Being a merchant during Meiji era in Yokohama was an adventure.
Can you imagine? The city was growing, harbours opening to foreign countries, trading, exporting, different technologies and cultures were all pointing toward this we'll-known Japanese city: Yokohama.
In this** fantastic game**, each players are merchants trying to gain fame from a successful business, and they have to build their store, broaden their sales channels, learn new techniques, and, of course, respond to trade orders.
The game in itself consists of modular boards depending on the number of players.
You'll have to manage your president pawn, assistant cubes, shops and trade houses. Of course, you'll be able to buy some more of these during the game.
You can fulfil contracts, complete achievements, get some power, buy more goods, and try to be the richest merchant.
But that's not all!
There are multiple ending conditions.
Points are earned in many different ways. Majorities, money, contracts, technology, using or not using your pawns: a lot to discover and to master.
You guessed it: this gem designed by Hisashi Hayashi is one of the "hard" games we love and can't stop playing.
It's available for 2 to 4 players (preferably 4) and plays for about 90 minutes, so don't hesitate to play it in* TURN-BASED* instead of real-time 😉
That's an heavy game from OKAZU brand and Tasty Minstrel Games (TMG) that we're really happy to offer here.
You can enjoy the game and watch a few games in progress to get what it's about here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yokohama
All our thanks go to our developer **giron1950 **who did an incredible job putting this giant game on Board Game Arena. We are even more impressed by the fact that giron1950 is 69 years old: kudos to him for deciding to discover our development platform and taking on such a big project on his free time!
"There is nothing that says more about its creator than the work itself."
Akira Kurosawa.
Ở YOKOHAMA, trời luôn nắng!
Trở thành một thương gia trong thời Minh Trị ở Yokohama là một cuộc phiêu lưu.
Bạn có thể tưởng tượng?
Thành phố đang phát triển, các bến cảng mở cửa cho nước ngoài, giao thương, xuất khẩu, các công nghệ và văn hóa khác nhau đều hướng về thành phố Nhật Bản mà chúng ta sẽ biết đến này: Yokohama.
Trong trò chơi tuyệt vời này, mỗi người chơi là những thương gia đang cố gắng đạt được danh tiếng từ một doanh nghiệp thành công, và họ phải xây dựng cửa hàng, mở rộng kênh bán hàng, học các kỹ thuật mới và tất nhiên, đáp ứng các đơn đặt hàng giao dịch.
Bản thân trò chơi bao gồm các bảng mô-đun tùy thuộc vào số lượng người chơi.
Bạn sẽ phải quản lý cơ sở cầm đồ chủ tịch, khối trợ lý, cửa hàng và nhà giao dịch.
Tất nhiên, bạn sẽ có thể mua thêm một số trong số này trong quá trình chơi game.
Bạn có thể hoàn thành các hợp đồng, hoàn thành các thành tựu, nhận được một số quyền lực, mua nhiều hàng hóa hơn và cố gắng trở thành thương gia giàu nhất.
Nhưng đó không phải là tất cả!
Có nhiều điều kiện kết thúc.
Điểm được kiếm bằng nhiều cách khác nhau.
Đa số, tiền bạc, hợp đồng, công nghệ, sử dụng hoặc không sử dụng con tốt của bạn: rất nhiều thứ để khám phá và làm chủ.
Bạn đoán thử xem: viên ngọc do Hisashi Hayashi thiết kế này là một trong những game “khó nhằn” mà chúng tôi yêu thích và không thể ngừng chơi.
Nó có sẵn cho 2 đến 4 người chơi (tốt nhất là 4 người) và chơi trong khoảng 90 phút, vì vậy đừng ngần ngại chơi nó ở chế độ TURN-BASED thay vì thời gian thực
Đó là một trò chơi hạng nặng từ thương hiệu OKAZU và Tasty Minstrel Games (TMG) mà chúng tôi thực sự rất vui khi được cung cấp ở đây.
Bạn có thể thưởng thức trò chơi và xem một vài trò chơi đang diễn ra để hiểu nội dung của nó ở đây:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yokohama
Xin gửi lời cảm ơn đến nhà phát triển giron1950 của chúng tôi, người đã làm một công việc đáng kinh ngạc khi đưa trò chơi khổng lồ này lên Board Game Arena.
Chúng tôi thậm chí còn ấn tượng hơn nữa bởi giron1950 đã 69 tuổi: những lời khen ngợi dành cho anh ấy vì đã quyết định khám phá nền tảng phát triển của chúng tôi và thực hiện một dự án lớn như vậy vào thời gian rảnh!
"Không có gì nói nhiều hơn về người tạo ra nó ngoài chính tác phẩm."
Akira Kurosawa.