A bit of Splendor? a bit of Res Arcana?
Or just a good implementation of fine mechanisms?
It is up to you to judge!
Little Factory, first released as Goods Maker, is about a half-hour resource management and building construction card game for 2-4 players.
You arrive in the valley with just a few coins in your pocket. It is so rich in resources that you do not know where to start! Will these grains provide you bread or feed your cow? Beyond the wheat field, you can already imagine your mill turning with the wind.
Players increase their assets by processing resources into other resources, such as turning wood into boards or charcoal, or turning charcoal and flour into bread. If you increase your assets, you can build a building and use that building to acquire resources and victory points more quickly.
The more buildings players construct, the more actions that become available on future turns. On a turn, players take one of two actions:
- Production: Choose a resource card or building card in the production action area, and gain the item shown on it; or,
- Trade: Discard resource cards from your hand to acquire resource or building cards of the same value or less from the available cards.
In addition, players can use the effects of each building they own once per turn (including on the turn during which they were acquired). An example of a building effect is: exchanging a thread card in hand for cloth available in the play area. Chain together cards, buildings, and actions to create more victory points. The player who collects 10+ victory points first wins!
You can discover it here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=littlefactory
We would like to thank Iello, the publisher, for making this game available on Board Game Arena. The game designers, Shun Taguchi and Aya Taguchi, have done impressive work on this title, and we would like to thank them as well.
And as usual, last but not least, we would like to send our warmest thanks to stefano who developed it and made it available for all of you!
**Don't be shy, there's a tutorial for you to learn, and it's easy as 1, 2, 3.
**See you on Wednesday for another release!
Take care and play well.
LITTLE FACTORY: Chơi LỚN!
Một chút của Splendor?
một chút về Res Arcana?
Hay chỉ là việc thực hiện tốt các cơ chế tốt?
Đó là vào bạn để đánh giá!
Little Factory, được phát hành lần đầu với tên gọi Goods Maker, là một trò chơi thẻ bài xây dựng và quản lý tài nguyên kéo dài nửa giờ dành cho 2-4 người chơi.
Bạn đến thung lũng chỉ với một vài đồng xu trong túi.
Nó rất phong phú về tài nguyên mà bạn không biết bắt đầu từ đâu!
Những loại ngũ cốc này sẽ cung cấp cho bạn bánh mì hay cho bò của bạn ăn?
Ngoài cánh đồng lúa mì, bạn có thể tưởng tượng cối xay của bạn quay theo gió.
Người chơi tăng tài sản của mình bằng cách chế biến tài nguyên thành các tài nguyên khác, chẳng hạn như biến gỗ thành ván hoặc than, hoặc biến than và bột thành bánh mì.
Nếu bạn tăng tài sản của mình, bạn có thể xây dựng một tòa nhà và sử dụng tòa nhà đó để thu được tài nguyên và điểm chiến thắng nhanh hơn.
Người chơi càng xây dựng nhiều công trình, thì càng có nhiều hành động có sẵn trong các lượt chơi trong tương lai.
Trong một lượt, người chơi thực hiện một trong hai hành động:
- Sản xuất: Chọn thẻ tài nguyên hoặc thẻ xây dựng trong khu vực hành động sản xuất và nhận được vật phẩm hiển thị trên đó; hoặc,
- Giao dịch: Bỏ thẻ tài nguyên khỏi tay bạn để lấy thẻ tài nguyên hoặc thẻ xây dựng có cùng giá trị hoặc thấp hơn từ thẻ có sẵn.
Ngoài ra, người chơi có thể sử dụng các hiệu ứng của mỗi công trình mà họ sở hữu một lần trong mỗi lượt (kể cả lượt mà họ đã nhận được).
Một ví dụ về hiệu ứng xây dựng là: đổi một thẻ sợi trong tay để lấy vải có sẵn trong khu vực chơi.
Chuỗi các thẻ, công trình và hành động lại với nhau để tạo ra nhiều điểm chiến thắng hơn.
Người chơi nào thu thập được hơn 10 điểm chiến thắng trước tiên sẽ chiến thắng!
Bạn có thể khám phá nó ở đây:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=littlefactory
Chúng tôi muốn cảm ơn Iello, nhà phát hành, đã cung cấp trò chơi này trên Board Game Arena.
Các nhà thiết kế trò chơi, Shun Taguchi và Aya Taguchi, đã thực hiện công việc ấn tượng cho tựa game này, và chúng tôi cũng muốn cảm ơn họ.
Và như thường lệ, cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng, chúng tôi muốn gửi lời cảm ơn chân thành nhất đến stefano, người đã phát triển nó và cung cấp nó cho tất cả các bạn!
Đừng ngại, có một hướng dẫn cho bạn học và nó dễ dàng như 1, 2, 3.
Hẹn gặp lại các bạn vào thứ Tư cho một bản phát hành khác!
Chăm sóc và chơi tốt.