It's cheesy, but you might not know about this very well-known card game that is pretty much available in any board game stores, or even toy stores.
Why is it so popular?
The trick-taking game Wizard uses a sixty-card deck that consists of the traditional 52-card deck (1-13 in four suits) along with four Wizards (high) and four Jesters (low).
Players compete over multiple rounds based on the number of players, and whoever ends with the highest score wins. In each round, players are dealt a hand of cards — one card in the first round, two cards in the second, three in the third, etc. — then trump is determined by flipping the top card of the undealt deck; if a suit is revealed, that suit is trump, while if the card turned up is a Jester, it is turned down and there is no trump for that round. If the card turned up is a Wizard, the dealer chooses one of the 4 suits as the trump suit. The dealer cannot choose "no trump". On the last round of each game all cards are dealt out so there is no trump. Players then state how many tricks they expect to win in the round.
The playing and winning of the tricks uses mostly standard trick-taking rules. If a player leads a suited card, then all other players must follow suit, if possible. If a player leads a Jester, then the second player determines the suit led. If a player leads a Wizard, then those who follow can play whatever they want. However, in all cases a player may always play a Wizard or Jester, even if they hold cards in the suit led.
After each player has played a card, determine the winner of the trick as follows: If one or more Wizards were played, the player of the first Wizard wins the trick, collects the cards, and leads to the next trick. If not, whoever played the highest trump wins the trick. If not, whoever played the highest card of the suit led wins the trick. If all players played Jesters, whoever played the first Jester wins.
After all tricks have been played, players tally their score for the round. If a player matched their bid, winning exactly as many tricks as stated at the start of the round, they score 20 points, plus 10 points for each trick taken. If a player missed their bid, they lose 10 points for each trick that they were off, whether they took more or fewer than predicted.
A game you can discover right here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wizard
Yes, it's from 1984 and still relevant today. We can tell by the many tables currently open on Board Game Arena.
That's why we would like to thank the publisher AMIGO, the author Ken Fisher and our developer MGoulet who implemented this game for BGA.
It plays from 3 to 6, and lasts for 40 minutes.
So you can try to test your skills on this game, you'll always find someone to play it.
And don't forget that tomorrow, it'll be all about the eggs!
But for now, you're a wizard, Harry...
Wizard: oldies nhưng goodies trong các trò chơi bài
Thật tuyệt vời, nhưng bạn có thể không biết về trò chơi bài rất nổi tiếng này có khá nhiều ở bất kỳ cửa hàng trò chơi cờ bạc nào, hoặc thậm chí là cửa hàng đồ chơi.
Tại sao nó quá phổ biến?
Trò chơi lừa bịp Wizard sử dụng bộ bài sáu mươi lá bao gồm bộ bài truyền thống 52 lá (1-13 trong bốn bộ) cùng với bốn Wizard (cao) và bốn Jesters (thấp).
Người chơi thi đấu qua nhiều vòng dựa trên số lượng người chơi và ai kết thúc với số điểm cao nhất sẽ chiến thắng.
Trong mỗi vòng, người chơi được chia một lá bài - một lá ở vòng đầu tiên, hai lá ở lượt thứ hai, ba lá ở lượt thứ ba, v.v.
- khi đó quân bài tẩy được xác định bằng cách lật lá bài trên cùng của bộ bài undealt; nếu một bộ đồ được tiết lộ, bộ đồ đó là quân át chủ bài, trong khi nếu quân bài được lật lên là Kẻ giết người, nó sẽ bị lật xuống và không có quân bài tẩy nào cho hiệp đó.
Nếu lá bài được bật lên là Wizard, người chia bài sẽ chọn một trong 4 bộ đồ làm quân bài tẩy.
Nhà cái không thể chọn "không có át chủ bài".
Vào vòng cuối cùng của mỗi trò chơi, tất cả các quân bài đều được chia hết nên không có quân bài tẩy.
Người chơi sau đó nêu bao nhiêu thủ thuật mà họ mong đợi để giành chiến thắng trong vòng.
Việc chơi và giành chiến thắng của các thủ thuật hầu hết sử dụng các quy tắc bắt lừa tiêu chuẩn. Nếu một người chơi dẫn một lá bài phù hợp, thì tất cả những người chơi khác phải làm theo, nếu có thể. Nếu một người chơi dẫn đầu một Jester, thì người chơi thứ hai sẽ xác định dẫn đầu của bộ đồ. Nếu một người chơi dẫn dắt một Wizard, thì những người theo sau có thể chơi bất cứ thứ gì họ muốn. Tuy nhiên, trong mọi trường hợp, người chơi luôn có thể chơi Wizard hoặc Jester, ngay cả khi họ cầm những lá bài trong quân bài.
Sau khi mỗi người chơi đã chơi một lá bài, hãy xác định người chiến thắng trong trò chơi như sau: Nếu một hoặc nhiều Pháp sư đã được chơi, người chơi của Pháp sư đầu tiên thắng trò lừa, thu thập các thẻ và dẫn đến trò lừa tiếp theo. Nếu không, ai chơi con át chủ bài cao nhất sẽ thắng cuộc. Nếu không, người nào chơi lá bài cao nhất của bộ đồ dẫn đầu sẽ thắng lừa. Nếu tất cả người chơi chơi Jesters, ai chơi Jester đầu tiên sẽ thắng.
Sau khi tất cả các thủ thuật đã được thực hiện, người chơi kiểm đếm số điểm của họ cho vòng đấu. Nếu một người chơi phù hợp với giá thầu của họ, thắng đúng nhiều mánh khóe như đã nêu ở đầu vòng, họ ghi được 20 điểm, cộng thêm 10 điểm cho mỗi thủ thuật được thực hiện. Nếu một người chơi bỏ lỡ giá thầu của họ, họ sẽ mất 10 điểm cho mỗi mẹo mà họ thực hiện, cho dù họ thực hiện nhiều hơn hay ít hơn dự đoán.
Một trò chơi bạn có thể khám phá ngay tại đây:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wizard
Có, nó có từ năm 1984 và vẫn còn phù hợp cho đến ngày nay. Chúng ta có thể biết được nhiều bàn hiện đang mở trên Board Game Arena.
Đó là lý do tại sao chúng tôi muốn cảm ơn nhà phát hành AMIGO, tác giả Ken Fisher và nhà phát triển MGoulet của chúng tôi, những người đã thực hiện trò chơi này cho BGA.
Nó phát từ 3 đến 6, và kéo dài trong 40 phút.
Vì vậy, bạn có thể thử kiểm tra kỹ năng của mình trên trò chơi này, bạn sẽ luôn tìm được người chơi nó.
Và đừng quên rằng ngày mai, nó sẽ là tất cả về những quả trứng!
Nhưng bây giờ, bạn là một phù thủy, Harry ...