Can't Stop Express employs the simultaneous use of a common dice roll approach versus the roll-until-you-stop-or-bust personal use in Can't Stop.
Simple.
In Can't Stop Express your choices are private, whereas they are public in Can't Stop.
Basic.
Can't Stop Express is faster than Can't Stop, and the rules are short.
Simple.
If you have never played Can't Stop or Can't Stop Express, we suggest you play both of them, to make up your own mind.
Basic.
You can play the game by clicking this link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... topexpress
Simple.
We would like to thank the team of Eagle-gryphon games for their help bringing the game to Board Game Arena.
Basic.
You can play this game alone or with up to 10 players simultaneously for games that last less than 10 minutes.
Simple.
Of course nothing would have been done without the help of stefano, the developer who made it possible.
Basic.
*We will see you next week for an amazing release!
*Simple.
*Take care and play well till then.
*You have all the basics.
You have all the basics.
You have all the basics...
Most of you won’t recognize this man, but you should. Before he passed away in 2002, he designed games, hundreds of games, and his name was Sid Sackson.
Sid Sackson is probably the most prolific and influential American game designer and is often referred to within the gaming community as “The Guru of Games.” He started designing games as a child and throughout his career he won numerous awards in the field, most notably the coveted Spiel des Jahres (the German Game of the Year) award, the most prestigious game design award. Some of his best-known games are Acquire, Domination, Can’t Stop, BuyWord, I’m the Boss, and Bazaar.
We wanted to thank him posthumously for his games, and specifically today, Can't Stop and Can't Stop Express.
Không thể dừng Express: Ngắn một cách đáng kinh ngạc. Giản dị.
Không thể dừng Express sử dụng đồng thời cách tiếp cận tung xúc xắc thông thường so với cách sử dụng cá nhân cuộn cho đến khi bạn dừng hoặc phá sản trong Không thể dừng.
Giản dị.
Trong Không thể dừng Express, các lựa chọn của bạn là riêng tư, trong khi chúng được công khai trong Không thể dừng.
Nền tảng.
Không thể dừng Express nhanh hơn Không thể dừng, và các quy tắc ngắn.
Giản dị.
Nếu bạn chưa bao giờ chơi Can’t Stop hoặc Can’t Stop Express, chúng tôi khuyên bạn nên chơi cả hai để tự quyết định.
Nền tảng.
Bạn có thể chơi trò chơi bằng cách nhấp vào liên kết này:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~topexpress
Giản dị.
Chúng tôi muốn cảm ơn nhóm trò chơi Eagle-gryphon đã giúp đưa trò chơi này vào Board Game Arena.
Nền tảng.
Bạn có thể chơi trò chơi này một mình hoặc với tối đa 10 người chơi đồng thời cho các trò chơi kéo dài dưới 10 phút.
Giản dị.
Tất nhiên sẽ không có gì được thực hiện nếu không có sự trợ giúp của stefano, nhà phát triển đã biến nó thành hiện thực.
Nền tảng.
Chúng tôi sẽ gặp bạn vào tuần tới để có một bản phát hành tuyệt vời!
Giản dị.
Hãy chăm sóc và chơi tốt cho đến lúc đó.
Bạn có tất cả những điều cơ bản.
Bạn có tất cả những điều cơ bản.
Bạn có tất cả những điều cơ bản ...
Hầu hết các bạn sẽ không nhận ra người đàn ông này, nhưng bạn nên làm như vậy.
Trước khi qua đời vào năm 2002, ông đã thiết kế trò chơi, hàng trăm trò chơi và tên ông là Sid Sackson.
Sid Sackson có lẽ là nhà thiết kế trò chơi người Mỹ giàu có và có ảnh hưởng nhất và thường được cộng đồng game gọi là “Guru của trò chơi”. Ông bắt đầu thiết kế trò chơi khi còn nhỏ và trong suốt sự nghiệp của mình, ông đã giành được nhiều giải thưởng trong lĩnh vực này, đáng chú ý nhất là giải thưởng Spiel des Jahres (Trò chơi của năm ở Đức), giải thưởng thiết kế trò chơi danh giá nhất.
Một số trò chơi nổi tiếng nhất của anh ấy là Acquire, Domination, Can't Stop, BuyWord, I'm the Boss và Bazaar.
Chúng tôi muốn gửi lời cảm ơn sâu sắc đến anh ấy vì những trò chơi của anh ấy, và cụ thể là ngày hôm nay, Can't Stop và Can't Stop Express.