạt giải thưởng, được thiết kế dành riêng cho lối chơi đối đầu trực tiếp.
Bạn sẽ tranh giành quyền kiểm soát một thành phố sống động, đầy sức sống. Bạn sẽ phải thuyết phục hội đồng, xây dựng các khu vực mới và tận dụng sức mạnh độc đáo của từng nhân vật để luôn đi trước đối thủ một bước. Mỗi đồng minh bạn chiêu mộ được là một lợi thế mà đối thủ không thể sử dụng, nhưng mỗi nhân vật bạn bỏ lại phía sau sẽ trở thành vũ khí mạnh nhất của họ. Hãy đoán trước các bước đi của họ và hành động dứt khoát.
Citadels Duel tinh chỉnh các cơ chế cốt lõi của trò chơi gốc để tạo ra trải nghiệm chặt chẽ hơn, nhịp độ nhanh hơn, nơi mỗi nước đi đều quan trọng. Chưa từng chơi Citadels trước đây? Hãy để chúng tôi hướng dẫn nhanh cho bạn cách chơi phiên bản Duel.
Mỗi vòng chơi gồm 3 giai đoạn. Giai đoạn chọn bài là lúc bạn chọn nhân vật của mình. Giai đoạn quyết định là lúc mỗi lá bài nhân vật được gọi ra theo thứ tự tăng dần và khả năng của nó được kích hoạt. Giai đoạn mở rộng đánh dấu sự kết thúc của vòng chơi, trong đó người chơi có nhiều ghế hội đồng nhất sẽ nhận được 3 đồng vàng và xây dựng một khu vực. Người chơi còn lại sau đó có thể nhận được 2 đồng vàng hoặc xây dựng một khu vực. Người chơi chỉ có thể xây dựng khu vực nếu họ đủ khả năng chi trả.
Khi lưới 4x4 của thành phố được xây dựng hoàn chỉnh, trò chơi kết thúc. Người chiến thắng là người chơi có tổng điểm cao nhất, dựa trên số lượng quận kiểm soát, tiền vàng và ghế hội đồng.
Hãy thử xem hướng dẫn trước khi bắt đầu, nhưng hãy nhớ rằng trong cuộc đấu tay đôi giành quyền thống trị này, không có liên minh nào để dựa vào, và không có người chơi phụ nào để gánh chịu hậu quả của một bước đi sai lầm. Mỗi hành động đều mang tính cá nhân, và mỗi quyết định đều có thể làm thay đổi cán cân quyền lực.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=citadelsduel
Xin cảm ơn Bruno Faidutti, Guillaume Montiage và Manuel Rozoy, các nhà thiết kế game, cũng như đội ngũ của Z-Man Games vì đã cho phép chúng tôi bổ sung tựa game 2 người chơi tuyệt vời này vào danh sách của mình. Và chúng tôi cũng bày tỏ lòng biết ơn đến LeSteffen vì bản port BGA.
Đây là bản phát hành ngày thứ Tư của bạn.
Hai người chơi bước vào; một thành phố sẽ chiến thắng. Hãy cẩn thận và chơi công bằng…
Pack your bags, mortal: Zeus is in a good mood which almost never happens (and that’s why it took so long to get this game on BGA). He's offering you a free ticket to Olympus. The catch? You've got to pull off 12 demigod-tier tasks first: raise statues, build shrines, make offerings, and smash some monsters, while your only GPS is a slightly spacey priestess sitting in a temple. Welcome to The Oracle of Delphi, where the Odyssey is one deliciously vicious dice game.
Here's the twist: you don't roll your 3 Oracle Dice hoping for a miracle. You roll them to find out what you'll even be allowed to do next turn. Each color unlocks a different move, sail your ship, fight a monster, load a statue, and you've got to build your plan like a captain who refuses to admit he's lost. Rolled the wrong color? Recolor the die with Favor Tokens, beg the Gods camped at the top of your board, or eat the loss and wait for the next roll.
And while you're zigzagging between islands hunting down hidden tiles, a cranky Titan is lurking at the end of every turn, ready to hand out Injury Cards like stale candy to anyone without enough shield. It all flows, chains together, and rewards planning in a race with tension pulled tight as a bowstring.
Every die is a tiny promise, every turn a gamble, and every triumphant return to Zeus a victory earned in the sweat of your imaginary crew. So, ready to consult the Oracle and find out if the stars (or, well, the dice) are finally on your side?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theoracleofdelphi
Thanks to Stefan Feld, the mastermind who decided mortals needed 12 impossible tasks and a moody priestess to survive them, and to Hall Games for letting us drag this Olympic fever dream onto the platform. And a shoutout to gzed for wrestling Zeus's oracle dice into digital form.
This was your Monday release.
Cast off. Delphi's waiting, and she hates being kept waiting. Take care and play fair…
The Oracle of Delphi: Hercules Would've Rage-Quit by Turn 3
Pack your bags, mortal: Zeus is in a good mood which almost never happens (and that’s why it took so long to get this game on BGA). He's offering you a free ticket to Olympus. The catch? You've got to pull off 12 demigod-tier tasks first: raise statues, build shrines, make offerings, and smash some monsters, while your only GPS is a slightly spacey priestess sitting in a temple. Welcome to The Oracle of Delphi, where the Odyssey is one deliciously vicious dice game.
Here's the twist: you don't roll your 3 Oracle Dice hoping for a miracle. You roll them to find out what you'll even be allowed to do next turn. Each color unlocks a different move, sail your ship, fight a monster, load a statue, and you've got to build your plan like a captain who refuses to admit he's lost. Rolled the wrong color? Recolor the die with Favor Tokens, beg the Gods camped at the top of your board, or eat the loss and wait for the next roll.
And while you're zigzagging between islands hunting down hidden tiles, a cranky Titan is lurking at the end of every turn, ready to hand out Injury Cards like stale candy to anyone without enough shield. It all flows, chains together, and rewards planning in a race with tension pulled tight as a bowstring.
Every die is a tiny promise, every turn a gamble, and every triumphant return to Zeus a victory earned in the sweat of your imaginary crew. So, ready to consult the Oracle and find out if the stars (or, well, the dice) are finally on your side?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theoracleofdelphi
Thanks to Stefan Feld, the mastermind who decided mortals needed 12 impossible tasks and a moody priestess to survive them, and to Hall Games for letting us drag this Olympic fever dream onto the platform. And a shoutout to gzed for wrestling Zeus's oracle dice into digital form.
This was your Monday release.
Cast off. Delphi's waiting, and she hates being kept waiting. Take care and play fair…
