Onitama
Onitama là một trò chơi trừu tượng thông tin hoàn hảo dành cho hai người chơi với cách thiết lập bắt đầu ngẫu nhiên. Trên bảng 5x5, cả hai người chơi bắt đầu với năm con tốt ở bên của họ, với con tốt chủ lực ở giữa.
Mỗi người chơi có hai thẻ mở mà mỗi thẻ hiển thị một nước đi có thể có cho bất kỳ quân nào của cô ấy. Có một thẻ thứ năm mà một trong hai người chơi không thể sử dụng được. Ở lượt của một người chơi, cô ấy chọn một trong các thẻ của mình, di chuyển một trong các quân của cô ấy theo thẻ đã chọn, sau đó thay thế thẻ cô ấy đã sử dụng bằng thẻ thứ năm. Người chơi kia sau đó chọn một trong các thẻ của mình, di chuyển tương ứng và thay thế thẻ đó với thẻ thứ năm này - tất nhiên là thẻ mà người chơi đầu tiên vừa sử dụng.
Di chuyển đến một trong những con tốt của đối thủ sẽ loại bỏ con tốt đó khỏi trò chơi. Lấy tốt chủ lực của đối phương hoặc di chuyển con tốt của bạn vào không gian bắt đầu của con tốt chủ lực của đối thủ, bạn sẽ giành chiến thắng trong trò chơi.
Số lượng người chơi: 2
Thời gian trận đấu: 11 mn
Độ phức tạp: 2 / 5
Chơi Onitama và 586 game khác trực tuyến.
Không cần tải xuống - chơi trực tiếp từ trình duyệt web của bạn.
Với bạn bè của bạn và hàng ngàn người chơi từ khắp thế giới.
Miễn phí.

Chơi Onitama và 586 game khác trực tuyến.
Không cần tải xuống - chơi trực tiếp từ trình duyệt web của bạn.
Với bạn bè của bạn và hàng ngàn người chơi từ khắp thế giới.
Miễn phí.

Tóm tắt luật chơi
Setup
- Each player has 4 students and 1 master.
- The master starts on the temple arch.
- The students start 2 on each side of the master.
- Shuffle the 16 move cards and deal 2 to each player face up.
- Put another card in the middle.
- Remove the other 11 cards from the game.
Game play
- The player with the same colour as the stamp in the middle goes first.
- On your turn, do these two actions in order:
- Move
- Exchange
Move & Attack
- Choose a move card in front of you.
- Then, choose a pawn and move it as shown on the card.
- The square grid will show the possible moves.
- The black square in the middle represents the space your chosen pawn occupies.
- The coloured spaces show where your pawn can move in relation to its starting position.
- You can move your pawn to any one of the spaces indicated.
- Other pawns and temple arches don't block the movement of the pawn across the board.
- You can never make a move that would cause a pawn to move off the board or move onto the same square as one of your own pawns.
- If your pawn moves onto a square that is occupied by one of your opponent's pawns, the opponent's pawn is captured and removed from the game.
Captures
- Pieces are captured by landing on an opponent's piece.
- Moving over or through a square occupied by an opponent's piece doesn't capture it.
- If you can make a legal move, you must make it.
- If you can't make a legal move, you must skip moving and must still exchange.
Exchange
- Add the move card in the middle to your hand.
- You may use it starting from the next turn.
- Take the move card you just used and place it in the middle.
- If you couldn't move, you can choose between the two cards in your hand.
Winning
- There are two ways to win:
- Capture your opponent's master pawn.
- Move your master pawn to your opponent's temple arch space.