Will you be willing to cover and lose a species to develop your manuscript?
CODEX NATURALIS is an accessible and addictive game with strategic choices and placements that will get your brain working!
Here, you must continue the work of the illuminating monk Tybor Kwelein, assembling the pages of a manuscript that lists the living species in primary forests. Can you put the pages together in the best order possible? And are you prepared to sacrifice a species to develop your manuscript?
In the game, each player starts with a single card on the table, a card that shows some combination of the four possible resources in the middle of the card, in the corners of the card, or both. Players also have two resource cards and one gold card in hand, while two of each type of card are visible on the table.
On a turn, you place a card from your hand overlapping the corners of one or more cards you already have in play. Your starting card has four overlappable corners, while resource and gold cards have only three.
Resource cards have no cost to be played, and they often depict resource symbols in their corners.
Gold cards deliver points when played, but they often have a resource requirement, e.g., three fungi or two plant/one animal/one insect, and you must have those resources visible in your manuscript at the time you play the gold card. You score points from this card immediately, with some cards having a fixed value and others a variable one depending on how many of a certain symbol are showing or how many corners you covered this turn.
If you wish, you can play a card from your hand face down; such a card has four corners and one resource, but provides no points. After you play, draw a face-up card or the top card of either deck to refill your hand.
When a player reaches 20 points, you complete the round, and each player takes one additional turn. Players then score points based on how well they matched two public objective cards and one secret objective card, after which the player with the most points wins.
If you're ready, you can click this link to go to the game page:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... xnaturalis
It's a novelty, as the game was released only a few months ago, and we would like to thank the Bombyx Team (especially Yann) and of course, the game designer Thomas Dupont, who made this possible. Also, take some time to enjoy the beautiful artwork from Maxime Morin (it's not as beautiful as the real game, but wonderfully crafted).
And obviously, nothing would have been possible without our developer, LeSteffen, who did an amazing job here. Kudos to him!
*And now is time for you to get your hands on this gem. Or these insects. And why not cover them with this plant you just found?
*It's all up to you!
CODEX NATURALIS: Hãy nhìn sâu vào thiên nhiên, và bạn sẽ hiểu mọi thứ tốt hơn.
Bạn có sẵn sàng che đậy và mất đi một loài để phát triển bản thảo của mình không?
CODEX NATURALIS là một trò chơi dễ tiếp cận và gây nghiện với các lựa chọn và vị trí chiến lược sẽ giúp bộ não của bạn hoạt động!
Tại đây, bạn phải tiếp tục công việc của nhà sư chiếu sáng Tybor Kwelein, tập hợp các trang của một bản thảo liệt kê các loài sinh vật sống trong các khu rừng nguyên sinh.
Bạn có thể sắp xếp các trang lại với nhau theo thứ tự tốt nhất có thể không?
Và bạn có chuẩn bị hy sinh một loài để phát triển bản thảo của mình không?
Trong trò chơi, mỗi người chơi bắt đầu với một thẻ duy nhất trên bàn, thẻ hiển thị một số kết hợp của bốn tài nguyên có thể có ở giữa thẻ, ở các góc của thẻ hoặc cả hai.
Người chơi cũng có hai thẻ tài nguyên và một thẻ vàng trong tay, trong khi hai thẻ của mỗi loại đều hiển thị trên bàn.
Trong một lượt, bạn đặt một quân bài từ tay của mình chồng lên các góc của một hoặc nhiều quân bài bạn đã có trong cuộc chơi.
Thẻ bắt đầu của bạn có bốn góc chồng lên nhau, trong khi thẻ tài nguyên và vàng chỉ có ba góc.
Các thẻ tài nguyên không có chi phí để chơi và chúng thường mô tả các biểu tượng tài nguyên ở các góc của chúng.
Thẻ vàng mang lại điểm khi chơi, nhưng chúng thường có yêu cầu về tài nguyên, ví dụ: ba loại nấm hoặc hai thực vật / một động vật / một côn trùng và bạn phải hiển thị những tài nguyên đó trong bản thảo của mình tại thời điểm bạn chơi thẻ vàng.
Bạn ghi điểm từ thẻ này ngay lập tức, với một số thẻ có giá trị cố định và những thẻ khác có giá trị thay đổi tùy thuộc vào số lượng một biểu tượng nhất định đang hiển thị hoặc bao nhiêu góc bạn đã che trong lượt này.
Nếu bạn muốn, bạn có thể chơi một lá bài từ bàn tay của bạn úp xuống; một thẻ như vậy có bốn góc và một tài nguyên, nhưng không cung cấp điểm.
Sau khi bạn chơi, hãy rút một thẻ ngửa hoặc thẻ trên cùng của một trong hai bộ bài để nạp tiền vào tay của bạn.
Khi một người chơi đạt 20 điểm, bạn hoàn thành vòng chơi và mỗi người chơi sẽ có thêm một lượt.
Sau đó, người chơi ghi điểm dựa trên mức độ phù hợp của họ đối với hai thẻ mục tiêu công khai và một thẻ mục tiêu bí mật, sau đó người chơi có nhiều điểm nhất sẽ chiến thắng.
Nếu bạn đã sẵn sàng, bạn có thể nhấp vào liên kết này để truy cập trang trò chơi:
https: //boardgamearena.com/gamepanel?ga ...
xnaturalis
Đó là một sự mới lạ, vì trò chơi chỉ được phát hành cách đây vài tháng, và chúng tôi muốn cảm ơn Nhóm Bombyx (đặc biệt là Yann) và tất nhiên, nhà thiết kế trò chơi Thomas Dupont, người đã biến điều này thành hiện thực.
Ngoài ra, hãy dành chút thời gian để thưởng thức những tác phẩm nghệ thuật tuyệt đẹp từ Maxime Morin (nó không đẹp như trong game thật, nhưng được chế tác tuyệt vời).
Và rõ ràng, sẽ không có gì có thể xảy ra nếu không có nhà phát triển của chúng tôi, LeSteffen, người đã làm một công việc tuyệt vời ở đây.
Kudos cho anh ấy!
Và bây giờ là lúc để bạn chạm tay vào viên ngọc này.
Hoặc những con côn trùng này.
Và tại sao không che chúng bằng loại cây bạn vừa tìm thấy này?
Tuỳ bạn!