Imagine…
“It's 3 a.m. The lights are out. You and your group are trying to cross the street to an abandoned supermarket, looking for food and anything else you can grab. You’re listening to the shuffle of dead feet somewhere in the dark corners of the road. Then it happens: someone knocks over a can! The sound rolls across the tarmac like a gunshot. And every shadow turns toward you and the others at once.”
The mood is set.
Zombicide is a cooperative game where you take the roles of Survivors battling waves of Zombies controlled by the game itself. It is about teamwork but also action and reaching victory against impossible odds. Because here's the terrible truth at the heart of the game: the better you fight, the worse things get. Quite the catch-22, right?!?
All players win or lose together. Sure, one could argue that statement when playing the solo version, but let’s not… Only through team spirit will the Survivors give their best, unlocking powerful Skills and gaining access to the best weapons. Cooperation is the key to survival and victory!
Each round has 3 phases. First, you have the Player Phase where you each have 3 actions. Some actions make noise while others don’t, and any unused action is lost. Then comes the Zombie Phase, where Zombies (duh) attack whoever is in their zone, move towards the noisiest area, and new ones spawn. Finally, you remove all noise tokens and brace yourself for the next round.
Zombicide is fast and brutal! It's not about being the hero, it's about making sure everyone makes it out. Give the tutorial a go before you join the battlefield.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=zombicidesecondedition
A huge thanks to Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien and Nicolas Raoult, the game designers, as well as Asmodee for letting us add the Second Edition of this instant classic to the platform. And let’s celebrate the work of LeSteffen who brought the game to life, so to speak, on BGA.
This was your Wednesday release.
Braaains optional. Teamwork required. Take care and play fair…
Zombicide ấn bản thứ 2: 'Vì đây là đêm kinh dị...'
Tưởng tượng…
“Đã 3 giờ sáng. Đèn tắt. Bạn và nhóm của mình đang cố gắng băng qua đường đến một siêu thị bỏ hoang, tìm kiếm thức ăn và bất cứ thứ gì khác có thể lấy được. Bạn nghe thấy tiếng bước chân nặng nề của những người chết ở đâu đó trong những góc tối của con đường. Rồi chuyện đó xảy ra: ai đó làm đổ một lon! Âm thanh vang vọng trên mặt đường như tiếng súng. Và mọi bóng người đồng loạt quay về phía bạn và những người khác.”
Không khí đã được thiết lập.
Zombicide là một trò chơi hợp tác trong đó bạn vào vai những người sống sót chiến đấu chống lại các đợt tấn công của thây ma do chính trò chơi điều khiển. Trò chơi đề cao tinh thần đồng đội, hành động và nỗ lực giành chiến thắng trước những thử thách tưởng chừng như không thể vượt qua. Bởi vì sự thật khủng khiếp nằm ở cốt lõi của trò chơi: bạn càng chiến đấu giỏi, mọi thứ càng trở nên tồi tệ hơn. Một nghịch lý khó giải quyết, phải không?!?
Tất cả người chơi cùng thắng hoặc cùng thua. Chắc chắn, người ta có thể tranh luận về điều đó khi chơi phiên bản solo, nhưng thôi bỏ qua đi… Chỉ thông qua tinh thần đồng đội, những người sống sót mới có thể phát huy hết khả năng, mở khóa các Kỹ năng mạnh mẽ và sở hữu những vũ khí tốt nhất. Hợp tác là chìa khóa để sinh tồn và chiến thắng!
Each round has 3 phases. First, you have the Player Phase where you each have 3 actions. Some actions make noise while others don’t, and any unused action is lost. Then comes the Zombie Phase, where Zombies (duh) attack whoever is in their zone, move towards the noisiest area, and new ones spawn. Finally, you remove all noise tokens and brace yourself for the next round.
Zombicide rất nhanh và tàn bạo! Trò chơi không phải là về việc trở thành anh hùng, mà là về việc đảm bảo tất cả mọi người đều sống sót. Hãy thử chơi phần hướng dẫn trước khi tham gia chiến trường.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=zombicidesecondedition
Xin gửi lời cảm ơn chân thành đến Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien và Nicolas Raoult, những nhà thiết kế game, cũng như Asmodee vì đã cho phép chúng tôi bổ sung phiên bản thứ hai của tựa game kinh điển này lên nền tảng. Và hãy cùng tôn vinh công sức của LeSteffen, người đã thổi hồn vào trò chơi trên BGA.
Đây là bản phát hành ngày thứ Tư của bạn.
Không cần não bộ. Cần tinh thần đồng đội. Chơi cẩn thận và công bằng nhé…
