Masquerade is part of the new trend of minimalistic card games in terms of material, rules and game duration, a bit like Love Letter.
Masquerade is a game by Bruno Faidutti, the game designer of Citadelles. And even if the games are very different, we feel that we are in a familiar universe. For the old Citadelles fans like me, it's an attractive one!
The objective of the game is to be the first player to either get 13 gold coins or to alternatively to be the richest when a player is ruined.
At the beginning of the game, each player receives a character card and shows it to everyone. Then each player places his card face down. From this point on, all identities remain secret, even to their owner!
**On his turn, each player has the choice between 3 actions:
**
-
Swap or not swap their card with another player's card. The player takes their card and another player's card, swaps the two cards (or not) under the table, and then returns both cards. Only the player knows if they have made the swap, not their opponents!
-
Checking your card. Sometimes you do not know who you are anymore, but the problem is that it costs one turn to check your card.
-
Assert your identity. The player must do this without being able to see their card and without having to reveal it. This is a necessary action to win gold coins or disrupt your opponents' game.
When a player asserts their identity (e.g. "I am the King"), two cases can occur:
-
No one disputes it. In this case, the player applies the power of the announced character, without having to prove their identity. For example, the King wins 3 gold coins.
-
One or more opponents dispute this (e.g., "No, I'm the King!"). In this case, the active player and all challengers reveal their cards. The liars must pay 1 gold coin to the court. If one of the players has the announced character, either the active player or a challenger, they applies their power.
That's it. The game is not more complicated than that. Its richness comes from the great interaction generated by the characters. Here are some quick examples:
The King and the Queen earn gold coins.
The bishop takes 2 gold coins from the richest player.
The judge takes all the gold coins paid in court.
The witch exchanges their fortune with an opponent of their choice.
The spy can look at an opponent's card before swapping it with their own card or not.
The fool swaps or not the cards of 2 other players.
The cheat wins if they have at least 10 gold coins (normally you need 13 to win).
etc.
Masquerade is a treat for fans of fun role games, interaction and bluffing. Very psychological but also very tactical, it is not as chaotic as it might seem at first glance. There are also many good tactical choices to be made, good permutations, good announcements, and necessary sacrifices to counter an opponent to end the game.
Curious? Have a look at the game here on BGA:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mascarade
The Board Game Arena team would like to thank Repos Prod, the publisher, for the superb realization and their authorization bringing the game to your beloved platform.
Also, you would probably like to know that Hebraz did the adaptation, and we want you to send him your warmest thanks. It's free! 😉
That's it for this Monday release!
If you are going to Cannes International Games fair, being held this week, let us know: we might be there too!
See you on Wednesday for another release!
MẶT NẠ CỦA Bruno Faidutti: Ssssssmokin '!
Masquerade nằm trong xu hướng mới của game bài tối giản về chất liệu, luật chơi và thời lượng game, hơi giống với Love Letter.
Masquerade là một trò chơi của Bruno Faidutti, nhà thiết kế trò chơi của Citadelles.
Và ngay cả khi các trò chơi rất khác nhau, chúng tôi cảm thấy rằng chúng tôi đang ở trong một vũ trụ quen thuộc.
Đối với những người hâm mộ Citadelles cũ như tôi, đó là một điều hấp dẫn!
Mục tiêu của trò chơi là trở thành người chơi đầu tiên nhận được 13 đồng tiền vàng hoặc trở thành người giàu nhất khi một người chơi bị hủy hoại.
Khi bắt đầu trò chơi, mỗi người chơi sẽ nhận được một thẻ nhân vật và cho mọi người xem.
Sau đó, mỗi người chơi đặt lá bài của mình úp xuống.
Kể từ thời điểm này, tất cả danh tính vẫn được giữ bí mật, ngay cả đối với chủ nhân của chúng!
Trong lượt của mình, mỗi người chơi có sự lựa chọn giữa 3 hành động:
- Trao đổi hoặc không hoán đổi thẻ của họ với thẻ của người chơi khác.
