In case you didn't know the definition of a Patchwork, it's a bit like Board Game Arena:
*A large piece of fabric obtained by sewing pieces of other cloth together. A lot of them.
PATCHWORK, made by the über-famous game designer Uwe Rosenberg, isn't exactly a novelty.
Released in 2014, the game has taken the world by storm and met the success it deserves, winning many worldwide awards and prizes (2017 Årets Spel Best Family Game Winner, 2016 Lys Grand Public Finalist,
2016 International Gamers Award- General Strategy: Two-players Nominee, 2015 Spiel der Spiele Special Prize Winner, 2014 Golden Geek Best Abstract Board Game Winner, to say the least...
**So what's all the fuss about?
**
In Patchwork, two players compete to build the most aesthetic (and high-scoring) patchwork quilt on a personal 9x9 game board. Each player takes five buttons- the currency/points in the game- and someone is chosen as the start player.
On their turn, a player either purchases one of the next three available patches or passes. To purchase a patch, you pay the cost in buttons shown on the patch, move the spool to that patch's location in the circle of patch tiles, add the patch to your game board, then advance your time token on the time track a number of spaces equal to the time shown on the patch. You are free to place the patch anywhere on your board that does not overlap other patches, but you probably want to fit things together as tightly as possible. If your time token is behind or on top of the other player's time token, you take another turn; otherwise play passes to your opponent. Instead of purchasing a patch, you can choose to pass; to do this, you move your time token to the space immediately in front of the opponent's time token, then take one button from the bank for each space you moved.
In addition to a button cost and time cost, each patch also features 0-3 buttons, and when you move your time token past a button on the time track, you earn "button income": take the number of buttons depicted on your personal game board from the bank.
The time track depicts five little 1x1 patches on it, and during set-up you place five actual 1x1 patches on these spaces. Whoever passes this patch on the time track first claims this patch and immediately places it on his game board.
Additionally, the first player to completely fill in a 7x7 square on his game board earns a bonus tile worth 7 extra points at the end of the game. (Of course, this doesn't happen in every game.)
When a player takes an action that moves his time token to the central square of the time track, he takes one final button income from the bank. Once both players are in the center, the game ends and scoring takes place. Each player scores one point per button in his possession, then loses two points for each empty square on his game board. Scores can be negative. The player with the most points wins.
That's it. As simple as it sounds.
You want to see it for yourself? Great. Our developer Victoria_La did splendid work in adapting the game for Board Game Arena: Thanks to her work, you can even play it from your phone as easily as on any computer. All of our thanks for making it possible!
You can check the game page right here if you wanna have a look at some games:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=patchwork
The BGA Crew also thanks the team from Lookout Games for giving us the rights to have the game on our platform, as well as Uwe Rosenberg. Always a pleasure.
So now is the time for you to master the craft of sewing small pieces of cloth together in different designs, colours, or textures. For better or worse.
We recommend you play it with a friend.
Or make a new one on BGA to play with.
It's all a matter of finding the one you'll stitch the best with.
Life is like that.
Like BGA.
Take care and enjoy this very nice game, more of them are coming your way until the end of the month!
See you next Wednesday for another release. 😉
PATCHWORK CÓ SN NGAY: Chúng tôi không đan!
Trong trường hợp bạn không biết định nghĩa về Patchwork, nó giống như Board Game Arena:
Một mảnh vải lớn có được bằng cách may các mảnh vải khác với nhau.
Rất nhiều người trong số họ.
PATCHWORK, được thực hiện bởi nhà thiết kế trò chơi nổi tiếng của über, Uwe Rosenberg, không hẳn là một trò chơi mới lạ.
Được phát hành vào năm 2014, trò chơi đã làm mưa làm gió trên toàn thế giới và gặt hái được thành công xứng đáng, giành được nhiều giải thưởng và giải thưởng trên toàn thế giới (Người chiến thắng trò chơi gia đình hay nhất 2017 Årets Spel, Lys Grand Public Finalist năm 2016,
Giải thưởng game thủ quốc tế 2016- Chiến lược chung: Đề cử hai người chơi, Người chiến thắng giải đặc biệt Spiel der Spiele 2015, Người chiến thắng trò chơi bảng tóm tắt hay nhất của Golden Geek 2014, để nói rằng ...
Vì vậy, tất cả những ồn ào về là gì?
Trong Patchwork, hai người chơi cạnh tranh để xây dựng chăn bông chắp vá thẩm mỹ nhất (và đạt điểm cao) trên bảng trò chơi 9x9 cá nhân.
Mỗi người chơi có năm nút - đơn vị tiền tệ / điểm trong trò chơi - và một người nào đó được chọn làm người chơi bắt đầu.
