Wiraqocha is said to have created the sun and the pre-Columbian tribes of the Andes. Under his guidance, those who would become the powerful Inca people emerged from their caves to discover new horizons in order to subsist and develop in harmony with nature. They venerated Pachamama, Mother Earth, the basis of all living beings, plants and minerals, on earth and below. In Tiwanaku, first heralded as Pachamama, you lead your tribe into uncharted territory in search of new lands to cultivate. Your goal: to explore and map out regions to develop crops according to Pachamama's customs and heritage. If you honor her by respecting the great principles of diversity and complementarity, Nature will reward you; if not, you will suffer her wrath. In this race, risk-taking, deduction, intuition, and a good sense of timing should see you through.
Each scenario disc shows a unique layout of terrain and crop tiles. Terrain tiles are located in regions of 1 to 5 spaces, and a region of one color does not touch a region of the same color, even diagonally. Crop tokens have a value from 1 to 5, and each value has a different size/color (level 1 is brown, level 2 is green, etc.). A region of size 1 will contain a crop token of value 1, a region of size 2 will contain crop tokens of values 1 and 2, and only a region of size 5 will contain crop tokens of each value. Two identical crop values can never be adjacent, even diagonally. At the end of an exploration or divine action, you can hand over 1 to 5 offering cubes for 0 to 10 points. You can hold a maximum of one offering of each color.
When the last terrain tile is placed on the board, the game ends. Starting with this player, each player in turn may perform a single divine action or pass. If you pass, you take no further action. If you divine, you gain points and an offering cube as usual, or you lose points and must pass. Go around the table until everyone has passed, then make a final offering and see who has the most points.
Try it now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tiwanaku
We would love to thank Olivier Grégoire and the Sit Down ! Games publishing team for allowing us to have this game on our platform.
And if there's a game online, there's a developer behind. And this time it's tet2brick who made this available on Board Game Arena, and he deserves our love for doing this!
That's it for Monday, be ready for this week WRT.
Until then... Take care and play fair!
TIWANAKU: Pachamama's và Papa's!
Wiraqocha được cho là đã tạo ra mặt trời và các bộ lạc tiền Columbus trên dãy Andes.
Dưới sự hướng dẫn của ông, những người sẽ trở thành những người Inca hùng mạnh đã xuất hiện từ hang động của họ để khám phá những chân trời mới nhằm tồn tại và phát triển hài hòa với thiên nhiên.
Họ tôn kính Pachamama, Mẹ Trái đất, cơ sở của mọi sinh vật, thực vật và khoáng chất, trên trái đất và bên dưới.
Trong Tiwanaku, lần đầu tiên được báo trước là Pachamama, bạn dẫn dắt bộ tộc của mình vào lãnh thổ chưa được khám phá để tìm kiếm những vùng đất mới để canh tác.
Mục tiêu của bạn: khám phá và vạch ra các khu vực để phát triển cây trồng theo phong tục và di sản của Pachamama.
Nếu bạn tôn vinh cô ấy bằng cách tôn trọng những nguyên tắc vĩ đại của sự đa dạng và bổ sung cho nhau, Thiên nhiên sẽ ban thưởng cho bạn; nếu không, bạn sẽ phải hứng chịu cơn thịnh nộ của cô ấy.
Trong cuộc đua này, chấp nhận rủi ro, suy luận, trực giác và ý thức tốt về thời gian sẽ giúp bạn vượt qua.
Mỗi đĩa kịch bản hiển thị một bố cục độc đáo của các ô địa hình và cây trồng.
Các ô địa hình nằm trong các vùng từ 1 đến 5 khoảng trắng và vùng có một màu không chạm vào vùng có cùng màu, kể cả theo đường chéo.
Mã thông báo cây trồng có giá trị từ 1 đến 5 và mỗi giá trị có kích thước/màu khác nhau (cấp 1 là màu nâu, cấp 2 là xanh lục, v.v.).
Vùng có kích thước 1 sẽ chứa mã thông báo cây trồng có giá trị 1, vùng có kích thước 2 sẽ chứa mã thông báo cây trồng có giá trị 1 và 2 và chỉ vùng có kích thước 5 mới chứa mã thông báo cây trồng của từng giá trị.
Hai giá trị crop giống hệt nhau không bao giờ được liền kề nhau, kể cả theo đường chéo.
Khi kết thúc một hành động khám phá hoặc thần thánh, bạn có thể giao từ 1 đến 5 khối cung cấp cho 0 đến 10 điểm.
Bạn có thể giữ tối đa một sản phẩm của mỗi màu.
Khi ô địa hình cuối cùng được đặt trên bàn cờ, trò chơi kết thúc.
Bắt đầu với người chơi này, đến lượt mỗi người chơi có thể thực hiện một hành động hoặc đường chuyền thần thánh duy nhất.
Nếu bạn vượt qua, bạn không thực hiện thêm hành động nào.
Nếu bạn bói toán, bạn sẽ nhận được điểm và khối cung cấp như bình thường, hoặc bạn bị mất điểm và phải vượt qua.
Đi quanh bàn cho đến khi mọi người đã qua hết, sau đó đưa ra lời đề nghị cuối cùng và xem ai có nhiều điểm nhất.
Hãy thử nó ngay bây giờ bằng cách nhấp vào liên kết dưới đây:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tiwanaku
Chúng tôi xin cảm ơn Olivier Grégoire và Sit Down!
Nhóm xuất bản trò chơi đã cho phép chúng tôi có trò chơi này trên nền tảng của mình.
Và nếu có một trò chơi trực tuyến, thì sẽ có một nhà phát triển đằng sau.
Và lần này, tet2brick đã cung cấp tính năng này trên Board Game Arena và anh ấy xứng đáng được chúng ta yêu mến vì đã làm điều này!
Thế là xong thứ Hai, hãy sẵn sàng cho WRT tuần này.
Cho đến lúc đó...
Hãy cẩn thận và chơi công bằng!
