Your troops need your tactical skills to lead them to victory. Your mission? Be the first to reach enemy headquarters or control more territory than your opponent.
On your turn in Toy Battle, you draw two toy troops or place a troop on the board and apply its effect.
When you place a troop, you can place it on an empty base, a base you control, a base the enemy controls with a troop of lower value than the one you place, or the enemy's headquarters; however, in all cases, you must place it on a location that has a continuous path to your own headquarters via bases you occupy, i.e. that have your troops on top. If you occupy bases that form a continuous path around an area, you get the medals for that area. (You do not lose these medals if the enemy later occupies one of these bases).
The game ends as soon as you occupy your opponent's headquarters or win the required number of medals according to the current game board. If a player cannot draw or place a troop, the game ends and the player with the most medals wins.
Is it THAT simple? Yes it is. Is it brilliant? Of course it is!
Now discover the depth of the strategies you can deploy to make yourself the greatest toy boss, by clicking the link below OR by learning it through the tutorial:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Let's thank the designers Paolo Mori and Alessandro Zucchini, with the support from Repos Production who are bringing a gem of a game on our platform.
And with the help of the incredible developers tchobello and MathCT, you can play it on most of your browser-based devices.
It's time to fight head to head.
That's it for your Monday release!
See you on Wednesday for more fun,
But until then, take care and play fair!
TOY BATTLE: Phong cách MOBA & phòng thủ tháp!
Quân đội của bạn cần kỹ năng chiến thuật của bạn để dẫn dắt họ đến chiến thắng. Nhiệm vụ của bạn? Hãy là người đầu tiên đến được sở chỉ huy của kẻ thù hoặc kiểm soát nhiều lãnh thổ hơn đối thủ.
Trong lượt chơi Toy Battle, bạn rút hai quân đồ chơi hoặc đặt một quân lên bảng và áp dụng hiệu ứng của quân đó.
Khi bạn đặt quân, bạn có thể đặt quân vào một căn cứ trống, một căn cứ bạn kiểm soát, một căn cứ do kẻ địch kiểm soát với quân có giá trị thấp hơn quân bạn đặt hoặc sở chỉ huy của kẻ địch; tuy nhiên, trong mọi trường hợp, bạn phải đặt quân vào một vị trí có đường đi liên tục đến sở chỉ huy của bạn qua các căn cứ bạn chiếm giữ, tức là có quân của bạn ở trên. Nếu bạn chiếm các căn cứ tạo thành một đường đi liên tục xung quanh một khu vực, bạn sẽ nhận được huy chương cho khu vực đó. (Bạn sẽ không mất những huy chương này nếu sau đó kẻ địch chiếm giữ một trong những căn cứ này).
Trò chơi kết thúc ngay khi bạn chiếm được trụ sở của đối thủ hoặc giành được số huy chương theo yêu cầu của bảng trò chơi hiện tại. Nếu người chơi không thể rút hoặc đặt quân, trò chơi kết thúc và người chơi có nhiều huy chương nhất sẽ thắng.
Có đơn giản NHƯ VẬY không? Vâng, đúng vậy. Có tuyệt vời không? Tất nhiên là tuyệt vời rồi!
Bây giờ hãy khám phá chiều sâu của các chiến lược bạn có thể triển khai để trở thành ông chủ đồ chơi vĩ đại nhất, bằng cách nhấp vào liên kết bên dưới HOẶC bằng cách tìm hiểu thông qua hướng dẫn:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Chúng ta hãy cảm ơn các nhà thiết kế Paolo Mori và Alessandro Zucchini, với sự hỗ trợ từ Repos Production đã mang đến một trò chơi tuyệt vời trên nền tảng của chúng ta.
Và với sự trợ giúp của các nhà phát triển đáng kinh ngạc tchobello và MathCT, bạn có thể chơi trò chơi này trên hầu hết các thiết bị chạy trình duyệt của mình.
Đã đến lúc phải chiến đấu trực diện.
Vậy là xong bản phát hành thứ Hai của bạn!
Hẹn gặp lại các bạn vào thứ tư để vui hơn nhé,
Nhưng cho đến lúc đó, hãy cẩn thận và chơi công bằng nhé!