Đến lượt của họ, một người chơi hoặc mua một trong ba bản vá hoặc thẻ có sẵn tiếp theo.
Để mua một bản vá, bạn phải trả chi phí bằng các nút hiển thị trên bản vá, di chuyển ống chỉ đến vị trí của bản vá đó trong vòng tròn các ô vá, thêm bản vá vào bảng trò chơi của bạn, sau đó ứng trước mã thông báo thời gian của bạn theo dõi thời gian một số khoảng cách bằng với thời gian hiển thị trên bản vá.
Bạn có thể tự do đặt miếng dán ở bất cứ đâu trên bảng của mình mà không chồng lên các miếng dán khác, nhưng bạn có thể muốn gắn mọi thứ với nhau chặt chẽ nhất có thể.
Nếu mã thời gian của bạn đứng sau hoặc trên mã thời gian của người chơi khác, bạn thực hiện một lượt khác; nếu không thì chơi các đường chuyền cho đối thủ của bạn.
Thay vì mua một bản vá, bạn có thể chọn vượt qua; để làm điều này, bạn di chuyển mã thời gian của mình sang khoảng trống ngay trước mã thông báo thời gian của đối thủ, sau đó lấy một nút từ ngân hàng cho mỗi khoảng trống bạn đã di chuyển.
Ngoài chi phí nút và chi phí thời gian, mỗi bản vá còn có các nút 0-3 và khi bạn di chuyển mã thời gian của mình qua một nút trên bản nhạc thời gian, bạn kiếm được "thu nhập từ nút": lấy số lượng nút được mô tả trên trang cá nhân của bạn bảng trò chơi từ ngân hàng.
Theo dõi thời gian mô tả năm bản vá lỗi 1x1 nhỏ trên đó và trong quá trình thiết lập, bạn đặt năm bản vá lỗi 1x1 thực tế trên những không gian này.
Ai vượt qua bản vá này trên đường đua thời gian đầu tiên yêu cầu bản vá này và ngay lập tức đặt nó trên bảng trò chơi của mình.
Ngoài ra, người chơi đầu tiên điền hoàn toàn vào ô vuông 7x7 trên bảng trò chơi của mình sẽ kiếm được một ô thưởng trị giá thêm 7 điểm vào cuối trò chơi.
(Tất nhiên, điều này không xảy ra trong mọi trận đấu.)
Khi người chơi thực hiện một hành động di chuyển mã thời gian của mình đến ô vuông trung tâm của đường đua thời gian, anh ta sẽ nhận được một khoản thu nhập từ nút cuối cùng từ ngân hàng.
Khi cả hai người chơi đã ở giữa, trò chơi kết thúc và tính điểm diễn ra.
Mỗi người chơi ghi một điểm cho mỗi nút sở hữu của mình, sau đó mất hai điểm cho mỗi ô trống trên bảng trò chơi của mình.
Điểm số có thể âm.
Người chơi với số điểm cao nhất sẽ chiến thắng.
Đó là nó.
Đơn giản như nó âm thanh.
Bạn muốn xem nó cho chính mình?
Tuyệt vời.
Nhà phát triển Victoria_La của chúng tôi đã làm rất tốt trong việc điều chỉnh trò chơi cho Board Game Arena: Nhờ công việc của cô ấy, bạn thậm chí có thể chơi trò chơi từ điện thoại của mình dễ dàng như trên bất kỳ máy tính nào.
Tất cả cảm ơn của chúng tôi vì đã làm cho nó có thể!
Bạn có thể kiểm tra trang trò chơi ngay tại đây nếu bạn muốn xem một số trò chơi:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=patchwork
BGA Crew cũng cảm ơn nhóm từ Lookout Game s đã cho chúng tôi quyền có trò chơi trên nền tảng của chúng tôi, cũng như Uwe Rosenberg.
Luôn luôn là một niềm vui.
Vì vậy, bây giờ là lúc để bạn làm chủ thủ công may các mảnh vải nhỏ lại với nhau theo nhiều kiểu dáng, màu sắc hoặc họa tiết khác nhau.
Để tốt hơn hoặc tệ hơn.
Chúng tôi khuyên bạn nên chơi nó với một người bạn.
Hoặc tạo một cái mới trên BGA để chơi cùng.
Tất cả là vấn đề của việc tìm một cái bạn sẽ kết hợp tốt nhất với.
Cuộc sống là vậy.
Giống như BGA.
Hãy quan tâm và tận hưởng trò chơi rất hay này, nhiều trò chơi trong số chúng sẽ đến với bạn cho đến cuối tháng!
Hẹn gặp lại vào thứ Tư tuần sau cho một bản phát hành khác.