Người chơi lấy thẻ của họ và thẻ của người chơi khác, tráo đổi hai thẻ (hoặc không) dưới bàn, sau đó trả lại cả hai thẻ.
Chỉ người chơi mới biết liệu họ có thực hiện việc hoán đổi hay không, chứ không phải đối thủ của họ!
- Kiểm tra thẻ của bạn.
Đôi khi bạn không biết mình là ai nữa, nhưng vấn đề là bạn phải mất một lượt để kiểm tra thẻ của mình.
- Khẳng định danh tính của bạn.
Người chơi phải làm điều này mà không thể nhìn thấy thẻ của họ và không cần phải tiết lộ nó.
Đây là một hành động cần thiết để giành được tiền vàng hoặc làm gián đoạn trò chơi của đối thủ của bạn.
Khi một người chơi xác nhận danh tính của họ (ví dụ:
"Tôi là Vua"), có thể xảy ra hai trường hợp:
- Không ai tranh chấp điều đó.
Trong trường hợp này, người chơi sử dụng sức mạnh của nhân vật đã được công bố mà không cần phải chứng minh danh tính của họ.
Ví dụ, Vua thắng 3 đồng tiền vàng.
- Một hoặc nhiều đối thủ tranh chấp điều này (ví dụ: "Không, tôi là Vua!"). Trong trường hợp này, người chơi tích cực và tất cả những người thách đấu sẽ tiết lộ thẻ của họ. Những kẻ dối trá phải nộp 1 đồng vàng cho triều đình. Nếu một trong những người chơi có nhân vật được công bố, người chơi đang hoạt động hoặc người thách đấu, họ sẽ áp dụng sức mạnh của mình.
Đó là nó. Trò chơi không phức tạp hơn thế. Sự phong phú của nó đến từ sự tương tác tuyệt vời do các nhân vật tạo ra. Dưới đây là một số ví dụ nhanh:
Vua và Nữ hoàng kiếm được tiền vàng.
Giám mục lấy 2 đồng vàng từ người chơi giàu nhất.
Thẩm phán nhận tất cả số tiền vàng đã trả trước tòa.
Các phù thủy trao đổi tài sản của họ với một đối thủ mà họ lựa chọn.
Người gián điệp có thể nhìn vào thẻ của đối thủ trước khi đổi thẻ đó với thẻ của chính họ hoặc không.
Người đánh tráo hoặc không đổi bài của 2 người chơi khác.
Kẻ gian sẽ thắng nếu họ có ít nhất 10 đồng vàng (thông thường bạn cần 13 để thắng).
Vân vân.
Masquerade là một sự chiêu đãi dành cho những người hâm mộ các trò chơi nhập vai vui nhộn, tương tác và lừa bịp. Rất tâm lý nhưng cũng rất chiến thuật, nó không hề hỗn loạn như thoạt nhìn. Ngoài ra còn có nhiều lựa chọn chiến thuật tốt được thực hiện, hoán vị tốt, thông báo tốt và hy sinh cần thiết để chống lại đối thủ để kết thúc trò chơi.
Tò mò? Hãy xem trò chơi tại đây trên BGA:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mascarade
Nhóm Board Game Arena chân thành cảm ơn nhà phát hành Repos Prod, vì đã có sự hiện thực hóa tuyệt vời và sự ủy quyền của họ để đưa trò chơi đến với nền tảng yêu quý của bạn.
Ngoài ra, bạn có thể muốn biết rằng Hebraz đã thực hiện chuyển thể và chúng tôi muốn bạn gửi đến anh ấy lời cảm ơn nồng nhiệt nhất. Nó miễn phí!
Đó là nó cho bản phát hành thứ Hai này!
Nếu bạn sắp tham dự hội chợ Thế vận hội Quốc tế Cannes, được tổ chức vào tuần này, hãy cho chúng tôi biết: chúng tôi cũng có thể đến đó!
Hẹn gặp lại các bạn vào thứ 4 cho một bản phát hành khác!
