In Pax Pamir, players assume the role of nineteenth century Afghan leaders attempting to forge a new state after the collapse of the Durrani Empire. Western histories often call this period "The Great Game" because of the role played by the Europeans who attempted to use central Asia as a theater for their own rivalries. In this game, those empires are viewed strictly from the perspective of the Afghans who sought to manipulate the interloping ferengi (foreigners) for their own purposes.
In terms of game play, Pax Pamir is a pretty straightforward tableau builder. Players spend most of their turns purchasing cards from a central market, then playing those cards in front of them in a single row called a court. Playing cards adds units to the game's map and grants access to additional actions that can be taken to disrupt other players and influence the course of the game. That last point is worth emphasizing. Though everyone is building their own row of cards, the game offers many ways for players to interfere with each other directly and indirectly.
To survive, players will organize into coalitions. Throughout the game, the dominance of the different coalitions will be evaluated by the players when a special card, called a "Dominance Check", is resolved. If a single coalition has a commanding lead during one of these checks, those players loyal to that coalition will receive victory points based on their influence in their coalition. However, if Afghanistan remains fragmented during one of these checks, players instead will receive victory points based on their personal power base.
After each Dominance Check, victory is checked and the game will be partially reset, offering players a fresh attempt to realize their ambitions. The game ends when a single player is able to achieve a lead of four or more victory points or after the fourth and final Dominance Check is resolved.
If you're fond of these kind of games, you absolutely need to play this one. It has won many awards worldwide and the fact that it will require a lot of analysis should prove how deep it is, all while being accessible.
**Check the game page by clicking this link:
**https://boardgamearena.com/gamepanel?game=paxpamir
Designed, published and all crafted by Cole Wehrle, we would like to thank him for the authorization to bring his game to our platform. We would also love to thank Thalack for the development of the game. It plays beautifully, and if you like it, don't forget to support the publishers and grab a copy of the game.
That's it for today!
Next week is gonna be more relaxed. I see animals and another big release.
Like we have done for a few years now!
Thanks for your support, play fair and... take care!
PAX PAMIR: Một trò chơi sức mạnh nhỏ gọn và chuyên nghiệp!
Trong Pax Pamir, người chơi sẽ vào vai các nhà lãnh đạo Afghanistan thế kỷ 19 đang cố gắng thành lập một nhà nước mới sau sự sụp đổ của Đế chế Durrani.
Lịch sử phương Tây thường gọi thời kỳ này là “Trò chơi lớn” vì vai trò của người châu Âu đã cố gắng sử dụng Trung Á như một sân khấu cho sự cạnh tranh của chính họ.
Trong trò chơi này, những đế chế đó được nhìn nhận một cách chặt chẽ từ góc nhìn của những người Afghanistan đang tìm cách thao túng những người Ferengi (người nước ngoài) xen kẽ cho mục đích riêng của họ.
Về mặt chơi trò chơi, Pax Pamir là một người xây dựng hoạt cảnh khá đơn giản.
Người chơi dành phần lớn thời gian của mình để mua các lá bài từ chợ trung tâm, sau đó chơi những lá bài đó trước mặt họ thành một hàng gọi là sân.
Chơi bài sẽ thêm các đơn vị vào bản đồ của trò chơi và cấp quyền truy cập vào các hành động bổ sung có thể được thực hiện để gây rối cho người chơi khác và ảnh hưởng đến diễn biến của trò chơi.
Điểm cuối cùng đó đáng được nhấn mạnh.
Mặc dù mỗi người đều xây dựng dãy bài của riêng mình nhưng trò chơi đưa ra nhiều cách để người chơi can thiệp lẫn nhau một cách trực tiếp và gián tiếp.
Để sống sót, người chơi sẽ tổ chức thành liên minh.
Trong suốt trò chơi, sự thống trị của các liên minh khác nhau sẽ được người chơi đánh giá khi một lá bài đặc biệt, được gọi là "Kiểm tra quyền thống trị", được giải quyết.
Nếu một liên minh duy nhất có quyền chỉ huy trong một trong những cuộc kiểm tra này, những người chơi trung thành với liên minh đó sẽ nhận được điểm chiến thắng dựa trên tầm ảnh hưởng của họ trong liên minh của họ.
Tuy nhiên, nếu Afghanistan vẫn bị chia cắt trong một trong những cuộc kiểm tra này, thay vào đó, người chơi sẽ nhận được điểm chiến thắng dựa trên cơ sở sức mạnh cá nhân của họ.
Sau mỗi lần Kiểm tra quyền thống trị, chiến thắng sẽ được kiểm tra và trò chơi sẽ được thiết lập lại một phần, mang đến cho người chơi một nỗ lực mới để hiện thực hóa tham vọng của mình.
Trò chơi kết thúc khi một người chơi có thể dẫn trước bốn điểm chiến thắng trở lên hoặc sau khi Kiểm tra thống trị thứ tư và cuối cùng được giải quyết.
Kiểm tra trang trò chơi bằng cách nhấp vào liên kết này:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=paxpamir
Được thiết kế, xuất bản và chế tạo hoàn toàn bởi Cole Wehrle, chúng tôi xin cảm ơn anh ấy vì đã cho phép đưa trò chơi của anh ấy lên nền tảng của chúng tôi. Chúng tôi cũng xin cảm ơn Thalack vì sự phát triển của trò chơi. Nó chơi rất đẹp và nếu bạn thích nó, đừng quên ủng hộ nhà phát hành và lấy một bản sao của trò chơi.
Điều này là dành cho hôm nay!
Tuần tới sẽ thoải mái hơn. Tôi nhìn thấy động vật và một phiên bản lớn khác.
Giống như chúng tôi đã làm trong vài năm nay!
Cảm ơn sự hỗ trợ của bạn, chơi công bằng và... bảo trọng!