Oh, look! A pyramid!
In Imhotep, the players become builders in Egypt who want to emulate the first and best-known architect there, namely Imhotep.
Over six rounds, they move wooden stones by boat to create five seminal monuments, and on a turn, a player chooses one of four actions: Procure new stones, load stones on a boat, bring a boat to a monument, or play an action card. While this sounds easy, naturally the other players constantly thwart your building plans by carrying out plans of their own. Only those with the best timing — and the stones to back up their plans — will prove to be Egypt's best builder.
Selected for Spiel 2016, Imhotep took a long time to be distributed worldwide. The author offers us a game that brings to mind Zooloretto (the boats that you load but that others can send), Egezia and its multiple market bonuses (of end, of collection, of additional actions), Azul (its arrangement of stones in the tomb) and Pyramids (for its sites where you build in various ways). Imhotep combines several of these mechanics to make a brilliant game.
There are a lot of interactions, as well as opportunistic moves, where your neighbor will inevitably screw up your plans at some point, it is also a game of placement with several ways to win points (and double-sided boards to change the game).
Quite a short and rich game, Imhotep's concept works perfectly, being simple and devious, all without dilemmas for our lil' builders' hearts.
A game worth trying if you've never got your hands on it, by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=imhotep
A huge thanks to Phil Walker-Harding, the game designer, as well as the KOSMOS team for giving their authorization to bring this wonder to Board Game Arena.
Let's not forget the most important : XCID, who developed the game for the platform in a pretty efficient way.
Now it's time for you to play it!
Let us know what you think about this game, or... walk like an Egyptian!
IMHOTEP: IMHO đó là một sơ đồ kim tự tháp!
Ôi nhìn kìa!
Một kim tự tháp!
Trong Imhotep, người chơi trở thành những người xây dựng ở Ai Cập, những người muốn mô phỏng kiến trúc sư đầu tiên và nổi tiếng nhất ở đó, đó là Imhotep.
Qua sáu vòng, họ di chuyển đá gỗ bằng thuyền để tạo ra năm đài kỷ niệm và trong một lượt, người chơi chọn một trong bốn hành động: Mua đá mới, chất đá lên thuyền, đưa thuyền đến đài kỷ niệm hoặc chơi một hành động Thẻ.
Mặc dù điều này nghe có vẻ dễ dàng, nhưng những người chơi khác liên tục cản trở kế hoạch xây dựng của bạn bằng cách thực hiện các kế hoạch của riêng họ.
Chỉ những người có thời gian tốt nhất - và những viên đá để sao lưu kế hoạch của họ - mới chứng tỏ là người xây dựng tốt nhất của Ai Cập.
Được chọn cho Spiel 2016, Imhotep đã mất một thời gian dài để được phân phối trên toàn thế giới.
Tác giả cung cấp cho chúng ta một trò chơi gợi nhớ đến Zooloretto (những chiếc thuyền mà bạn tải nhưng người khác có thể gửi), Egezia và nhiều phần thưởng thị trường của nó (cuối cùng, bộ sưu tập, của các hành động bổ sung), Azul (sự sắp xếp các viên đá của nó trong lăng mộ) và Kim tự tháp (đối với các địa điểm mà bạn xây dựng theo nhiều cách khác nhau).
Imhotep kết hợp một số cơ chế này để tạo ra một trò chơi tuyệt vời.
Có rất nhiều tương tác, cũng như các động thái cơ hội, nơi người hàng xóm của bạn chắc chắn sẽ làm hỏng kế hoạch của bạn vào một lúc nào đó, đây cũng là một trò chơi sắp đặt với một số cách để giành điểm (và bàn cờ hai mặt để thay đổi trò chơi) .
Khá là một trò chơi ngắn và phong phú, khái niệm của Imhotep hoạt động hoàn hảo, đơn giản và quanh co, tất cả đều không gây khó khăn cho trái tim của những người xây dựng lil 'của chúng tôi.
Một trò chơi đáng thử nếu bạn chưa từng chạm tay vào nó, bằng cách nhấp vào đây:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=imhotep
Xin gửi lời cảm ơn sâu sắc tới Phil Walker-Harding, nhà thiết kế trò chơi, cũng như nhóm KOSMOS đã ủy quyền mang điều kỳ diệu này đến Board Game Arena.
Đừng quên điều quan trọng nhất: XCID, người đã phát triển trò chơi cho nền tảng này một cách khá hiệu quả.
Bây giờ là lúc để bạn chơi nó!
Hãy cho chúng tôi biết bạn nghĩ gì về trò chơi này, hoặc ...
đi bộ như một người Ai Cập!